• Vážení hráči, Dne 3.4.2024 (středa) bude hra aktualizována na verzi 2.309. V důsledku toho se do hry nebudete moci po určitou dobu přihlásit. Níže naleznete podrobný seznam změn. Děkujeme za pochopení. Více informací najdete na herním fóru
  • Vážení hráči, v úterý 2. dubna v 10:00 hodin (serverového času) nás navštíví speciální host: vybíravá a stále hladová mýtická slepice z podsvětí. Nakrmte ji a získejte odměny pro svou říši! Najít krmení pro slepici je snadné. Obyčejnými akcemi ve hře: stavba budov, útočení/bránění, zkoumání, cvičení jednotek a sesílání kouzel můžete získat různé ingredience. Více informací najdete na herním fóru

útočná skupina a obraná skupina

  • Zakladatel vlákna DeletedUser10159
  • Vytvořeno

DeletedUser10159

Guest
Ahoj

Napadlo mě že bys me do hry mohly dát útočnou skupinu a obranou skupinu.

Vysvětlení:Hráč by mohl si uložit jednotky připravené na útok,a kdyby na tebe někdo útočil tvé uložené jednotky v útočné skupině by byly schovaný,a nemohly by být poškozeny.Obraná skupina bude fungovat tak,že do obrané skupiny dáš jednotky tak automaticky by byly na obraně.Při rekutování můžeš navolit tu armádu v okinku jestli má být u útočné nebo obrané jednotky.

Důvod:Asi některé kteří nemají tolik času na Grepolis tak je,asi trochu nasere že mu zníčí připravené jednotky.
 

DeletedUser

Guest
zaujímavý nápad, ale toto si myslím že by to malo velký a negatívny vpliv na hru, lebo:
Hráč jeden zistí že hráč 2 plánuje naňho zaútočiť, a že má už vela útočného vojska.
A teda kvoli svojej obrane chce zničiť neprátelské útočné jednotky.
Lenže ked by to bolo takto, tak by to nešlo, teda sorry, ale tento návrh nepodporujem.
 

DeletedUser10159

Guest
je a chtěl bych ještě dodat zapomněl jsem zas že na útočnou skupinu jde útočit až když zníčíš obranou skupinu
 

DeletedUser

Guest
to by i tak nefungovalo, staci ze si vytvori jedneho vojaka, medzi prvym a druhym utokom, a je prakticky neznicitelny. napríklad by nebolo ani mozne potopiť šneka, lebo by tam bola furt nejaka obranna, a pak aj dobyvanie nema smysl.
 
Naposledy upraveno moderátorem:

DeletedUser7382

Guest
Souhlasím s Gabrielem. Mimochodem mám pocit, že se to tady už jednou navrhovalo, ale to je jedno, to se prostě někdy stává, že se návrhy opakují.
 

DeletedUser

Guest
zaujímavý nápad, ale toto si myslím že by to malo velký a negatívny vpliv na hru, lebo:
Hráč jeden zistí že hráč 2 plánuje naňho zaútočiť, a že má už vela útočného vojska.
A teda kvoli svojej obrane chce zničiť neprátelské útočné jednotky.
Lenže ked by to bolo takto, tak by to nešlo, teda sorry, ale tento návrh nepodporujem.
Naprosto s tebou souhlasím.
 

DeletedUser8956

Guest
Nevím, proč chtějí pořád někteří měnit hru Grepolis podle specifik úplně jiných online her :grepolis
 

DeletedUser

Guest
Konkrétně si myslím že ten nápad je ze hry Forge of Empires
 

DeletedUser9905

Guest
Ještě kdyby se tak dalo nastavit, kdy má vyjet útok nebo podpora a na jaký čas a nemusíme u toho vůbec sedět. Super nápad :D
 

DeletedUser7382

Guest
Giggsy: Jo no, když to doženeš do extrému, asi takto vypadá původní návrh.
Kukulkán: S Forge of Empires od Inno to nesrovnávej, tam jsou boje postavené na úplně jiném systému a tam to nezpůsobuje žádné ulehčení, které by to způsobilo v této hře (tady by to ale dělalo spíš neplechu v systému bojů).
Ta útočná a obranná skupina už byla kdysi dávno na tomto fóru navrhována, snad ještě před spuštěním FoE, a možná, že to není naposledy, jenže něco takového se do hry prostě nehodí, naopak je to dobře tak, jak to je. Nevím, z jaké hry se podobný nápad bere (pokud to tak skutečně je a není ten nápad přímo z hlavy, ale to asi ne), ale musím souhlasit s Bububu.
To, že leckoho může naštvat ztráta dlouze připravovaných jednotek, prostě ke hře zpočátku patří, tomu se vyhnout nedá. Z takových návrhů mám pak pocit, že možná tu hru ani hrát neumí, protože takové věci musí dát zkušeným hráčům rozum, musí respektovat to, že aktivnější jsou prostě úspěšnější, a musí vědět, že je potřeba uhýbat (nejen s útočnými, ale i s obrannými jednotkami), ne se bránit po hlavě jako beran.
 

DeletedUser

Guest
Nesrovnávám, jenom říkám že něco takového je u Forge of Empires a taky jak to dopadlo :( .
 
Nahoru