• Vážení hráči, Dne 3.4.2024 (středa) bude hra aktualizována na verzi 2.309. V důsledku toho se do hry nebudete moci po určitou dobu přihlásit. Níže naleznete podrobný seznam změn. Děkujeme za pochopení. Více informací najdete na herním fóru
  • Vážení hráči, v úterý 2. dubna v 10:00 hodin (serverového času) nás navštíví speciální host: vybíravá a stále hladová mýtická slepice z podsvětí. Nakrmte ji a získejte odměny pro svou říši! Najít krmení pro slepici je snadné. Obyčejnými akcemi ve hře: stavba budov, útočení/bránění, zkoumání, cvičení jednotek a sesílání kouzel můžete získat různé ingredience. Více informací najdete na herním fóru

Diskuze k updatům hry

DeletedUser7382

Guest
Novinky v tutoriálu:
Přidán nový úkol, v němž jsou prohlížečoví uživatelé odměněni za vyzkoušení aplikace;
No to je hezký, tleskám... I když používat tu aplikaci je v prvé řadě v zájmu samotného hráče (ovládání na cestách, upozornění na útoky v případě stále aktivního internetu), tak ať to využijí, pokud chtějí nebo pokud na to mají mobil, když je jim ta aplikace nabízena. Ale asi na tu aplikaci není dán dost velký důraz a leckteří hráči si jí hned ani nemusí všimnout, ale ono to je hned s odměnou. Může to být kvůli další zbytečné motivaci, anebo je to spíš takový marketingový tah, jak nalákat a udržet hráče. To už znám z Forge of Empires, tam nedávno hru zpřístupnili přes tablety, nabízeli 11 tabletů jako výhru ve facebookové soutěži, to je v pohodě, ale taky pustili do hry úkol vyzkoušet hru přes tablet za odměnu, dokonce v prémiové měně (diamanty, něco jako zdejší zlaťáky).
Opravy chyb:
Zprávy ve schránce nebyly nikdy vymazány;
Co to znamená? Vždyť jsem své zprávy mazat mohl, nebo nebyly smazány dost důkladně? Nebo se mají ty zprávy snad po určité době mazat samy? (jen doufám že ne, tohle už znám z Forge of Empires a tady by to bylo ještě daleko horší)
 

DeletedUser

Guest
Jak již bylo oznámeno otevřeme světy hrdinů a prvky světa hrdinů sloučíme do všech nově otevřených světů: - ty prvky světa hrdinů, to se nebude týkat již rozběhlých světů, že né ?
 

DeletedUser9519

Guest
Jak již bylo oznámeno otevřeme světy hrdinů a prvky světa hrdinů sloučíme do všech nově otevřených světů: - ty prvky světa hrdinů, to se nebude týkat již rozběhlých světů, že né ?
Ano, přenesení prvky světa hrdinů se zatím bude týkat pouze pro nově otevřené světy. Stávající světy zůstanou zachovány a nezměněny.
 

DeletedUser9897

Guest
Dobytí hráči nyní mohou obdržet nový efekt "Nová naděje", pokud restartují hru. Tento efekt o 40% po dobu jednoho týdne snižuje dobu stavby a zvyšuje produkci surovin.

Zajímavé, ale jak to chcete uhlídat? Protože každý hráč, nemusí být ani dobit, se rozhodne restartovat účet např. se mu nelíbí místo kde je, a získá tohle?
 

DeletedUser

Guest
Hele k tomu novýmu updatu nechápu tam jednu věc a to....

Opravena chyba, kdy bylo možné vybrat přízeň z denní odměny až po výběru boha;

Doteď jsem si mohl vybrat denní odměnu kdy jsme chtěl tudíž třeba poté co jsem udělal změny v chrámu v uctívání bohů. Takže když tohle čtu chápu to tak, že to byla chyba a bude to nějakým způsobem opravený? To jako fakt?:D
 

DeletedUser7382

Guest
Vylepšen simulátor s popisky pro každou ze sil
U původních efektů (nemyslím ty do simulátoru nově přidané, tam je to fajn) jsou příliš strohé popisky, žádné faktické hodnoty (rozmezí morálky, max velikost hradeb; účinek věže, nočního bonusu, účinky falangy s beranidlem a prémia).
Přidána možnost rezervovat všechna města jednoho hráče
Na jednu stranu dobrý nápad, na stranu druhou nesmysl. Aliance si můžou nastavením určit limit rezervací na hráče a tohle tomu odporuje, pokud si někdo rezervuje všechna města jednoho hráče. Navíc pokud někdo bude útočit na toho samého nepřítele nebo pokud bude pomáhat vlastníkovi rezervace, akorát to bude zbytečně otravovat.
Pro odemknutí ocenění "Božská pomoc" se budou započítávat pouze seslaná kouzla
Seslaná jsou všechna, takže která? Na vlastní město a útoky nebo na cizí města?
Doplněny souvislosti mezi názvy odměn obdržených za přeskočení tutoriálu
Jaké souvislosti jakých odměn?

Jinak se mi ostatní změny líbí. :)
(zlatky na Betě nepočítám, to je kapitola sama o sobě)
 

DeletedUser

Guest
Je chyba, že když například dám stavět budovu a pak dostanu z ostrovní mise urychlení o několik % tak ta výstavba budovy se neurychlí, pokud už je příkaz zadán?
 

Thasoss

Grepolis tým
Efekt urychlení výstavby musí být aktivní již před samotným zahájením výstavby té dané budovy. U budov, u nichž už výstavba probíhá, po aktivaci tohoto efektu ke zpětnému přepočítání doby stavby nedochází. Tedy vždy nejdříve spustit efekt, poté až vydat příkaz ke stavbě.
 

DeletedUser

Guest
Uhneš s armou a část vojska se rozplácne o hradby což je také obraný prvek.

Pokud nebude hráč dostávat BB ani když si do města pošle podporu odjinud, tak je to ptákovina nemající s logikou nic společného. Po posledních změnách mi připadá, že u vývojového stolu sedí 5-ti leté děti. A do toho zahrnuji tu soutěž s Artemis. To mohl vymyslet opravdu jen blbec a to bez pardonu. hra se začíná tvrdě ubírat jen pro pár zlatohříváků kteří si budou hladit svá ega na malých dětech, protože normálně uvažující člověk se po zjištění skutečností a podmínek v této hře na ni vykašle.
Myslím, že je na čase začít dělat osvětu o podmínkách a chování provozovatelů her na netu hodně veřejně.
 
Naposledy upraveno moderátorem:

DeletedUser7382

Guest
Tohle už není přítomnost, ale minulost. Aktualizace s touto změnou byla vyhlášena před více než rokem. Když se podíváš na datum, kdy byly příspěvky týkající se toho nesmyslu vloženy, zjistíš, že už nemá smysl psát v budoucím čase, protože by to už bylo zavedeno. Ale naštěstí to zavedeno nebylo, protože se zvedla vlna nesouhlasů nejen v naší jazykové verzi. Myslím, že to bylo oznámeno někde v dodatečném příspěvku v tématu o aktualizaci.
Jinak máš pravdu, byl to nesmysl.
A perské dobývání se taky nepovedlo, vždyť ta obrana je neskutečná a ani se kvůli těm odměnám nevyplatí akce účastnit.
 

DeletedUser5567

Guest
V minulém updatu se zvýšila kapacita lodí a funguje to, jen se to k těm lodím nikde nepíše (všude zůstala napsaná kapacita na 26 nikde se nezměnila na 32).
 

DeletedUser10770

Guest
pamatuji si, když byl zkušenostní svět v anglickém jazyce, kde se zkoušeli hrdinové a ten svět byl strašně rychlý, šlo by nějak podat návrh aby další svět měl rychlost 5x ? hrozně by mě to bavilo :)
 

DeletedUser10770

Guest
nn 32 je jen když máš lodní lůžka jinak 26 je základní nosnost transportních člunů, a jinak, když má kolonizační loď obranu 500 proč neubrání ani birku ????
 

DeletedUser10620

Guest
nn 32 je jen když máš lodní lůžka jinak 26 je základní nosnost transportních člunů, a jinak, když má kolonizační loď obranu 500 proč neubrání ani birku ????

Nevim kde přesně bereš obranu 500, ale kolonizační loď má obranou i útočnou hodnotu 0 viz obrázek
jr4F.png
 

Thasoss

Grepolis tým
Obranná a útočná čísla u kolonizační lodě, též demoliční i přepravních měla mít původně účel ve výpočtu boje, nicméně jaksi vývojáři rozhodli nakonec o jiném konceptu a na několik let se na to zapomnělo. V jednom z updatů 2.5x nebo 2.6x, přesně nevím, ale byla čísla (trošinku i na náš popud :))) ) vynulována, jelikož zde docházelo k matení nováčků.
 

DeletedUser11549

Guest
No, tak ještě relativně nedávno to bylo přeházené jak na koldě, tak i na demoličce... I když ono asi ani tohle není ideál...http://prntscr.com/5p8gzr

Ale demolicky znicia lode v pomere 1:1. To znamema ze jedna demolicka znici jednu namornu jednotlu, neviem ci sa pocitaju aj hydry.

Ak by ste to chceli vediet, ako je to mozne... Demolicka vynuchne a znici jednu lod nab
Izku

A aj jja sa pamätam ako tam bola obrana kl 500
 

DeletedUser7382

Guest
V minulém updatu se zvýšila kapacita lodí a funguje to, jen se to k těm lodím nikde nepíše (všude zůstala napsaná kapacita na 26 nikde se nezměnila na 32).
Jak píše DeadLy AngeL, uvedené informace totiž nezahrnují výzkum. Nezáleželo na tom, jestli jsi ve městě ten výzkum měl nebo ne, ale vždycky byla transportní kapacita uvedena jen v základu, a to 20, nově po rebalancu 26 + 6 za výzkum. Rychlé čluny mají pořád 10 + 6.


... a jinak, když má kolonizační loď obranu 500 proč neubrání ani birku ????
Jak píše Kruel. Ale tvůj dotaz není úplně mimo, protože dříve byly uvedené hodnoty skutečně jiné (obrana 500 u koldy, čluny i demolička měly útok 20 a obranu 1 apod.), ale to bylo hodně divné, takže jsem kdysi dávno navrhoval, ať se to změní, protože to nejsou hodnoty podložené na reálném základu boje a budou jen nové hráče plést (sice to pomáhalo k výpočtům určitých aspektů námořního boje, ale nemá ve hře být co vidět). http://forum.cz.grepolis.com/showthread.php?4760-Bojov%C3%A9-hodnoty-lod%C3%AD (hlavně se koukněte na poslední příspěvek, příspěvek Kerbera, který to označil za nereálné a uzamkl a i on mi ještě více do minulosti odpovídal v ticketu na obdobný dotaz :().
A není to tak dávno, co se ty hodnoty smysluplně opravily a co nenulová útočná a obranná hodnota zůstala jen třem bitevním lodím, jak by to mělo správně být.

Johnny Reb: Nula v obranné hodnotě demoličky sice taky není ideální, ale tam nemůžeš stanovit konkrétní obrannou hodnotu, protože je jedno, jestli útočí v útoku slabá biréma nebo v útoku dobrá ohnivka, ale demolička vždycky zničí jednu loď, bez ohledu na to, jestli je v obraně nebo v útoku nějaký bonus nebo početní převaha obránce (velký beton) nebo početní převaha útočníka.
Younger102: Ne - hydry, čluny ani koldy se nepočítají, protože je demoličky nemůžou zničit.
 
Naposledy upraveno moderátorem:
Nahoru