• Vážení hráči, Dne 3.4.2024 (středa) bude hra aktualizována na verzi 2.309. V důsledku toho se do hry nebudete moci po určitou dobu přihlásit. Níže naleznete podrobný seznam změn. Děkujeme za pochopení. Více informací najdete na herním fóru
  • Vážení hráči, v úterý 2. dubna v 10:00 hodin (serverového času) nás navštíví speciální host: vybíravá a stále hladová mýtická slepice z podsvětí. Nakrmte ji a získejte odměny pro svou říši! Najít krmení pro slepici je snadné. Obyčejnými akcemi ve hře: stavba budov, útočení/bránění, zkoumání, cvičení jednotek a sesílání kouzel můžete získat různé ingredience. Více informací najdete na herním fóru

Nemesis - Thor07

DeletedUser8177

Guest
Nemesis

Nemesis je dcerou bohyně noci Nyx a boha temna Ereba. Je bohyní odplaty a pomsty. K lidem se chová podle jejich zásluh, spravedlivým pomáhá,chudé obdarovává, avšak všichni podvodníci, zloději a vrahové musí žít v neustálém strachu před jejím mečem.

Božské síly

Ochrana spravedlivých(250 víry)

Nemesis požehná vybrané město a všechna špatné kouzla odvrátí na sesilatele.
Efekt: Pokud bude na město použita negativní božská síla, její účinek se projeví na městě sesilatele.
Trvání: 9 hodin(rychlost 1)

Meč odplaty(250 víry)

Nemesis pomůže tvým vojskům získat zpět dobýváné město a zvýší jejich útočnou sílu.
Efekt: Při útoku na dobývané město mají všechny jednotky(lodě, jednotky, létavci) o 25% vyšší sílu.
Na světech se vzpourou funguje stejně jako hrdinská síla od Athény

Hněv Nemesis(400 víry)

Hněv Nemesis ničí útočící vojska, ty se pak znovu oživují v tvém městě, odhodlané ti sloužit.
Efekt:Zničí 10% útočících pozemních vojsk, ty se poté objeví ve městě sesilatele.

Požehnání chudým(150 víry)
Nemesis obdarovává chudé a doly ve městě jsou náhle plné stříbra.
Efekt:Zvýší produkci mincí o 100% procent.
Trvání: 12 hodin(rychlost 1)




Mýtické jednotky

Pýthón
Pýthón je noční můrou všech námořníků. Tento strašlivý drak s hadím tělem často létá v noci nad mořem a svými plameny potápí i celé flotily.

Dřevo: 6000
Kámen: 4500
Stříbro: 5500
Víra: 450

Útok(námořní): 1500
Obrana proti bodným: 40
Obrana proti sečným: 80
Obrana proti střelným: 20

Populace: 150
Chrám:20
Rychlost:40
V praxi by to fungovalo asi tak, že by útočil na lodě, nějaké z nich potopil a pak by se vrátil. Pokud by ho však vojáci zastihli spícího na pevnině, moc práce by jim nenadělal:)


Gigant
Gigantové jsou obludní obři stvoření z kapek krve boha Úrana. Vynikají obrovskou silou a dokáží vrhat obrovské kameny bořící hradby.

Dřevo: 3000
Kámen: 5500
Stříbro: 2500
Víra: 300

Útok(Střelný): 850
Obrana proti bodným: 300
Obrana proti sečným: 400
Obrana proti střelným: 150

Populace: 60
Chrám:15
Rychlost:5
Kořist: 600
Giganti dokáží bořit hradby stejně jako katapulty.

PS: Omlouvám se pokud tam mám nějaké pravopisné chyby nebo jsem na něco zapomněl. Dělal jsem to totiž dost narychlo, abych to stihl.
 
Naposledy upraveno moderátorem:

DeletedUser

Guest
Zajímavá kouzla :) A taky se mi líbí schopnosti obou jednotek...ale je možná škoda, že jsou právě dvě takto velké jednotky u sebe u jednoho boha. Asi by se hodilo mít tradičně ve městě silnější a slabší jednotku.
 

DeletedUser8177

Guest
K Pythónovy bych ještě přidal:
Útok(střelný): 620
plus to, že by po útoku na lodě v přístavu musel bojovat s vojáky ve městě.

Bylo by totiž dost otravné kdyby vám při dobyvani někdo z vedlejšího města každých deset minut potápěl 100 birek a sám by neměl žádné ztráty:)
 
Nahoru