• Vážení hráči, Dne 20.3.2024 (středa) bude hra aktualizována na verzi 2.308. V důsledku toho se do hry nebudete moci po určitou dobu přihlásit. Níže naleznete podrobný seznam změn. Děkujeme za pochopení. Více informací najdete na herním fóru
  • Vážení hráči, v úterý 2. dubna v 10:00 hodin (serverového času) nás navštíví speciální host: vybíravá a stále hladová mýtická slepice z podsvětí. Nakrmte ji a získejte odměny pro svou říši! Najít krmení pro slepici je snadné. Obyčejnými akcemi ve hře: stavba budov, útočení/bránění, zkoumání, cvičení jednotek a sesílání kouzel můžete získat různé ingredience. Více informací najdete na herním fóru

Diskuze Diskuze světa Imbros

Thasoss

Grepolis tým
Je to vzpoura s ne tak rychlými jednotkami, takže v dny, kdy budeš chtít zvolnit, to určitě půjde. :cool: Budeme rádi, když se vás přijde podívat a vyzkoušet co nejvíc. Kombinace Olymp se vzpourou je v ledasčem stále nová a víc hlav víc ví.
 
Už se těším, ale bohužel zase budu sám bez Ali. Tak nějakou tu partu lidiček hledám. Děkuji moc přátelé

Vzpoura a Olymp to zní lákavě:) budu se snažit se někam větřít ( snad mě někdo vezme do party). Zatím budu na to starém stavět pro lidičky město, kdo by měl zájem, tak budu na starém světě.( jsem defař. Tak někde poblíž, ale v klidné části, abych mohl defovat. Asi, tak. Než se rozrostu. Přeji hezký zbytek večera a dobrou noc.

PS: Caligula123 ♥️
 
Proč jste zaváděli parametr rychlost světa, když je pořád běžná? Zase svět na půl roku nebo ještě dýl... Proč není taky někdy rychlý svět?
 
Nedá sa teda povedať že rýchlost je vždy bežná, rýchlosť je podľa dat viazaná na nastavenia sveta a neurčuje sa náhodne štýlom hodenia si mincou, dopĺňa sa nastaveniami sveta ale platí že väčšina svetov nemá špeciálne nastavenia a jedná sa o svety pre bežnú "regulárnu" hru a tak ich regulárna rýchlosť ukončenia pekne dopĺňa.

Od zavedenie parametru rýchlosti sveta sme tu mali:

11x stredne rýchla dominancia
5x rýchla dominancia
1x pomalá dominancia (na svete rýchlosti 2)

3x stredne rýchle divy
1x pomalé divy (na svete rýchlosti 2)
1x rýchle divy

2x stredne rýchly Olymp (1x vzbura 1x dobyvko, u prvých troch svetov s Olympom sa rýchlosť ukončenia neudávala)

Zadať rýchlejšie ukončenie na prvý Český Olymp so vzburou by bol nezmysel, je v záujme všetkých čo majú o toto nastavenie záujem aby sa vychytalo čo najviac múch a hráči získali čo najviac skúseností s týmto unikátnym herným módom. Stojí za zmienku že celosvetovo je toto len 4. otvorený svet tohto charakteru (s tým že počítam aj beta svet kde sa to testovalo prvý krát).
Tento herný mód sa otvára aj na Argentínskych a Nemeckých serveroch, väčšina krajín však stále nemá zverejnené nastavenia nového sveta (veľká pochvala našemu tímu, až na jeden prípad boli nastavenia vždy zverejnené v piatok pred začiatkom nového sveta) a tak sa zdá že je Innogames sú konečne pripravený pridať tento herný mód do bežnej rotácie nových svetov, som rád že České svety sú súčasťou tohto "experimentu".
Doteraz nemala vzbura na Olympe veľké úspechy kvôli nespočetným chybám nakoľko bol Olymp pôvodne dizajnovaný a vyladený čisto na dobývanie, preto som osobne rád že si ho užijeme dlhšie. :)

Zároveň tento svet bude trvať niečo málo cez 5 mesiacov, nemyslím si že sa jedná o "pomalý svet" ktorý väčšina ľudí bude dohrávať len z povinnosti, rýchlosť ukončenia mi osobne príde adekvátna. :)
 
Osobně nesouhlasím s tím, že je pěkně doplňuje a dalším. Světy jsou kvůli extrémnímu zrychlení hry vlivem hrdinů (ale i dalších věcí), které je navíc zde ještě podpořeno opět zrychlením výroby ohnivek, zpravidla rozhodnuty do 2 měsíců. Nemyslím si, že je třeba se pak ještě další 3 měsíce plácat a koukat na to, jak stejně už nemá nikdo šanci. Když se podívate na běžící světy, tak většina hráčů po otevření nového světa odpádluje na něj. Proč? Protože je ten svět prakticky už v ten okamžik dohraný a jen se čeká, až se za půl roku zavře...
 
Ja tam vidím skôr problém v príliš častom otváraní svetov, ale to je globálna záležitosť nie špecifická pre náš trh. Kebyže sa neotvorí vždy nový svet tak to toľko ľudí nevzdáva. :)
 
Tak na výhru v úvodních měsících ti stačí si sehnat kvalitní partu dopředu a doufat, že se tam žádná další kvalitní aliance neobjeví, což je na cz/sk scéně celkem dost časté.

Každopádně ty bonusy jsou pro všechny hráče stejné a je už jen na konkrétních hráčích, jak moc jsou schopní je využít..
 

Thasoss

Grepolis tým
Bola by možnosť zvážiť skrátenie doby zakladania? Na Olympe sa vždy zakladá vo veľkom a kolky idú ďaleko, bolo by super túto dobu skrátiť, nejedná sa o nič veľké ale hra by určite bola o niečo pohodlnejšia. :)
To je záměrně, nemůže to být jenom o samých bonusech. :) Navíc jsme chtěli mírně podpořit útočení, přestože Olymp je klidnější režim. Jedna ohnivá loď se bude stavět stejně dlouho jako jedna biréma, přestože je silnější. Pokud útočník vyvolá více vzpour a rozmělní tím obranu, poskytne mu to ekonomickou (resp. časovou) výhodu, protože umístit v late game do obrany jen např. 2 tisíce birém nemusí být výhodné. Pro světy s dobýváním je možné, že někdy sáhneme i na sílu námořních jednotek, abychom gameplay trochu ozvláštnili. Vytváříme možnosti a je pak už jen na hráčích, jak je využijí a jaké strategie a taktiky vymyslí a jak podle nich upraví svůj gameplay.
 
Nahoru