• Vážení hráči, Dne 20.3.2024 (středa) bude hra aktualizována na verzi 2.308. V důsledku toho se do hry nebudete moci po určitou dobu přihlásit. Níže naleznete podrobný seznam změn. Děkujeme za pochopení. Více informací najdete na herním fóru
  • Vážení hráči, v úterý 2. dubna v 10:00 hodin (serverového času) nás navštíví speciální host: vybíravá a stále hladová mýtická slepice z podsvětí. Nakrmte ji a získejte odměny pro svou říši! Najít krmení pro slepici je snadné. Obyčejnými akcemi ve hře: stavba budov, útočení/bránění, zkoumání, cvičení jednotek a sesílání kouzel můžete získat různé ingredience. Více informací najdete na herním fóru

Dobývání vs. Vzpoura

DeletedUser

Guest
Ahojte!

Hrám slovenskú kappu, kde som mal česť podiľať sa na 7 divoch víťaznej ali, slovenské NU - teda všetko svety s dobývaním... PREČO?
Lebo dobývanie je pre mňa viac adrenalínové.. Pri vzbure staneš ráno a je to.. každý vie vstať ráno... a potom iba útočíš a mesto je tvoje...
Pri vzbure treba viac taktizovať, nie iba vyvolávať 100 vzbúr, aby v tom bol chaos.. keď je niekto v dobrej ali a napr. zajtra ideš poslať OL tak deň predtým no nesmieš moc vystrašiť a tak..:) má to proste väčší šmrnc..:)
 

Thasoss

Grepolis tým
Dobývání i vzpoura může být nudná a stejně tak i plná adrenalinu. ;) Ono záleží s kým a proti komu hraješ... mě taky nijak vzpoura nebrala, ale když hraješ v dobrém kolektivu proti dobré alianci (nemyslím alianci betonářů, která do 5 měst vrací 10k bir a do 6. nic... takové aliance které se dají lehce zmást :)).

Při dobývání časuješ x měst před a za koldu a pak čekáš... takže asi věc názoru, co je adrenalin. Zase je ale lepší se na starém dobývacím systému bránit. Máš větší možnosti.
 

DeletedUser10159

Guest
no já jsem nepochopil k čemu je vzpoura že trvá 12 hodin než se vyvolá a pak trvá 12 hodin vzpoura
 

DeletedUser

Guest
vyvoláš ji hned vyčistěním města, ovšem musíš mít ve městě ,z kterého útočíš výzkum vzpoura a v útoku ho odkliknout, pak vyvoláš vzpouru, no a jde o to, že obránce má 12 hodin na to si do města poslat podporu, svou, nebo spoluhráčů a ty musíš město opět vyčistit a s kolonizační lodí vyrazit, aby dojela po 12 hodinách, vzplanutí
 

DeletedUser

Guest
čili system pro no lifery :)) takže sbohem .... "system založený na tom bud chytit prvni 2 tydny startu serveru skloubený s tim sedět u toho 26 hodin denně" :)

bral bych kdyby se dala zabrat další města, ale hlavní město ? ...... se nedivte že to mraky lidi nebaví ... :)
 

DeletedUser7382

Guest
Moc nesouhlasím, hra je podle mého názoru nastavena správně i ohledně záboru měst. Sice by se mnohým hráčům-začátečníkům líbilo, že by nemohli přijít o hlavní město, to není špatná idea, ale časem může být otázkou, co je vlastně hlavní město u hráče, který už má mnoho měst. Kdo ze začátečníků nechce přicházet o města v bojové hře, nechť jde na svět Hyperborea, kde není dobývání (jen útoky a nudné zakládání měst se stavbou městeček pořád dokola + příležitostné, možná ale kvůli nudě časté, dobývání měst duchů).

A vůbec, celkově je to nesmysl: žádný nepřítel by se nedal zcela porazit, aliance by se takhle mohly mydlit mezi sebou donekonečna, když by se každý hráč mohl z hlavního města zase rychle postavit na nohy, ani při konci ve hře z vlastní vůle hráče by se hráčovo poslední město nedalo nikým převzít, až dokud se z toho nestane město duchů. Koneckonců když je někdo poražen, tak tomuto hernímu prostředí více odpovídá, když hráči budou začínat sice od začátku, ale na okraji mapy s hráči na stejné úrovni, to už pak není moc rozdíl začít znovu s jedním městem nebo nechat si jedno rozvinuté město tam, kde tě rozvinutí nepřátelé budou stále drtit, to by už zase ani nemělo cenu hrát ani s tím pozůstalým městem. Navíc je restart ekvivalentní k začátku na novém světě.




Každého baví něco jiného, a mraky lidí právě tato hra baví (samozřejmě nemůže bavit úplně všechny, to je nemožné). I tato hra má dost do sebe, jenom je na to třeba přijít a musí být chuť hrát. A nemusí to nutně znamenat hraní „26 hodin denně“, pro někoho možná, ale není to nezbytnost pro běžné hráče pro aspoň nějaký úspěch a slušný postup ve hře navzdory nepřátelům, to je nezbytnost jen pro velice rychlé hráče, kteří chtějí být na samé špici. Každý ke hře volí jiný přístup, ale domečkaření a neznalost/nenaučení se fint tady není produktivní.

Ani není zdaleka nutné začít velmi brzy po startu serveru. Stačí, pokud to je ještě v době, kdy přichází stále ještě hodně hráčů (období, kdy je daný svět nejnovějším, dokud nepřijde zase další nový). Na okraji mapy jsou nejnovější hráči spolu a s trochou šikovnost lze dohnat i ty hráče, kteří hráli už od samého startu serveru ve středu mapy.




Ale to jsme poněkud odběhli od tématu...
 

DeletedUser12572

Guest
Proč mi nejde převzít město? Prvně na město vyšlu kolonizační loď s vojáky jako vzpouru, vypukne vzpoura a než vypukne tak tam pošlu polovinu loďstva s vojáky aby město vyčistili a potom když začne tak pošlu druhou polovinu loďstva s útokem aby město převzali ale nic se nestane... žádné přebrání
 
Nahoru