• Vážení hráči, Dne 20.3.2024 (středa) bude hra aktualizována na verzi 2.308. V důsledku toho se do hry nebudete moci po určitou dobu přihlásit. Níže naleznete podrobný seznam změn. Děkujeme za pochopení. Více informací najdete na herním fóru
  • Vážení hráči, v úterý 2. dubna v 10:00 hodin (serverového času) nás navštíví speciální host: vybíravá a stále hladová mýtická slepice z podsvětí. Nakrmte ji a získejte odměny pro svou říši! Najít krmení pro slepici je snadné. Obyčejnými akcemi ve hře: stavba budov, útočení/bránění, zkoumání, cvičení jednotek a sesílání kouzel můžete získat různé ingredience. Více informací najdete na herním fóru

Devblog Plánované změny výzkumů

Stav
Uzavřeno pro další odpovědi.

DeletedUser12305

Guest
Vážení hráči,

již nějakou dobu chceme aktualizovat některé technologie, aby byly srozumitelnější a opodstatněnější a také změnit některé ze současných strategií. Abychom toho dosáhli, rozhodli jsme se přijít s několika novýmí technologiemi a pozměnit funkčnost těch starších.

V tuto chvíli ještě nejsme rozhodnuti, zda budeme se změnami pokračovat - a konečné rozhodnutí závisí samozřejmě částečně i na vašich připomínkách.

Dobrá, posuňme se tedy k zajímavější části. Zde je náhled na to, jak by byly nové technologie umístěny v akademii.

Technologies.gif


Zamýšlené změny v současných technologiích

academy_50x50_layers-GD_0032_ram-bow.png

Beranidlo
: Běžné námořní jednotky z tohoto města mají o 10 % silnější útok.

Změna: Bylo používáno na obojí, útok i obranu
  • Dřevo: 5800 [7900]
  • Kámen: 3100 [9200]
  • Stříbro: 14200 [14000]
  • Výzkumné body: 7 [10]
  • Doba (minuty): 1200 [1650]

academy_50x50_layers-GD_0030_phalanx.png

Falanga:
Běžné pozemní jednotky z tohoto města mají o 10 % silnější útok.

Změna: Bylo používáno na obojí, útok i obranu
  • Dřevo: 2100 [4000]
  • Kámen: 3700 [4000]
  • Stříbro: 9800 [15000]
  • Výzkumné body: 6 [9]
  • Doba (minuty): 800 [1200]


Božská elita:
Všechny mýtické jednotky z tohoto města mají o 10 % silnější útok.

Změna: Bylo používáno na obojí, útok i obranu
  • Dřevo: 5200 [10000]
  • Kámen: 6200 [8000]
  • Stříbro: 7800 [12000]
  • Výzkumné body: 7 [10]
  • Doba (minuty): 1200 [1900]


Cvičitel:
Doba rekrutování běžných pozemních jednotek v tomto městě bude zkrácena o 10 %.

Změna: Vztahovalo se i na mýtické pozemní jednotky.
  • Dřevo: 700 [800]
  • Kámen: 1100 [1300]
  • Stříbro: 1400 [1600]
  • Výzkumné body: 3 [4]
  • Doba (minuty): 150 [150]


Loďař:
Doba stavby běžných námořních jednotek v tomto městě bude zkrácena o 10 %.

Změna
: Vztahovalo se i na hydru.

  • Dřevo: 4300 [5000]
  • Kámen: 1700 [2000]
  • Stříbro: 3400 [3900]
  • Výzkumné body: 5 [6]
  • Doba (minuty): 350 [400]


Branná povinnost:
Zavedením branné povinnosti klesnou náklady na rekrutování běžných pozemních jednotek o 10 %.

Změna: Vztahovalo se i na mýtické pozemní jednotky.
  • Dřevo: 3300 [3800]
  • Kámen: 3600 [4200]
  • Stříbro: 5200 [6000]
  • Výzkumné body: 3 [4]
  • Doba (minuty): 350 [400]


Matematika:
Zdokonalením matematiky se sníží náklady na výrobu lodí o 10 %.

Změna: Vztahovalo se i na hydru.
  • Dřevo: 6100 [7100]
  • Kámen: 3800 [4400]
  • Stříbro: 7400 [8600]
  • Výzkumné body: 5 [6]
  • Doba (minuty): 1050 [71200]
 

DeletedUser12305

Guest
Nové technologie
Spolu se změnami současných technologií byly odebrány některé efekty, aby bylo možno lépe taktizovat a také z důvodu vyjasnění toho, co které jednotlivé technologie vlastně ovlivňují. Tyto nové technologie jsou pro dorovnání "chybějících" efektů.


Přístavní řetěz
: Běžné námořní jednotky v tomto městě mají o 10 % silnější obranu.
  • Dřevo: 4500
  • Kámen: 8900
  • Stříbro: 4000
  • Výzkumné body: 6
  • Doba (minuty): 900
  • Úroveň akademie: 28


Barikády
: Běžné pozemní jednotky v tomto městě mají o 10 % silnější obranu.
  • Dřevo: 3100
  • Kámen: 1500
  • Stříbro: 9800
  • Výzkumné body: 6
  • Doba (minuty): 800
  • Úroveň akademie: 25


Posvátná půda:
Všechny mýtické jednotky v tomto městě mají o 10 % silnější obranu.
  • Dřevo: 7800
  • Kámen: 4200
  • Stříbro: 7800
  • Výzkumné body: 6
  • Doba (minuty): 1200
  • Úroveň akademie: 31


Kněžka:
Doba rekrutování všech mýtických jednotek v tomto městě bude zkrácena o 10 %.
  • Dřevo: 5400
  • Kámen: 1500
  • Stříbro: 2900
  • Výzkumné body: 5
  • Doba (minuty): 350
  • Úroveň akademie: 16


Mýtický rituál:
Náklady na rekrutování všech mýtických se sníží o 10 %.
  • Dřevo: 7700
  • Kámen: 3300
  • Stříbro: 6300
  • Výzkumné body: 5
  • Doba (minuty): 1050
  • Úroveň akademie: 28
Další změny


Stavební jeřáb
: V momentě, kdy je vyzkoumán, zrychlí i již zadané stavby.



Cvičitel
: V momentě, kdy je vyzkoumán, zrychlí i již zadané rekrutování bežných pozemních jednotek.



Loďař
: V momentě, kdy je vyzkoumán, zrychlí i již zadané rekrutování bežných námořních jednotek.



Kněžka (NOVÉ)
: V momentě, kdy je vyzkoumán, zrychlí i již zadané rekrutování všech mýtických jednotek.



Průnik
: Mělo by být možné si před odesláním útoku zvolit, zda bude průnik zapnut nebo ne. Aktuálně hráči mohou odeslat útok jako průnik, což jim brání ve vyvolání vzpoury. Tato změna by tedy měla hráčům umožnit lepší využití této technologie.



Kamenná smršť
: Mělo by být možné si před odesláním útoku zvolit, zda bude kamenná smršť zapnuta nebo ne. Tato změna by tedy měla hráčům umožnit lepší využití této technologie.



Připomínky
Pokud můžete, prosím napište nám vaše připomínky do tří skupin: Změny technologií, Nové technologie a Jiné připomínky. Především bychom rádi znali váš názor na změnu Průniku, která by mohla způsobit větší dopad na hru, než bychom očekávali (hlavně na světech se vzpourou).

Velká změna jako je tahle by samozřejmě mohla změnit většinu základních kombinací technologií (v ohledu strategie), ale konečný výsledek by měl být blíže k současnému, ale s trochu většími obchodními detaily a jasnějším pohledem na to, co každá technologie dělá a jak ovlivní bitvy a rozvoj hráčů.
Diskuzi naleznete ZDE.

Děkujeme!
Tým hry Grepolis
 
Stav
Uzavřeno pro další odpovědi.
Nahoru