• Vážení hráči, Dne 3.4.2024 (středa) bude hra aktualizována na verzi 2.309. V důsledku toho se do hry nebudete moci po určitou dobu přihlásit. Níže naleznete podrobný seznam změn. Děkujeme za pochopení. Více informací najdete na herním fóru
  • Vážení hráči, v úterý 2. dubna v 10:00 hodin (serverového času) nás navštíví speciální host: vybíravá a stále hladová mýtická slepice z podsvětí. Nakrmte ji a získejte odměny pro svou říši! Najít krmení pro slepici je snadné. Obyčejnými akcemi ve hře: stavba budov, útočení/bránění, zkoumání, cvičení jednotek a sesílání kouzel můžete získat různé ingredience. Více informací najdete na herním fóru

Diskuze Ostrovní úkoly

DeletedUser9897

Guest
Dobrý den,

po letech jsem se vrátil ke hře a rád bych hned zveřejnil svůj nápad by vylepšení hry. Pokusím se popsat dvě myšlenky, které jsou propojeny. Předem se omlouvám, zda-li bude návrh opakován z mé strany. Během letmého projíždění fóra jsem na nic podobného nenarazil

Koncept:
V několika větách uveďte, čeho se nápad/návrh týká, jeho hlavní myšlenku.

Rozšíření ostrovních úkolů, tedy čistě vizuální a příběhový obsah, nové námořní úkoly.

Důvod:
Vysvětlete, proč si myslíte, že návrh bude přínosný hře. Promyslete již existující herní principy a mechanismy. Demonstrujte jak se návrh/nápad liší od již zavedených věcí ve hře. Porovnávací tabulky jsou velmi nápomocné.

Ostrovní úkoly se stále opakují, příběhy i koncepty jsou stále stejné. Princip řešení i odměn je dostačující, ovšem příběhová linie se stále opakuje, jednalo by se pouze o oživení již zajetého. Případně rozšíření podmínek splnění, např. propojení více měst na různých ostrovech, zapojení členů aliance. Popř. i námořní úkoly, které by byly ovšem časově omezené.

Detaily:
Vysvětlete specifikace vašeho návrhu/nápadu. Jak by měl pracovat.

Hlavní myšlenka: Soutěž pro komunitu hráčů, kteří by zpracovali návrh nového úkolu, příběh i řešení. Takováto soutěž, která by rozšiřovala hru by mohla probíhat v pravidelných intervalech, což by zajistilo stále nové úkoly. Pro vývojáře by to znamenalo úpravu příběhu úkolu a vygenerování nové grafiky.

Snížení četnosti obdobných úkolů: napadlo mě to hlavně se spojením fórových soutěží.
Změna stereotypních úkolů. Při vyhlášení soutěže by hráč mohl navrhnout vlastní příběh, možné řešení a odměny za úkol. Možnou spolupráci v rámci aliance, popř. s využitím více měst či bohů.

Vedlejší myšlenka: Námořní úkoly: stejný princip jako ostrovní úkoly, které by však byly časově omezené. Např. že obchodní lodě žádají o poskytnutí eskorty při jejich plavbě. Možnosti: poskytnout eskortu (mince moudrosti), přepadnout obchodní lodě (mince války).
Takové to úkoly by šli plnit z jakéhokoli vlastního města a pro ostatní hráče by nebyli vidět. Ovšem, takovýto úkol by byl časově omezen a to tak, že by po určitém čase sám od sebe zmizel. Je tu také na zvážení, zda-li by byli vývojáři ochotní udělat tzv. druhou sadu úkolu, které by byly vzácné se vzácnější odměnou.


Možné rozšíření: Zapojení aliance: aby byl úkol splněn, musí jeden/více členů aliance poslat suroviny/jednotky pro splnění úkolu. V tomto případě by muselo být dodáno, např. nějaké okénko, které by umožnilo jinému hráči zasáhnout do plnění úkolu. Jednoduše napsat, kdo se smí účastnit plnění mise.
Samozřejmě, takovéto úkoly by se mohli odvíjet od počtu bodů.


Grafika:
Zde vložte obrázky kde by se měl návrh/nápad nacházet. Jeho grafické znázornění a ostatní vizuální prvky

Grafiku a princip zachovat stejný, jednalo by se pouze o přidávání nových úkolů do stávajícího seznamu.

Rovnováha:
Popište, jaký vliv bude mít návrh/nápad dopad na rovnováhu hry, pokud ji mění, napište a vysvětlete jak

Vliv této myšlenky nebude až tak radikální, jedná se pouze o rozšíření již stávajícího.

Podvádění:
Umožnuje návrh/nápad podvádění ve hře?Jak se tomu dá vyhnout?

Ne.

Závěr:
Ostrovní úkoly se stále opakují, stejný příběh, stejné řešení. Samozřejmě, kdyby proběhla soutěž na fóru o nový úkol, a každá komunita by vybrala např. tři-pět nejlepších a odeslala je vývojářům, kteří by následně mohli vybrat z početné inspirace od hráčů a tím více spolupracovat s herní komunitou.


Děkuji za přečtení a rád uvítám další nápady i připomínky.
scooty
 
Nahoru