DeletedUser8856
Guest
Dobrý den chtěl bych předvésti můj návrh kde by bylo jedno město (primárně počáteční) mohlo býti klasifikováno jako město hlavní. Tak a co by toto oprávnění skýtalo ? Umožnil bych vyšší úroveň budov jako akademie o 5lvl výrobní dílny o 5lvl kasárna a přístav taktéž + o 5% sklad.
Dále dvě nové budovy :
Zbrojirna :
-20000 surovin od každé
-Pouze v hlavním městě
-Kasárna a hlavní budova na maximální úroveň
-Nutnost mýti dvě budovy (např věž a lázně)
-Nový slot na tuto budovu (pouze v hlavním městě
V této budove by byli všechny dostupné vojáci pěchoty a každému by byl zpřístupněn systém brnění a zbraní (Něco jako je v RPG prostě sloty na sebe) Kde jsou dvě možnosti získání předmětů na danou jednotku (promítlo by se vylepšení na všechny vojáky hráče)
1) způsob - výpravy : Z hlavního města a pouze z něho by bylo možno vysílat vojska na výpravy (které by se ve speciální tabulce, ikonka na panelu, zobrazovali hráči) Náhodné objevení v okolí (možnost 5 výprav za de a třeba i 0, ovšem šance by měla být dobrá aby byl průměr 2 až 3 výpravy za den). Na těchto výpravách by se vojka utkávala s příšerami (Nejen po ostrově ale nutnost posílat výpravy i po moři) Dobývala znepřátelené přístavy např. Atd. A měli by šanci přivésti domů vzácný předmět, suroviny a pokud by bylo místo ve statku tak také nějaké vojáky (lodě).
U tohoto způsobu bylo možno s předměty obchodovat přes tržiště kde by byla minimální potřebná úroveň tržiště 30. A transport takto cenného předmětu by zabral 50% kapacity což dělá 7500.
2) způsob - výzkum : Ve městě by byl umožněn výzkum např za 10000 dřeva 8000 kamene 12000 stříbra a to by majiteli umožnilo připsat si bonus po celém království.
Itemy: Uvedu zde pár příkladů provedení :
1) Helma šermíře +10 k obraně -5 k pohybu
2) Helma šermíře +5% k obraně -5% k pohynu
3) Helma šermíře +5% k obraně (asi nejelpší)
A seznam u šermíře
-Helma
-Zbroj
-Boty (u jezdců kůň)
-Zbraň + štít
U všech hrdinů by by byly tyto položky (4) a maximální možnost vylepšení vojáka by byla o 50%.
Speciální jednotky (božské) vylepšit nepůjdou
Loděnice :
-20000 surovin od každé
-Pouze v hlavním městě
-Kasárna a hlavní budova na maximální úroveň
-Nutnost mýti dvě budovy (např věž a lázně)
-Nový slot na tuto budovu (pouze v hlavním městě
Stejný způsob jako u zbrojirny
Sloty pro lodě:
-posádka (snižovala by cenu ve statku o 1 na loď)
-vylepšená zbraň, nebo obrané plátování a nebo u transportních člunů počet míst
-Plachty (+5% rychlost)
U lodí by to byly tyto 3 sloty
Dále by se dalo udělat několik stupínků k maximálnímu výzkumu.
z5 k hlavnímu městu
Každý by mohl míti jen jedno hlavní město a pokud by toto město bylo dobyto ztratilo by všechny výhody hlavního města. A stalo by se městem normálním.
Hráč co by město ztratil by si mohl zvolit nové (kde by musel nově vystavět všechny budovy ovšem o výzkum v budovách by nepřišel)
Je to jen základní návrh a není dotknutý do detailů. Chtěl bych znát vaše názory, nejsem vševědoucí a chci aby to bylo co nejlepší. Dále mám nápady na pár dalších věcí, které se zde na forku brzi objeví váš Poli491. Jinak omlouvám se že to není zpracováno podle vaší předlohy
Dále dvě nové budovy :
Zbrojirna :
-20000 surovin od každé
-Pouze v hlavním městě
-Kasárna a hlavní budova na maximální úroveň
-Nutnost mýti dvě budovy (např věž a lázně)
-Nový slot na tuto budovu (pouze v hlavním městě
V této budove by byli všechny dostupné vojáci pěchoty a každému by byl zpřístupněn systém brnění a zbraní (Něco jako je v RPG prostě sloty na sebe) Kde jsou dvě možnosti získání předmětů na danou jednotku (promítlo by se vylepšení na všechny vojáky hráče)
1) způsob - výpravy : Z hlavního města a pouze z něho by bylo možno vysílat vojska na výpravy (které by se ve speciální tabulce, ikonka na panelu, zobrazovali hráči) Náhodné objevení v okolí (možnost 5 výprav za de a třeba i 0, ovšem šance by měla být dobrá aby byl průměr 2 až 3 výpravy za den). Na těchto výpravách by se vojka utkávala s příšerami (Nejen po ostrově ale nutnost posílat výpravy i po moři) Dobývala znepřátelené přístavy např. Atd. A měli by šanci přivésti domů vzácný předmět, suroviny a pokud by bylo místo ve statku tak také nějaké vojáky (lodě).
U tohoto způsobu bylo možno s předměty obchodovat přes tržiště kde by byla minimální potřebná úroveň tržiště 30. A transport takto cenného předmětu by zabral 50% kapacity což dělá 7500.
2) způsob - výzkum : Ve městě by byl umožněn výzkum např za 10000 dřeva 8000 kamene 12000 stříbra a to by majiteli umožnilo připsat si bonus po celém království.
Itemy: Uvedu zde pár příkladů provedení :
1) Helma šermíře +10 k obraně -5 k pohybu
2) Helma šermíře +5% k obraně -5% k pohynu
3) Helma šermíře +5% k obraně (asi nejelpší)
A seznam u šermíře
-Helma
-Zbroj
-Boty (u jezdců kůň)
-Zbraň + štít
U všech hrdinů by by byly tyto položky (4) a maximální možnost vylepšení vojáka by byla o 50%.
Speciální jednotky (božské) vylepšit nepůjdou
Loděnice :
-20000 surovin od každé
-Pouze v hlavním městě
-Kasárna a hlavní budova na maximální úroveň
-Nutnost mýti dvě budovy (např věž a lázně)
-Nový slot na tuto budovu (pouze v hlavním městě
Stejný způsob jako u zbrojirny
Sloty pro lodě:
-posádka (snižovala by cenu ve statku o 1 na loď)
-vylepšená zbraň, nebo obrané plátování a nebo u transportních člunů počet míst
-Plachty (+5% rychlost)
U lodí by to byly tyto 3 sloty
Dále by se dalo udělat několik stupínků k maximálnímu výzkumu.
z5 k hlavnímu městu
Každý by mohl míti jen jedno hlavní město a pokud by toto město bylo dobyto ztratilo by všechny výhody hlavního města. A stalo by se městem normálním.
Hráč co by město ztratil by si mohl zvolit nové (kde by musel nově vystavět všechny budovy ovšem o výzkum v budovách by nepřišel)
Je to jen základní návrh a není dotknutý do detailů. Chtěl bych znát vaše názory, nejsem vševědoucí a chci aby to bylo co nejlepší. Dále mám nápady na pár dalších věcí, které se zde na forku brzi objeví váš Poli491. Jinak omlouvám se že to není zpracováno podle vaší předlohy
Naposledy upraveno moderátorem: