• Vážení hráči, Dne 3.4.2024 (středa) bude hra aktualizována na verzi 2.309. V důsledku toho se do hry nebudete moci po určitou dobu přihlásit. Níže naleznete podrobný seznam změn. Děkujeme za pochopení. Více informací najdete na herním fóru
  • Vážení hráči, v úterý 2. dubna v 10:00 hodin (serverového času) nás navštíví speciální host: vybíravá a stále hladová mýtická slepice z podsvětí. Nakrmte ji a získejte odměny pro svou říši! Najít krmení pro slepici je snadné. Obyčejnými akcemi ve hře: stavba budov, útočení/bránění, zkoumání, cvičení jednotek a sesílání kouzel můžete získat různé ingredience. Více informací najdete na herním fóru

Alianční strategie, systémy a pravidla

  • Zakladatel vlákna DeletedUser9723
  • Vytvořeno

DeletedUser9723

Guest
Máme volno a tak k diskuzi vykopávám toto téma. Individuální a úspěšné pravidla a systémy aliancí asi nikdo zveřejňovat nebude, ale věřím, že něco všeobecného, třeba i ulítlého se tu objeví.

Já se k tomu dostal tak, že se rozmýšlím za jakou asi tak alianci bych chtěl na nejbližším novém světě hrát. Za takovou, která by měla šanci na celkový úspěch, zároveň mě vzala, i když zrovna žádný skiller nejsem a měla by dlouhodobý systém. Zatím jsem byl spíše v amatérských aliancích kde se vše řídilo horkou jehlou, za 5 minut dvanáct, jak se zakladatel zrovna vyspal a jak se konkrétním hráčům zrovna chtělo. Většinou se jim spíše nechtělo :-(

Alianční zásady by mohli např. být:

-Co největší počet členů v alianci. Budu pak mít šanci, že vezmou i mě :). Navíc v množství je síla. No a pak zbývá ten oříšek jak to všechno nějak rozumně zkoordinovat aniž by tím velitelé museli trávit desítky hodin?
-Část hráčů musí být zkušení borci. Řídí alianci, rozhodují, organizují OFF, DEFF, posílají sekundové útoky,… hráli spolu již na předchozím světě?
-Minimálně 20 "Aktivních hráčů", kteří vždy obsadí celý ostrov?
-"Podporující" hráči by měli dodržovat jakési alianční minimum? Např. stále musí mít minimálně 100 DEFF vojáků na 1000 obyvatel a ty posílají tam kam aliance potřebuje. Třeba i do trvale zadefovaných měst?
-Další část hráčů jsou ti co se jen "vezou". Buď jsou zatím moc malí, nebo nerozhodnutí a je lepší, když jsou s námi, než proti nám? A např. po 14 ti dnech buď přejdou minimálně do skupiny podporovatelů, nebo jim budou největší města přebrána?
-Verbováni budou jen hráči ze sousedních ostrovů?
-Nejlepší systém je žádný systém? Každý to hraje trochu jinak, skloubit se to nedá, a ve výsledku je nejčastější, že se vytvoří v alianci spolupracující skupinky, které obsazují území samostatně?
-V alianci je určen Diplomat, DEFF a OFF velitelé a ti si to řídí dle okamžitých potřeb?
 
co mám zkušenost, tak povětšinou ty největší aliance po začátku světa nejdřív odpadnou... protože naberou lamy, kterým se sedá do měst a ostatní hráče to otráví a dostanou strach, že až se přístě pojede na ně, tak jim nikdo nepomůže a syslí si obranu raději sami pro sebe... což je v konečném stádiu cesta do pekel... ideální je, ze začátku nabrat co nejvíc bodů, což bez zlatek je docela problém a snažit si vybudouvat pozici na ostrově a pak koukat, která ali je schopná... ne ta, co má nejvíc hráčů či bodů, ale koukat spíš na utočné body... tam je záruka, že je to povětšinou životaschopná ali...
 
TY chceš udělat alinaci:
za
1. pokud chceš stvořit silnou fajn alianci, která neusiluje o zvítězení, či "přílišnou viditelnost", ale chrání své členy - ber lidi, kteří jdou se tvou aliancí (body, boj. body, ...), neboj se vyhazovat neaktivní, nekomunikativní nebo nespolehlivé členy. Nastol zde demokracii, aby se nebáli říci třeba i kritiku, ale za všemi odsouhlasenými plány pevně stůj!
2. pokud chceš udělat silnou, pružnou a "dobrou" alianci, se kterou pomýšlíš na dobré místo v žebříčku - ber všechny, ale pomalu se rozvíjející, zatěžující a nepřispívající na alianční plány vyhazuj. Nastol spíše diktaturu, kde se vše řídí hrstkou vedoucích členů a kde každý ví, co má dělat.
3. Pro tvorbu pohodové, fajn super aliance, které jde jen o to, aby její členové "někam patřili" - nejjednodušší na tvorbu - ber všechny, nikoho nevyhazuj, nastol zábavičku, pohodičku, pokec atd. Nečekej ale, že se ti tam pohrnou věrní a spolehliví členové!

Pokud HLEDÁŠ alianci:
za
1. Kde nebudeš nic dělat, jen se válet a povídat (při nejlepším), ale nečekáš žádnou podporu, hledej alianci s nemnoha body, s žádným nebo mizerně napsaným úvodním textem, většinou jim stačí napsat "pls, vemte mně" a jsi přijatý
2. Kde budeš mít zázemí, pomohou ti, nebudou vyhledávat zbytečný konflikt, ale určitě si zabojuješ a budeš muset pomáhat ostatním a být aktivní, hledej alianci s vysokým průměrem bodů, kde je v úvodním textu napsáno, že berou všechny, kteří mají počet bodů okolo jejich průměru, či lehce nad. Stačí napsat něco jako: "Ahoj, měl bych zájem o vstup k vám"
3. Alianci, která bude na vysokých příčkách, hodně v konfliktech, hodně boje, málo podpory jak ostatním, ale tak i tobě, rychle rostoucí na bodech i síle. Hledej alianci s hodně vysokým průměrem či na vrcholcích žebříčku. Většinou musíš nabídnout slušné množství bodů, vysokou aktivitu a komunikaci a většinou (neříkám, že vždy) držet hubu a krok. V úvodním textu mají napsáno buď, že tě přizabijí, pokud od nich utečeš či se jim postavíš, nebo že vyžadují velkou aktivitu a ochotu. Pokud máš co nabídnout, napiš: "Čau, mám zájem o vstup k vám + popíšeš, proč tě mají vzít" Pokud už nejsi tak dobrý, musíš být velmi přesvědčivý a diplomatický!

No a to jsou základy :) (neříkám, že to platí vždy)
 

DeletedUser12520

Guest
ach jaj ked toto citam tak neviem ci sa mam smiat alebo plakat, mam na mysli ten zaciatok :)
 
Nahoru