• Vážení hráči, Dne 20.3.2024 (středa) bude hra aktualizována na verzi 2.308. V důsledku toho se do hry nebudete moci po určitou dobu přihlásit. Níže naleznete podrobný seznam změn. Děkujeme za pochopení. Více informací najdete na herním fóru
  • Vážení hráči, v úterý 2. dubna v 10:00 hodin (serverového času) nás navštíví speciální host: vybíravá a stále hladová mýtická slepice z podsvětí. Nakrmte ji a získejte odměny pro svou říši! Najít krmení pro slepici je snadné. Obyčejnými akcemi ve hře: stavba budov, útočení/bránění, zkoumání, cvičení jednotek a sesílání kouzel můžete získat různé ingredience. Více informací najdete na herním fóru

Diskuze Řekněte nám, jak vylepšit novou aplikaci!

Jak jsem uváděl výše, tak pípák nyní vývojáři považují za spravený od předminulé aktualizace, navíc jsme přestali dostávat hlášení, že by něco v tomto ohledu nefungovalo. Kdy jsi to naposledy zkoušel?

Setrvat u staré aplikace nebylo z technologických a kapacitních důvodů možné.
Pípak funguje dobre, ešte som nezažil väčší delay oproti hre, ako minútu. Za mňa by sa mohlo ešte vylepšiť preklikávanie medzi mestami a v hlásaniach. Tie šipky sú hrozne malé.
Inak to oko s aktívnymi efektmi sa vyriešilo super.
 

Thasoss

Grepolis tým
Spíše chyba na tvé straně. Z naší strany nedošlo k žádným změnám. Pokud dojde k ukončení provozu, dáme o tom s předstihem vědět.
Za mňa by sa mohlo ešte vylepšiť preklikávanie medzi mestami a v hlásaniach. Tie šipky sú hrozne malé.
Neohrabané přepínání mezi městy je často zmiňované, takže je velmi pravděpodobné, že se časem dočkáš zlepšení i v tomto směru. Ač zatím nemůžeme sdílet konkrétní informace, snad mohu říci, že při řešení budoucích úprav uživatelského rozhraní se společnost rozhodla jít nikoliv nejlínější nebo nejlevnější cestou, ale tou (doufejme) pro hráče nejpraktičtější. Věci jsou tedy stále v pohybu, respektive během ledna se rozpohybovaly.
 
Nevim jestli tady nekdo psal o chybe u hrdinu. Pokud na nej kliknu, neobjevi se jake ma hrdina vlasrnosti. At kliknu na hrdinu, ktereho uz mam, nebo kdyz se podivam do prehledu vsech hrdinu.
 

Thasoss

Grepolis tým
K velké spotřebě dat zatím nemáme informace, uživatelské rozhraní by mělo doznat změn, nicméně rozložení na šířku zůstane. Přesto věřím, že se hra bude v budoucnu ovládat pohodlněji.
 
K velké spotřebě dat zatím nemáme informace, uživatelské rozhraní by mělo doznat změn, nicméně rozložení na šířku zůstane. Přesto věřím, že se hra bude v budoucnu ovládat pohodlněji.
Myslím si, že rozlišení na šířku není vhodné pro lidi, kteří jen nesedí doma a krom Grepolisu se i například - pohybují venku. Kdyby byla vůle, tak by určitě bylo možné vytvořit aplikaci tak, aby si každý mohl rozlišení nastavit dle své preference. Ale u této hry už vývojáři mají podle mě vůli pramalou
 

Thasoss

Grepolis tým
Ne, vůle vyjít co nejvíc vstříc je velká. Návrhů na rozhraní se zpracovávala celá řada, mnoho jich skončilo v koši. Je to o lidských zdrojích a taky možnostech prostoru na obrazovce.
Předchozí dvě aplikace byly vyvíjené s myšlenkou dát PC hráčům možnost rychlé správy svého účtu i na cestách, kdežto tato nová aplikace už má za cíl nabídnout co nejplnohodnotnější alternativu k počítačové verzi. Dříve totiž hrál na počítači skoro každý, takže appka mohla fungovat jen jako doplněk, nicméně dnes máme opravdu spoustu hráčů (osobně odhaduji 30-40 %), kteří se takřka nikdy přes počítač nepřihlásí, protože ho mnohdy ani nemají. Je to pro ně něco jako televize: dříve must-have, dneska už zbytečnost.

Tím pádem je do uživatelského rozhraní zapotřebí zakomponovat daleko více prvků a daleko více informací. A určitě nemusím říkat, že nacpat do uživatelského rozhraní hodně prvků & mít tam velká tlačítka, je značný oříšek. Dále by to v praxi znamenalo významnou část hry vyvíjet třikrát: pro PC a 2x pro mobily. To znamená 3x dělat UI analýzy, 3x programovat, 3x testovat, 3x fixovat chyby... A na to opravdu lidské zdroje nejsou.
 
Osobně neznám nikoho, kdo by hrál jen přes mobil, ale to je asi tím, že v takovém případě půjde převážně o nováčky, kteří tu dlouho nezůstanou.
Zcela upřímně bych měl raději doplněk, který mi rychle a pohodlně umožní udělat to co potřebuji, než "mobilní" (velké úvozovky, protože mobilní s tím člověk doopravdy není) velitelství, ke kterému si musím sednout/zůstat stát.
Chápu, že vytvořit to tak, aby to bylo smysluplné je náročné, ale to nutné ovládání obouručně s rozložením na šířku mi přijde extrémně nešťastné.
 

Thasoss

Grepolis tým
Nejde převážně o nováčky, ale casual hráče, kteří tu jsou leckdy roky. Popravdě se moc nepočítá s tím, že by někdo hrál při aktivní chůzi (nedej bože řízení). Přeci jen... člověk by měl dávat pozor na cestu.
 

Thasoss

Grepolis tým
Ne, pokud myslíš vytvoření podpory pro uživatelské skripty. To u mobilních aplikací nelze. Pokud ve hře zásadně postrádáš určitou funkci, kterou tyto skripty nabízejí, dej vědět. Můžeme to předat jako zpětnou vazbu, že je zájem z toho udělat pevnou součást hry. Pak by to mohlo být i v aplikaci. Ale jiná cesta není.
 
Ne, pokud myslíš vytvoření podpory pro uživatelské skripty. To u mobilních aplikací nelze. Pokud ve hře zásadně postrádáš určitou funkci, kterou tyto skripty nabízejí, dej vědět. Můžeme to předat jako zpětnou vazbu, že je zájem z toho udělat pevnou součást hry. Pak by to mohlo být i v aplikaci. Ale jiná cesta není.
tak aspoň to publikování pohybu jednotek (rozkazů) ve vybraném městě by mohlo být ve hře nativně
 
Noo, tak nejak som to myslel
smiley-emoticons-smilenew.gif
Mne (a myslím si, že nebudem jediný) hrozne chýba lepšie vyriešené posielanie suriek.
Vyhovuje mi práve kombinácia dvoch vyššie uvedených scriptov. U Dio tools to je pomer suriek na určitú jednotku, či slávnosti. A u chobotničky to je zase zobrazovanie finálneho počtu suriek, pri preposielaní do vlastného mesta. A nie len napr. 12 000+1 500. A čo sa týka tej prémium funkcie "Obchod", tak tú som snáď nikdy nepoužil.

Ale na druhú stranu by som rád pochválil za tie hlásenia. Síce to je teraz nezvyk, ale je to o dosť lepšie vyriešené.
smiley-emoticons-smilenew.gif
Pretože aj na pc sa mi niekedy podarilo vymazať nejaké hlásanie. Teraz to je úplne "blbuvzdorné", takže palec hore
smiley-emoticons-thumbs-up-new.gif
 
Naposledy upraveno:

Thasoss

Grepolis tým
Rozumím tedy správně, že byste rádi vestavěnou funkci, která by uměla vzít seznam aktuálních příkazů a převést ho na BB kód? Využili byste pouze seznam příkazů pro právě zvolené město nebo pro všechna naráz? Případně mezi tím nějak filtrovat? A filtry podle druhu příkazu určitě ano, předpokládám.

Co se týče zasílání surovin, tam tedy jde především o zobrazení celkového součtu, kolik surovin bude na skladě v okamžik, kdy se všechny obchodní příkazy zpracují. A taky o možnost vybrat účel, kvůli jakému do města suroviny posíláte, což by upravilo poměr surovin.
 
Rozumím tedy správně, že byste rádi vestavěnou funkci, která by uměla vzít seznam aktuálních příkazů a převést ho na BB kód? Využili byste pouze seznam příkazů pro právě zvolené město nebo pro všechna naráz? Případně mezi tím nějak filtrovat? A filtry podle druhu příkazu určitě ano, předpokládám.

Co se týče zasílání surovin, tam tedy jde především o zobrazení celkového součtu, kolik surovin bude na skladě v okamžik, kdy se všechny obchodní příkazy zpracují. A taky o možnost vybrat účel, kvůli jakému do města suroviny posíláte, což by upravilo poměr surovin.
Jj, nějak takto. Filtrovat dle druhu a jedno město/všechny města jde už teď, tak jen to převádět na BB kód.
 
Rozumím tedy správně, že byste rádi vestavěnou funkci, která by uměla vzít seznam aktuálních příkazů a převést ho na BB kód? Využili byste pouze seznam příkazů pro právě zvolené město nebo pro všechna naráz? Případně mezi tím nějak filtrovat? A filtry podle druhu příkazu určitě ano, předpokládám.

Co se týče zasílání surovin, tam tedy jde především o zobrazení celkového součtu, kolik surovin bude na skladě v okamžik, kdy se všechny obchodní příkazy zpracují. A taky o možnost vybrat účel, kvůli jakému do města suroviny posíláte, což by upravilo poměr surovin.

These two functions already exist in the scripts, one the red octopus and one the tools of God.

Putting them in the browser and in the app would make it easier to load since the code of Grepolis, without scripts, is very light. I've been proposing the introduction of script features in the Grepolis code for years, but so far nothing has been done.

Probably, however, the most urgent thing, I have also pointed out this on several occasions and in several countries, would be to introduce three things into the attack planner:

1) heroes
2) attack functions as revolt
3) attack options like breakthrough and stone hail

Inserting them each time takes up time and reduces the possibility of being quick to throw multiple times
 
Nahoru