DeletedUser
Guest
Dobývání :
Tady najdete použitelná fakta, nejdříve z pozice sebe jako obránce:
1) Jsou dva typy útoků: čisticí (čistě ničí vojenské jednotky) a obsazující (obsazuje město – součástí útoku je kolonizační loď).
2) Jakýkoliv útok může přijít po vodě nebo po souši, ale k přebrání města dojde pouze kolonizační lodí, tj. po vodě.
3) Čistící útok od hráče ze stejného ostrova může přijít po souši i po vodě. Čistící útok hráče z jiného ostrova musí jít nejdříve po moři a až pak po souši.
4) Při obraně jsou útočné jednotky téměř k ničemu, jen jsou zbytečně masakrovány.
5) Mýtické jednotky berou hodně surovin i přízně bohů.
6) Když není město vyšpehované, tak většinou hráč podobné ekonomické síly (přibližně stejný počet vesnic) nezaútočí.
A teď popis zásad preventivní obrany:
- Je třeba sledovat protihráče na vlastním ostrově. Pokud je někdo výrazně aktivnější, je možné, že Vás dříve nebo později napadne.
- Je třeba klást zvýšený důraz zejména na obranu města námořními jednotkami.
- V počáteční fázi hry (1-2 město) bych doporučoval vyvíjet obranné jednotky a jednotky, které jsou vhodné jak pro obranu, tak i pro útok. Čistě útočné jednotky bych v této fázi hry nedělal.
- V počáteční fázi hry (1-2 město) bych doporučoval nedělat mýtické jednotky. Prostě zabírají hodně surovin a času.
- Vybudujte na max. jeskyni, sem tam přihoďte nějakou minci. Čím větší množství mincí, tím menší šance, že Vás někdo vyšpehuje a zjistí množství a počet armády.
S pozice útočníka
Pokud pominu útoky na vesnice a města duchů, zbývají už jen města dalších hráčů. Pokud nemám ještě vystavěné budovy na převzetí jiného města, je otázkou, zda se vůbec vyplatí na někoho útočit. Útok totiž může dopadnout dobře, ale taky velmi špatně. Pokud jsou na tom dva hráči poměrně stejně, výsledek je velmi nejistý, a návzájem se zbytečně oslabují. Tzn., že pro úspěšný útok je nutné mít něco navíc. Co to může být:
1) Být na tom lépe ekonomicky a vojensky než protihráč. Jako útočník budete mít „možná“ větší ztráty. Pokud je ale obnovíte rychleji než obránce, dříve nebo později nastane zlom.
2) Najít si spoluhráče nebo několik spoluhráčů z aliance, se kterými je dobré se skamarádit a spolupracovat. Pokud je to na stejném ostrově, je to kapánek lepší. A proč? Víc útoků zlomí obránce rychleji.
3) Koukněte se na alianci, ve které protihráč je. Existuje riziko, že mu budou posílat podpory. V této fázi hry se hráči moc neznají, ale to se bude postupem času měnit, hráči si podpory posílat budou a bitvy budou opravdu krvavé.
4) Převaha v získávání informací. Tady se hodně věcí podceňuje a všichni spoléhají na špehy. Samozřejmě nejlepší způsob získávání informací jsou špehové. Informace se ovšem dají získat i jinak, i když jsou to jen orientační způsoby - ale někdy mohou hodně napovědět, např.
- Z profilu hráče. Někdo si tam napíše něco, co pro Vás může být přínosem. Kolik mu je let, tj. pokud do 15 let - bude dopoledne mimo počítač, apod.
- Kdy a jak hráči přibývají body. Opět se dá odhadnout, zda má premium, jak často je na počítači, apod. Např. když mám tři vesnice a hráč na ostrově má teprve 4000 bodů, tak této hře moc nedává.
- Pošlu tzv. FAKE útok.
A jaký je váš názor?
Tady najdete použitelná fakta, nejdříve z pozice sebe jako obránce:
1) Jsou dva typy útoků: čisticí (čistě ničí vojenské jednotky) a obsazující (obsazuje město – součástí útoku je kolonizační loď).
2) Jakýkoliv útok může přijít po vodě nebo po souši, ale k přebrání města dojde pouze kolonizační lodí, tj. po vodě.
3) Čistící útok od hráče ze stejného ostrova může přijít po souši i po vodě. Čistící útok hráče z jiného ostrova musí jít nejdříve po moři a až pak po souši.
4) Při obraně jsou útočné jednotky téměř k ničemu, jen jsou zbytečně masakrovány.
5) Mýtické jednotky berou hodně surovin i přízně bohů.
6) Když není město vyšpehované, tak většinou hráč podobné ekonomické síly (přibližně stejný počet vesnic) nezaútočí.
A teď popis zásad preventivní obrany:
- Je třeba sledovat protihráče na vlastním ostrově. Pokud je někdo výrazně aktivnější, je možné, že Vás dříve nebo později napadne.
- Je třeba klást zvýšený důraz zejména na obranu města námořními jednotkami.
- V počáteční fázi hry (1-2 město) bych doporučoval vyvíjet obranné jednotky a jednotky, které jsou vhodné jak pro obranu, tak i pro útok. Čistě útočné jednotky bych v této fázi hry nedělal.
- V počáteční fázi hry (1-2 město) bych doporučoval nedělat mýtické jednotky. Prostě zabírají hodně surovin a času.
- Vybudujte na max. jeskyni, sem tam přihoďte nějakou minci. Čím větší množství mincí, tím menší šance, že Vás někdo vyšpehuje a zjistí množství a počet armády.
S pozice útočníka
Pokud pominu útoky na vesnice a města duchů, zbývají už jen města dalších hráčů. Pokud nemám ještě vystavěné budovy na převzetí jiného města, je otázkou, zda se vůbec vyplatí na někoho útočit. Útok totiž může dopadnout dobře, ale taky velmi špatně. Pokud jsou na tom dva hráči poměrně stejně, výsledek je velmi nejistý, a návzájem se zbytečně oslabují. Tzn., že pro úspěšný útok je nutné mít něco navíc. Co to může být:
1) Být na tom lépe ekonomicky a vojensky než protihráč. Jako útočník budete mít „možná“ větší ztráty. Pokud je ale obnovíte rychleji než obránce, dříve nebo později nastane zlom.
2) Najít si spoluhráče nebo několik spoluhráčů z aliance, se kterými je dobré se skamarádit a spolupracovat. Pokud je to na stejném ostrově, je to kapánek lepší. A proč? Víc útoků zlomí obránce rychleji.
3) Koukněte se na alianci, ve které protihráč je. Existuje riziko, že mu budou posílat podpory. V této fázi hry se hráči moc neznají, ale to se bude postupem času měnit, hráči si podpory posílat budou a bitvy budou opravdu krvavé.
4) Převaha v získávání informací. Tady se hodně věcí podceňuje a všichni spoléhají na špehy. Samozřejmě nejlepší způsob získávání informací jsou špehové. Informace se ovšem dají získat i jinak, i když jsou to jen orientační způsoby - ale někdy mohou hodně napovědět, např.
- Z profilu hráče. Někdo si tam napíše něco, co pro Vás může být přínosem. Kolik mu je let, tj. pokud do 15 let - bude dopoledne mimo počítač, apod.
- Kdy a jak hráči přibývají body. Opět se dá odhadnout, zda má premium, jak často je na počítači, apod. Např. když mám tři vesnice a hráč na ostrově má teprve 4000 bodů, tak této hře moc nedává.
- Pošlu tzv. FAKE útok.
A jaký je váš názor?
Naposledy upraveno moderátorem: