• Vážení hráči, Dne 20.3.2024 (středa) bude hra aktualizována na verzi 2.308. V důsledku toho se do hry nebudete moci po určitou dobu přihlásit. Níže naleznete podrobný seznam změn. Děkujeme za pochopení. Více informací najdete na herním fóru
  • Vážení hráči, v úterý 2. dubna v 10:00 hodin (serverového času) nás navštíví speciální host: vybíravá a stále hladová mýtická slepice z podsvětí. Nakrmte ji a získejte odměny pro svou říši! Najít krmení pro slepici je snadné. Obyčejnými akcemi ve hře: stavba budov, útočení/bránění, zkoumání, cvičení jednotek a sesílání kouzel můžete získat různé ingredience. Více informací najdete na herním fóru

Áthreas-Thasoss

Thasoss

Grepolis tým
(fiktivní bůh)
Áthreas​
Áthreas, zahalen neznámem, je bohem hojnosti, spokojenosti, ale také je bohem udatných válečníků, neohrožených badatelů a lstivých intrik.
Se svými nepřáteli se vypořádává hlavně lstmi a rozséváním nesvárů mezi nimi. Dokáže však být i nelítostným válečníkem a potrpí si na vysokou kvalitu zbraní a zbroje.


Kouzla​
1.
Název: Spokojenost vesničanů
Popis: Áthreas navštíví obyvatele Tvých zemědělských vesnic, promluví s nimi o všednostech života a popijí víno.
Následek: Všem dobytým zemědělským vesnicím, které jsou na ostrově spolu s vybraným městem, se zvýší produkce při "Požadování" o 50%.
Použití: Město
Cena: 120 přízně
Trvání: 12 hodin při rychlosti 1

Pozn. Dá se použít samozřejmě i na město kolegy.

2.
Název: Ponížení
Popis: Áthreas při rozhovoru s ostatními bohy zesměšní obyvatele daného města a jejich oblíbenost u bohů tak klesá.
Následek: V cílovém městě klesne produkce přízně o 30%.
Použití: Město
Cena: 180 přízně
Trvání: 12 hodin při rychlosti 1

Pozn. Změnou božstva se toto kouzlo neodstraní.

3.
Název: Přesvědčení
Popis: Při pochodu na nepřátelské město je velitel útočící armády přesvědčen Áthreasem o nemožnosti úspěchu.
Následek: Útočící pozemní armáda se okamžitě vrátí zpět.
Použití: Útok
Cena: 350 přízně
Trvání: Jednorázové

Pozn. Pokud vojsko urazí např. 2h a 16 min. a v tuto chvíli toto kouzlo obránce sešle, tak se vojsko okamžitě vrací zpět domů takovou dobu, jakou doposud urazilo; tj. to udělá stejný efekt, jako kdyby armáda dorazila do cílového města, ale beze škody prošla a vrátila se zpět. Lze použít i z úhlu útočníka na navrácení útoku, který již pochoduje déle než 10 min. A znovu opakuji-je to jen na pozemní útoky! Po použití tohoto kouzla příkaz z pohledu obránce mizí, tak jako by ho útočník stáhnul.

4.
Název: Průzkum
Popis: Pro nemilá překvapení není místo. Áthreas dokonale prozkoumá cílové město s jeho okolím a informuje velitele o možnostech nepřítele.
Následek: Štěstí při tomto útoku bude minimálně 0%.
Použití: Útok
Cena: 230 přízně
Trvání: Po dobu útoku


Mýtické jednotky​

Satyr
Napůl člověk a napůl kozel s kučeravými vlasy, špičatýma ušima, kozlíma nohama a tupým nosem. Obývá hluboké lesy, je veselý a miluje hudbu.

Podmínky pro stavbu a náklady
Chrám: 10. úroveň
Přízeň: 250
Dřevo: 1200
Kámen: 950
Stříbro: 1000
Populace: 21
Čas potřebný pro stavbu: 2h 30 min. (rychlost 1)

Atributy
Typ jednotky: Pozemní
Typ útoku: Sečný
Hodnota útoku: 480
Rychlost: 16
Nosnost kořisti: 340

Obrana proti sečnému: 180
Obrana proti bodnému: 230
Obrana proti střelnému: 320

Paraiklós (fiktivní)
Nejvěrnější a nejchrabřejší Áthreasovi služebníci se stávají jeho osobní stráží. Ozbrojeni kopím, velkým štítem a velmi kvalitním kroužkovým brněním, kráčí nezastavitelně vstříc nepříteli, kteří se mnohdy rozprchnou ještě dříve, než dojde k samotnému střetu.

Podmínky pro stavbu a náklady
Chrám: 20. úroveň
Přízeň: 420
Dřevo: 3200
Kámen: 2500
Stříbro: 3800
Populace: 60
Čas potřebný pro stavbu: 6h 40 min. (rychlost 1)

Atributy
Typ jednotky: Pozemní
Typ útoku: Bodný
Hodnota útoku: 650
Rychlost: 11
Nosnost kořisti: 210

Obrana proti sečnému: 810
Obrana proti bodnému: 900
Obrana proti střelnému: 720

Thass

P.S. Nepotrpím si na barvy, proto je to takové, jaké to je ;) Právo na překlepy a "chibi" vyhrazeno :p

Edit 18:48- K 3. kouzlu dopsáno, co se stane po použití, aneb jak to uvidí obránce.
 
Naposledy upraveno:

DeletedUser9364

Guest
Je to moc pěkné!!!Myslím že to může být vítězná práce:D
 

DeletedUser

Guest
Skvělá práce, zvlášť to 3.kouzlo, to je na mě až moc drsný. :D
 

Thasoss

Grepolis tým
Jelikož by bylo za 350 přízně tak ani tak moc drsný není... s full přízní stejně víc jak jeden útok nevrátíš zpátky ;) a s denní odměnou by to byly dva útoky. A jelikož se jedná jen o pozemní, tak se tím kolda vrátit nedá.
 

DeletedUser

Guest
Tak to jo. Já s Grepolisem začínám, takže mě potěší každá nová informace. :)
 

DeletedUser

Guest
Myslím,že tento boh má tiež šancu na výhru...Len v tej rozbehnutejšej fáze hry bude to tretie kúzlo na nič - môj názor,ale inak tiež veľmi slušná práca ;)
 

DeletedUser

Guest
3 a 4 kouzlo se mě líbí konečně nějaký nápad na změnu
 

DeletedUser

Guest
Thasosy mas to dobry,ale vis co me nejvic rozesmalo :D :D ... moje vlastni predstavivost toho Satyra :D :D .... nedokazu si predstavit potrefenyho pajdajiciho kozla s rychlosti 16 :D :D :D

Edit: kdyz tak nadtim uvazuju,tak by kvuli tomu Satyrovi muselo INNO do hry pridat esce utok "kopný"
 
Naposledy upraveno moderátorem:

Thasoss

Grepolis tým
Rychlost šermíře :) A když to uběhne on, tak by to měl uběhnout i satyr... A když vyslanec běhá rychlostí 32 s obrovským mečem a štítem velkým jako kráva (to nic snad vulgárního není, ne?)...
Edit: Kopný útok? Dobrý nápad! Pár lidí by nakopnout potřebovalo :D
 

DeletedUser

Guest
Nevim na kterym svete,mozna s ryhlosti 3 ,ale ve dvojkym svete je rychlost Sermu 8,takze na jednickovym svete bude asi rychlost 4 jo a vyslanec ma rychlost 16
 

Thasoss

Grepolis tým
Záleží na rychlosti jednotek, vy na Achillu máte jedničku, my na Iotě dvojku, tak proto :) holt jsem si toto neuvědomil :( ale co, kdyby se ten kozel popohnal, tak i možná...
 

DeletedUser

Guest
Achilles nastaveni:


Datum spuštění : 28.2.2012

Rychlost světa: 2

Rychlost vojsk : 1

Maximální počet členů v alianci : 100

Dobývací systém : Dobývaní

Morálka : Aktivní

Je to dvojka ne jednicka ;) ...ted si tedy uvedomuju,jestli se bavime o tom samem,jestli ne jeden o koze a druhej o voze,ja se bavim o rychlosti sveta ne rychlosti jednotek
 

DeletedUser

Guest
tak v tom pripade potom ano,to jsme si spatne rozumeli,ja se bavil o rychlosti sveta
 
Thassi velmi dobře zpracované. A ta kouzla 3 a 4 jsou opravdu zajímavá. Obzvláště ta trojka - zde oceňuji i její účinek i na vlastní vojska.
 

DeletedUser7382

Guest
Líbí se mi to, je to opravdu precizně udělané. :) Máš sice, jak jsi napsal, právo na překlepy a "chibi" vyhrazeno, ale přesto si rejpnu :D Áthreasovi není správné skloňování, i když je to smyšlený bůh, teoreticky to má být Áthreovi. No nechci být zase hnidopich... :p Ale preciznost se ti fakt musí nechat.
 
Nahoru