• Vážení hráči, Dne 20.3.2024 (středa) bude hra aktualizována na verzi 2.308. V důsledku toho se do hry nebudete moci po určitou dobu přihlásit. Níže naleznete podrobný seznam změn. Děkujeme za pochopení. Více informací najdete na herním fóru
  • Vážení hráči, v úterý 2. dubna v 10:00 hodin (serverového času) nás navštíví speciální host: vybíravá a stále hladová mýtická slepice z podsvětí. Nakrmte ji a získejte odměny pro svou říši! Najít krmení pro slepici je snadné. Obyčejnými akcemi ve hře: stavba budov, útočení/bránění, zkoumání, cvičení jednotek a sesílání kouzel můžete získat různé ingredience. Více informací najdete na herním fóru

Kouzlo "Mořská bouře"

Zdravím.
Zajímalo by mě, jak vlastně funguje kouzlo "Mořská bouře". V popisu tohoto kouzla je totiž uvedeno " Zničí 10-30% nepřátelských bitevních lodí. ", ale setkal jsem se s případem, kdy s kolonizační lodí jela pouze jedna loď, která byla tímto koulem zničena. Přičemže se jedna loď rovná 100%, i přesto byla ZNIČENA a kolonizační loď v cílovém městě bez lodě nesedla.
(rád bych přidal screenshot hlášení o zničení jedné lodi tímto kouzlem, avšak je to už přes týden a hlášení se mi nedaří najít)
 
Kouzlo funguje v přepočtu na obyvatele a do bitevních lodí počítá i kolonizační loď.
Pokud ti v útoku jela jedná ohnivka (10 obyvatel) s kolkou (170 obyvatel), kouzlo zničí lodě za 18 až 54 obyvatel (10 až 30%). Je tedy jistota, že doprovod padne a KL nesedne.
 

Thasoss

Grepolis tým
Přesně, jak říká @Naushika
Procenta se nepočítají z počtu jednotek (resp. z počtu jejich kusů), nýbrž z přepočtu na obyvatele. Stejně to funguje i u Diova hněvu, který pro změnu ovlivňuje pozemní jednotky.

Příklad:
Útok bude složený například z 500 praků a 20 katapultů. To je celkem 800 obyvatel (500+20×15). Algoritmus nejprve vygeneruje náhodné číslo od 10 do 30, což bude znamenat, kolik % populace bude zničeno. Dejme tomu, že algoritmus vygeneruje maximální číslo, tedy 30 %. Třicet procent z 800 obyvatel je 240. To znamená, že nakonec budou zničeny jednotky v celkové hodnotě 240 obyvatel.

Ničení probíhá postupným odečítáním jednoho kusu od každého typu jednotky (pokud 1 ks jednotky zabírá více obyvatel, než kolik zbývá zničit, je jednotka pochopitelně přeskočena). Tzn.

1. kolo 500 praků => 499 praků; 20 katapultů => 19 katapultů; Bylo zničeno 16 z 240 obyvatel => 224 obyvatel zbývá zničit
2. kolo 499 praků => 498 praků; 19 katapultů => 18 katapultů; Bylo zničeno dalších 16 z 240 obyvatel => 208 obyvatel zbývá zničit...
atd.
V každém kole bude celkem zničeno 16 obyvatel (při jiném složení útoku by číslo bylo samozřejmě jiné). A 240 ÷ 16 = 15. Tzn. v tomto konkrétním příkladu proběhne 15 kol, kdy v každém zahyne 1 prak a k němu 1 katapult. Pak počet zničených obyvatel dosáhne 240. Po běsnění Diova hněvu tedy přežije 485 praků a 5 katapultů.

Závěr: Nejvíce postiženy jsou vždy jednotky vyžadující nejvíce obyvatel.

Co se týče Mořské bouře, resp. námořních jednotek:
Pokud s kolonizační lodí putují ohnivé lodě/trirémy/birémy/hydry zabírající více než 396 obyvatel, už je kolonizační loď vystavena riziku zničení.
397 obyvatel doprovod + 170 kolonizační loď = 567; 30 % z 567 => 170,1 => z celého námořního útoku bude zničena pouze kolonizační loď.
 
Nahoru