• Vážení hráči, Dne 20.3.2024 (středa) bude hra aktualizována na verzi 2.308. V důsledku toho se do hry nebudete moci po určitou dobu přihlásit. Níže naleznete podrobný seznam změn. Děkujeme za pochopení. Více informací najdete na herním fóru
  • Vážení hráči, v úterý 2. dubna v 10:00 hodin (serverového času) nás navštíví speciální host: vybíravá a stále hladová mýtická slepice z podsvětí. Nakrmte ji a získejte odměny pro svou říši! Najít krmení pro slepici je snadné. Obyčejnými akcemi ve hře: stavba budov, útočení/bránění, zkoumání, cvičení jednotek a sesílání kouzel můžete získat různé ingredience. Více informací najdete na herním fóru

Změny v ostrovních úkolech

Thasoss

Grepolis tým
Buďte pozdraveni!

V článku níže bychom rádi rozebrali změny chystané v ostrovních úkolech.

V rámci první aktualizace provedeme určité vyvážení výzev a odměn spojených právě s ostrovními úkoly, čímž chceme dosáhnout jejich větší atraktivity i ve střední a pozdní fázi hry.

Jako příklad nám může posloužit odměna „Posily lukostřelců“ získatelná právě z ostrovních úkolů, která je ovlivněná krom rychlosti světa i pokrokem hráče. To znamená, že taková odměna bude generovat přesně tolik lučištníků, kolik jich generuje v případě, že ji nezískáte z ostrovního úkolu, ale z nějaké události. Máte-li však takovou odměnu vůbec obdržet, nevyhnete se zdolávání náročnějších výzev - zaplacení více surovin nebo poražení více nepřátel.

Krom toho bude váš herní pokrok ve hře vyjádřen až čtyřmi úrovněmi (dosud byly pouze 3), abychom tím do systému mohli lépe začlenit i hráče s více jak 250 tisíci bodů. Na této úrovni získáte denně sice jen dva úkoly, které ještě k tomu budou představovat opravdu náročnou výzvu k překonání, odměny za ně ale budou stejnou měrou hodnotné. Popisované změny budou na Beta verzi kolovat delší dobu, abychom tak mohli sbírat zpětnou vazbu a bude-li to nezbytné, mohli jsme je i vyvážit, než dojde k jejich vydání na běžné světy.

U některých úkolů jsme navíc chtěli zamezit jejich potenciální nesplnitelnosti, neboť se může stát, že některé z nich po vás budou vyžadovat útok či podporu pozemními jednotkami, přičemž žádný z takových úkolů nemůže být splněn za pomoci města, kde jsou budovány pouze lodě. Takové úkoly přepracujeme a uvedeme je s alespoň jedním cílem, kterého lze zdárně dosáhnout i bez vlastnění pozemních jednotek.

Rovněž se domníváme, že by mělo být možné tyto úkoly dokončit i za použití mýtických jednotek. V budoucnu tedy bude možné je do těchto výprav vedených za účelem splnění úkolu zapojovat. Budou tak mimo jiné brát v potaz nikoli čistý počet vyslaných jednotek, jak tomu je nyní, ale jejich celkovou cenu co do počtu potřebných obyvatel, aby úkoly šlo skutečně plnit i s mýtickými jednotkami.

V neposlední řadě jsme se rozhodli určovat počet mincí moudrosti/války získaných z ostrovních úkolů na základě rychlosti daného světa, což znamená, že na rychlosti světa 3 dostanete za jeden úkol 3x více mincí. Tím pádem si budete moci pořídit a vycvičit všechny nedávno do hry přidané hrdiny.

V budoucích aktualizacích také plánujeme ještě následující změny:
  • Pakliže jste byli delší dobu offline, nebudete muset čekat na obdržení nového ostrovního úkolu několik hodin. Úkol bude dostupný rovnou po přihlášení.
  • Ostrovní úkoly budou zařazeny do vašeho deníku misí, společně s běžnými úkoly, aby tak všechny typy úkolů byly pod jedním menu.
  • K tomu přidáme nové ostrovní úkoly, kde budou na své udolání čekat unikátní monstra.
To by bylo prozatím vše. Dejte nám vědět svůj názor na tyto změny a užívejte si hru!

S pozdravem
Váš Grepolis tým
 
Nahoru