vložím to i sem, na Discordu nemusí být všichni
1) Registrace přes identitu občana (nevím tedy, jestli něco takového funguje všude, ale věřím že jo, když i u nás) - zamezí to registraci osob mladší, než je limit (16let) a asi to podstatnější, skoro to zamezí zakládání multiúčtů, další smyslem by mohlo být udržet hráče ve svém regionu. Nevidím jediný důvod, proč by hráč měl hrát jinde, pokud má jeho země národní server. Pokud chce někdo poměřovat síly v mezinárodním měřítku, jsou poslední dva roky pravidelně otevírány mezinárodní servery World Masters .... (výjimkou by mohl být trvalý pobyt v jiné zemi).
2) Pokud hráč opustí alianci, při útoku od/na bývalého spoluhráče bude výpočet BB jako pokud by byl ve stejné alianci po dobu třeba ještě 7 dní od opuštění aliance – důvod je jediný, stále častější umělé získávání BB mezi spoluhráči, kdy stačí jednoduše vyskočit z aliance a hráči mají full BB místo 20% a pak zase naskočit zpátky. Zároveň upozornění, že snaha obcházet tato pravidla bude trestáno perma banem a to klidně i zpětně. Mnoho hráčů má svoji hru založenou na tom, jak obcházet pravidla a herní mechaniky, aby získali výhodu nad ostatními. Tvůrci hry nemohou domyslet všechny možnosti, aby hra probíhala řádně fair-play.
3) Při dobývání by nemělo být na průběhu patrné, jestli útok, který jede, je pozemní nebo po vodě, druh podpory také není vidět, není jediný pádný důvod, aby toto bylo vidět u útoků. Na vzpouře taky nevidím, co na mě jede a musím spěhovat, odhadovat dle situace či dohledávat v grepodatech (pokud jsou k dispozici). To samé by mělo být na systému Olymp u chrámů a v závěru na samotném Olympu, dobývající má možnost špehovat, tak ať špehuje či používá další legálně dostupné možnosti zjistit co jede. Smysl by pak dávalo, ať tu možnost má celá aliance, přeci nedobývám pro sebe, ale pro alianci, jako je to pak už při držení chrámu/Olympu, když jedou útoky.
4) Systém Olymp – pokud hráč vstoupí do aliance, po dobu 7 dní nebude moci využívat bonusy jenž má aliance z chrámů. Opět důvod je jednoduchý, pokud má aliance systémem omezený počet chrámů, které může držet, je zakládání podružných aliancí a přeskakování mezi několika aliancemi pouhým obcházením herní mechaniky. Jinak by počet chrámů pro alianci nebyl přeci omezen. Pro aliance by to znamenalo lépe volit složení chrámů a vyrovnání hry. Na divech hráč po přestupu taky nemůže hned sypat surky na divy.
1) Registrace přes identitu občana (nevím tedy, jestli něco takového funguje všude, ale věřím že jo, když i u nás) - zamezí to registraci osob mladší, než je limit (16let) a asi to podstatnější, skoro to zamezí zakládání multiúčtů, další smyslem by mohlo být udržet hráče ve svém regionu. Nevidím jediný důvod, proč by hráč měl hrát jinde, pokud má jeho země národní server. Pokud chce někdo poměřovat síly v mezinárodním měřítku, jsou poslední dva roky pravidelně otevírány mezinárodní servery World Masters .... (výjimkou by mohl být trvalý pobyt v jiné zemi).
2) Pokud hráč opustí alianci, při útoku od/na bývalého spoluhráče bude výpočet BB jako pokud by byl ve stejné alianci po dobu třeba ještě 7 dní od opuštění aliance – důvod je jediný, stále častější umělé získávání BB mezi spoluhráči, kdy stačí jednoduše vyskočit z aliance a hráči mají full BB místo 20% a pak zase naskočit zpátky. Zároveň upozornění, že snaha obcházet tato pravidla bude trestáno perma banem a to klidně i zpětně. Mnoho hráčů má svoji hru založenou na tom, jak obcházet pravidla a herní mechaniky, aby získali výhodu nad ostatními. Tvůrci hry nemohou domyslet všechny možnosti, aby hra probíhala řádně fair-play.
3) Při dobývání by nemělo být na průběhu patrné, jestli útok, který jede, je pozemní nebo po vodě, druh podpory také není vidět, není jediný pádný důvod, aby toto bylo vidět u útoků. Na vzpouře taky nevidím, co na mě jede a musím spěhovat, odhadovat dle situace či dohledávat v grepodatech (pokud jsou k dispozici). To samé by mělo být na systému Olymp u chrámů a v závěru na samotném Olympu, dobývající má možnost špehovat, tak ať špehuje či používá další legálně dostupné možnosti zjistit co jede. Smysl by pak dávalo, ať tu možnost má celá aliance, přeci nedobývám pro sebe, ale pro alianci, jako je to pak už při držení chrámu/Olympu, když jedou útoky.
4) Systém Olymp – pokud hráč vstoupí do aliance, po dobu 7 dní nebude moci využívat bonusy jenž má aliance z chrámů. Opět důvod je jednoduchý, pokud má aliance systémem omezený počet chrámů, které může držet, je zakládání podružných aliancí a přeskakování mezi několika aliancemi pouhým obcházením herní mechaniky. Jinak by počet chrámů pro alianci nebyl přeci omezen. Pro aliance by to znamenalo lépe volit složení chrámů a vyrovnání hry. Na divech hráč po přestupu taky nemůže hned sypat surky na divy.

