• Vážení hráči, ve středu 11. prosince proběhne aktualizace hry na verzi 2.278. Níže naleznete podrobný seznam změn. Děkujeme za pochopení. Více informací najdete na herním fóru
  • Vážení hráči, vyslyšte volání Nike, bohyně vítězství - hledá nejlepší atlety pro účast na zimní Grepolympiádě! Více informací najdete na herním fóru

Cháronův únos

Stav
Uzavřeno pro další odpovědi.

DeletedUser9897

Guest
Cháronův únos - scoot

Náš nebohý převozník Charon je nezvěstný. Byl to dobrý převozník, ba i nejlepší, pravdou ale je, že pracoval sám. Duše padlích hráčů uvízli na světech, kde je dobili a nemohou se odtamtud dostat, neboť náš převozník byl unesen.
Temné pondělní noci, když náš Charon brouzdal na své pramici mezi světem živých a zesnulých, se z mlhy vynořil motorový člun s únosci. Přeskočili na pramici, omráčili Charona, na hlavu mu dali starý pytel a svázali mi ruce.
K jejich smůle zapomněli na Charonova pomocníka, na jeho havrana, který v tu doby kroužil nad místem činu.
Únosci měli opravdu smůlu, Charonův havran umí mluvit, a taky vypovídal.

Havranova výpověď:
„V noci z pondělka na úterý, přibližně okolo druhé hodiny ranní se k naší pramici přiblížil cizí motorový člun. Jednalo se o člun společnosti Gameforge, která si Charonův únos objednala. Do naší pramice naskákali čtyři maskovaní muži, přemohli Charona a odvlekli ho na svůj člun a zmizeli v mlze.“

Vyšetřovací tým, složený z moderátorů Grepolis fóra se shodl. Společnost Gameforge si objednala Charonův únos, aby zde, ve světě Grepolisu vznikl chaos. Chtěli docílit zahlcení Grepolisu dušemi padlích hráčů, a tím odstranit konkurenci. Určitě toto nebyl jediný únos. A proto naši detektivové kontaktovali i jiné týmy společnosti InnoGames. Všechny týmy, které kontaktovali, odpověděli to samé, jejich nejdůležitější člen zmizel.
Všechny světy společnosti InnoGames byli zahlceny nářekem padlích, bylo to nesnesitelné. Situace si žádala okamžité řešení. Bohužel, dělat převozníka není snadná práce, vyžaduje to spoustu let praxe, a žádný ze zmizelých převozníků neměl nástupce.
Jediný přijatelný nápad byl ten, že se převozníci musejí co nejrychleji najít. Ale kde začít? Jediná stopa byla společnost Gameforge, ale jak se tam dostat?
Přes den to je prakticky nemožné, jediná možnost byla tedy v noci. Sídlo Gameforge byla několika patrová budova, která měla i velké sklepení. Unesení převozníci budou nejspíše v podzemí. Vyšetřovací týmy se v noci z pátku na sobotu vydali do společnosti Gameforge. Celé sídlo prolezli skrz na skrz, ale žádný z převozníků se nenašel. A tak se odhodlali k zoufalému činu.

Druhého dne, tedy v sobotu se všichni sešli v sídle InnoGames. Důkladně probrali svůj návrh na řešení problému, sbalili veškeré potřebné věci a odhodlaně vyrazili. Jejich plán byl prostý, unesou veškeré převozníky od Gameforge a pak je vymění. Všechno šlo po másle, večer se týmy opět sešli ve svém sídle. Spoutaní převozníci byly drženi v malé kuchyňce pod neustálím dozorem.
Zbytek vyšetřovatelů se shromáždil u konferenčního stolku, a dali se do psaní dopisu.

„Drahá společnost Gameforge,

víme o Vašem špinavém činu, který měl zahltit naše světy padlími hráči. A proto jsme se rozhodli udělat Vám to samé, Vaši drazí převozníci byli zadrženi a vyslýcháni, jen nám potvrdili to, co jsme už dávno věděli. Jelikož ani jedna společnost bez svých převozníků nemůže fungovat, navrhujeme Vám jménem společnosti InnGames výměnu převozníků. Doufáme, že se tento špinavý akt nebude již nikdy opakovat.

S pozdravem
InnGames“

Tento dopis byl připevněn k noze Charonova havrana, který ho zanesl do společnosti Gameforge. Teď už jen čekáme na jejich odpověď. Doufáme, že se vše bez nějakých okolků vyřeší.


Děkuji za přečtení,
scoot
 
Naposledy upraveno moderátorem:
Stav
Uzavřeno pro další odpovědi.
Nahoru