Sypať divy BBčkami je to isté ako sypať ich surovinami, akurát tam pridáš medzikrok že sa tie suroviny premenia v kasárnach/prístave na jednotky a vrámci aliancie si ich ľudia rozbijú o seba. Akurát by to hru spravilo ešte viac pay2win, keďže vyzlatit "prozírku" navyše v evente stojí oveľa menej než nakupovať surky za zlatky v pokročilej časti sveta. Nehovoriac o tom že by sa celá stratégia divov zmenila na celosvetové bodovanie, pretože útočiť znamená dávať príležitosť zarobiť BBčka (zdroje) oponentom a prečo by si to robil keď môžete jednotky rozbiť v rámci aliancie.
Za seba poviem len toľko že mne sa Divy sveta ako zakončenie veľmi páčia, pretože ako jediný typ zakončenia nelimitujú značným spôsobom mapu a spôsob jej využitia. Iste, musí byť rozumné zázemie na divy, ale oproti Dominancii (žiadne skalky) alebo Olympu (územia okolo chrámov) je to malý zásah. Nedostatky divov vidím trochu v iných oblastiach, menovite v upadajúcej členskej základni (zakončenie ako také je tým zaujímavejšie, čím viac kompetentných aliancií prežije do konca sveta - 2-3 menšie aliancie so schopnými sypačmi vedia zablokovať výhru top alliancii), kde každý svet za posledné roky je rozhodnutý pred začiatkom stavby divov. Tým pádom sa tento veľmi strategický a taktický prvok akoby neuplatňuje a stáva sa z toho "povinná jazda" ktorá niektorých ľudí otravuje.
Ďalšia výhrada voči divom, ktorá by sa mala upraviť, je čas po dostavbe 4 zo 7 divov víťaznou alianciou. Presne kvôli predošlému bodu, keďže na CZ Grepolise štandardne nezostáva kompetentných viac než 2 aliancie, po výhre jednej z nich je to iba zbytočný mesiac-dva čakania na artefakty.
V tomto bode rozumiem, že je to plošný čas dizajnovaný pre všetky trhy, pričom vo väčších krajinách sú stále Divy kompetetívnym zážitkom kde je pokojne 5 a viac nabúchaných aliancii súťažiacich aj o druhé miesto. Len v rámci feedbacku by bolo fajn ak by sa to mohlo stať súčasťou nejakého nastaviteľného parametru pre CZ región alebo popr. prispôsobiť tie časy nejak rozumnejšie. (Pre predstavu, o 12 dní začínajú divy na svete Taras, ktorý beží od 10.5. 2022, svet je definitívne rozhodnutý už od leta a ešte aj po sypaní divov na rýchlosti 2 a ich výstavbe budeme ďalších 51 dní čakať. 51 dní sú takmer 2 mesiace úplne zbytočného čakania, pretože v teórii síce ide o "boj o druhé miesto", ale tretia aliancia je iba akadémka prvej a všetky ostatné aliancie sú jednoosobové, čiže de-facto ani nie je nejaká frakcia čo by tam ešte o niečo bojovala.