• Vážení hráči, ve středu 2.10.2024 vydáme aktualizaci na novou verzi 2.322. Níže naleznete podrobný seznam změn. Děkujeme za pochopení. Více informací najdete na herním fóru
  • Vážení hráči, Kolo štěstí bohyně Týché je zbrusu nová událost, která vám nabízí jedinečný způsob, jak vyhrát fantastické ceny. Více informací najdete na herním fóru
  • Buďte velebeni, smrtelníci! Oslavte s námi 15 let Grepolis s 15 dny otázek o Grepolis a 15 odměnami! Prokažte své znalosti a vyřešte úkoly a vyhrajte fantastické ceny. Každých 280 minut se odblokuje nová otázka. Na otázky můžete odpovídat kdykoli v průběhu události. Zkuste uhodnout správnou odpověď! Jak dobře znáte Grepolis?. Podrobnější informace naleznete herním fóru

Historie-návrtka7 (Surikaty)

Stav
Uzavřeno pro další odpovědi.

DeletedUser8319

Guest
Surikaty

Bylo to úplné prozření. Najednou měl před očima úplnou vidinu. Postavil se a rozhodl, že se půjde pro jistotu zeptat do Delf. Mladý bojovník z kraje Zeta měl před sebou dlouhou cestu do Delf. Vyrazil tedy ze svého města. Nic si s sebou nevzal, ani pouhou zabraň. Byl to však dobrý bojovník, ale jeho vize vše změnila. Putoval po cestě, kde nepotkal ani živáčka. Stále přemýšlel nad svou vizí. "Já, že bych měl vést nějaký lid k vítězství?" mrmlal si stále dokola.​
Brzy došel do neznámého města. Lidé ho tam všichni zdravili a ptali se, kam to jde přes takovou pustinu. Vždy jim ale věnoval udivený pohled a pak zašeptal, že jde do Delf. Avšak narazil na povědomého člověka. Ano, i on byl v té vizi. Navzájem si padli do oka a jako přátelé se vydali dále. Mladý bojovník s novým přítelem putoval dál. V dalším městě se vše opakovalo. Bylo to zvláštní. Jednoho dne, když mladík spal, zdál se mu tuze divný sen. Zjevila se mu tam bohyně Artemis a obeznámila ho, jak má dál pokračovat v cestě do Delf. To ráno byl mladík velice zmatený. Jelikož už prošli sedmy městy, měl sedm nových přátel. Už brzičko, podle vyprávění lidí v městech či vesnicích, měli dorazit k Delfám. A také se tak stalo. Potkali cestou ještě tři města. Bylo jich tedy už jedenáct.​
V Delfách si od kněží vyžádal věštbu. Jeho osud byl, že musí založit jakýsi spolek se jménem malého zvířete, podobné hlodavcům a žijící v podzemí, které však v jejich končinách není známé. Mladík se velmi udivil nad touto věštbou. Proto požádal svých deset nejvěrnějších společníků, aby takové zvíře našli. Nikdo si nevěděl rady, až na nejstaršího člena spolku. Cestoval prý do Egypta, kde se o takových zvířatech mluvilo, avšak nikdo je nikdy neviděl. Byli to surikaty. Něco mladému bojovníkovi napovídalo, že to by mohl být ten správný název. Když ten den mladík usnul, znovu se mu zjevila Artemis. Pochválila jeho volbu a vysvětlila, co jsou surikaty zač.​
Mladík byl zase o něco chytřejší. Se skupinou lidí se vrátil do svého kraje Zeta, kde pak založil velkou aliance, které se postupně velmi rozrůstala. Dokonce potkala i několik jiných aliancí pojmenovaných taky po jim neznámých zvířatech. Navazoval příměří s jinými a kolikrát i mocnějšími aliancemi. Ale měl i hlavně nepřátele. Postupně se spojenci dobývali různá města. Při jedné bitvě však mladík, tedy už ne mladík, ale moudrý stařec, zemřel. Ale Surikaty dál vzkvétali a byla založena i aliance pro mladé nezkušené bojovníky.​
 

DeletedUser

Guest
Tipoval bych to na nějaké (Delfy), tedy asi město :) ...
 

DeletedUser8319

Guest
přesně tak! :) přece jsou to Delfy :)... ale musí se hledět na smysl slova ve větě :D
 
Stav
Uzavřeno pro další odpovědi.
Nahoru