• Vážení hráči, Dne 3.4.2024 (středa) bude hra aktualizována na verzi 2.309. V důsledku toho se do hry nebudete moci po určitou dobu přihlásit. Níže naleznete podrobný seznam změn. Děkujeme za pochopení. Více informací najdete na herním fóru
  • Vážení hráči, v úterý 2. dubna v 10:00 hodin (serverového času) nás navštíví speciální host: vybíravá a stále hladová mýtická slepice z podsvětí. Nakrmte ji a získejte odměny pro svou říši! Najít krmení pro slepici je snadné. Obyčejnými akcemi ve hře: stavba budov, útočení/bránění, zkoumání, cvičení jednotek a sesílání kouzel můžete získat různé ingredience. Více informací najdete na herním fóru

Diskuze Návrh - Zrušení "zpomalování" hrdinou

Souhlasíte s daným návrhem?


  • Celkový počet hlasujících
    19
Zrušení "zpomalování" hrdinou

Koncept: Možná jste si toho někdy již všimli, možná ne -> Hrdinové však mají nižší rychlost pohybu než určité jednotky, které jsou s nimi vyslané. Myslím si, že to je špatně. A rychlost hrdiny by neměla zpomalovat armádu. Tudíž by se měla rychlost hrdinů zvýšit/úplně odebrat, aby do toho nebyla započítávána.

Důvod: Myslím si, že nikdy nebylo úmyslem, aby hrdina armádu zpomaloval a jedná se o něco, na co vývojáři zapomenuli. Dříve byla nejrychlejší jednotka pegas => 140 rychlost. Hrdinové mají rychlost 140. Nyní je nejrychlejší jednotka satyr => 544.


Mno. Jde asi o detail, ale osobně mám satyry rád a tento jejich - dle mého názoru neúmyslný nerf tu nemá co dělat.

Kdyžtak tu o tom můžeme diskutovat :)

Koudy
 
Naposledy upraveno:

Thasoss

Grepolis tým
Děkujeme za tento návrh! V minulosti (mluvím o asi 6 letech) se skutečně uvažovalo o tom, že hrdinové přestanou být jednotkami, ale začnou plnit roli jakéhosi mobilního pasivního bonusu. Nakonec se od tohoto plánu upustilo. Na přesné důvody si již nevzpomenu, ale samozřejmě toto téma můžeme zkusit opět otevřít. Hra se vyvíjí a co platilo dříve, nemusí platit nyní.
 
Nahoru