• Vážení hráči, Dne 30.4.2024 (úterý) bude hra aktualizována na verzi 2.311. V důsledku toho se do hry nebudete moci po určitou dobu přihlásit. Níže naleznete podrobný seznam změn. Děkujeme za pochopení. Více informací najdete na herním fóru

Úprava Přehledu rozkazů

DeletedUser

Guest
Přehledy (prémium) - Rozkazy - Přehled rozkazů

Nebylo by možná úplně od věci zobrazovat - stejně jako u vlastních vojsk - i počty nepřátelských vojsk, na která byla seslána božská síla Moudrost v Přehledu rozkazů. Hráč ty stavy přece jednou zjistil, zná je a neexistuje důvod, aby nebyly zahrnuty v přehledu. V současnosti je to nepřehledné a musí je poměrně složitě dohledávat na úplně jiném místě v hlášeních.

V případě, že po kouzle Moudrost by obránce seslal Diův hněv a/nebo Mořská bouře, i tehdy hráč skutečné počty vojsk zná (od původního známého počtu odečte známé ztráty), takže pokud by se nový stav automaticky zobrazil i v Přehledu rozkazů, není to žádná nová informace pro obránce, a tudíž v tom nevidím problém.

Jediná komplikace by mohla nastat při extrému, kdy si Diův hněv a/nebo Mořskou bouři sešle na vlastní vojska sám útočník, protože tehdy by obránce o změně počtu vojsk vědět za současného stavu neměl. Nicméně to je situace natolik extrémní, že by myslím klidně zobrazena být mohla.

Podotýkám, že jiný hráč do počtu vojsk zasáhnout nemůže, takže jiný, než výše uvedené scénáře, nepřipadají v úvahu.
 

DeletedUser

Guest
no jestli se nemýlím tak na jeden útok se dá seslat jen 1 božská síla
 

DeletedUser

Guest
řešíš trošku jinou věc:)
na útok se dá seslat kouzel více, pouze když je útok trvale očarován posilujícím, nebo oslabujícím kouzlem tak už se na něj nedá další kouzlo seslat. Ale moudrost, diův hněv apod. lze postupně sesílat..
Deimos by rád ulehčil hru v tom že jednou odhalené vojsko bude vidět i v přehledu.. hm.. možné by to bylo, ale ono odhalené vojsko není v zobrazeních nikde, jen v tom hlášení a já si myslím že to tak klidně může být. Sova viděla, ohlásila, a ty si pamatuj:)
 

DeletedUser

Guest
On je třeba problém už v tom, že ani v tom hlášení není nijak specifikován útok, na který bylo kouzlo sesláno, takže ani to dohledání v hlášeních není v některých případech možné a skutečně je to o tom, abysis to zapsal někam bokem, což mně přijde zbytečně složitý. Ad absurdum je to stejný, jako kdyby se ti nezobrazovalo, kolik máš vojáků ve městě, protože si přece musíš pamatovat, kolik jsi jich vycvičil ...
 

DeletedUser

Guest
Je to tak jak říkáš, uvidíme co na to INNO. Buď to někdo uzná nebo ne..My to holt neprogramujem:)
 

DeletedUser5567

Guest
Trošku mi tam (v přehledu útoků) chybí probíhající kolonizace (ve starém dobývacím systému). Čili když kolonizuju město, tak bych tam chtěl mít kde, odkud, kolik zbývá do konce a co tam mám za jednotky (a při rozkliknutí přicházející jednotky).

A když točím vojsko ze zemědělek, tak to nejde vyfiltrovat (což se asi stane brzo off-topic).
 

DeletedUser

Guest
Je to tak jak říkáš, uvidíme co na to INNO. Buď to někdo uzná nebo ne..My to holt neprogramujem:)

Ja myslim ze INNO by to uznali. Pomoze to vela hracom. Len treba vymysliet sposob ako to zrealizovat.

Momentalne ma napada toto:


Utok na ktory by uz bolo zoslane kuzlo Mudrost by zmenilo obrazok z kopii na zltu sovu (alebo tu ruku s modrymi bleskami ak to chceme spravit aj pre Diov hnev a Morsku burku). Popripade by mohlo zmenit ikonku na dobyvanie / vzburu / prienik ak uz je znamy typ utoku.

Potom keby ste klikli na utok a zjavi sa vam to menu (vseobecne, kuzla,...), tak by tam mohol byt zoznam naposledy pouzitych kuziel na dany utok (link na hlasenia). Klikli by ste na kuzlo a otvorilo by vam to vybrate hlasenie o kuzle. Ak by ste kuzlo z hlaseni vymazali, tak by to uz nefungovalo. Podobne ako reporty z utokov, ked zmazete utok tak nefunguje ani report.

Mam este jeden vylepsovak. Nezobrazovali by sa tam vsetky hlasenia ale iba posledne. Posledna mudrost, posledny diov hnev a posledna burka.
Starsie hlasenia su nepotrebne a usetrilo by to pamat v hre.
Ak by ste vymazali najnovsie hlasenie, tak tento odkaz stratite aj keby ste mali vsetky predchadzajuce. Je to vasa chyba - hlasenia by ste mali vymazavat az po bitke. Hra si kvoli takymto neobvyklym pripadom nebude zbytocne pamatat milion udajov.

Ak by aj toto bolo privela, tak by myslim stacilo len posledne hlasenie mudrosti.
Ked sa nad tym zamyslim, tak burky a diove hnevy su dolezite vsetky.
 

DeletedUser

Guest
Ten moj navrh je blbost. Deimosov je lepsi.:D Jedine co pribudne je jedna logicka premenna ukazujuca ci uz na kuzlo bola alebo nebola pouzita mudrost.



Z toho mojho by sme ale mohli pouzit tie graficke rozlisenia odhalenych utokov. ;)
 

DeletedUser

Guest
Návrh na označení příkazu, na který bylo sesláno kouzlo nebo na odkaz na daný příkaz v hlášení při seslání kouzla, odeslán.
 
Nahoru