Navržené změny rozdělení výzkumů pro útok a obranu se mi líbí, je to výhoda pro útočné hráče, kteří si svá města brání vratkami, takže když by tam někdo sednul, neměl by bonus na obranu, když tam ten výzkum nebude ale pro útok by se bonus zachoval. Jen se mi moc nelíbí cena výzkumných bodů, z jednoho výzkumu za 10 bodů uděláte dva s stejným efektem, jenže budou dohromady stát 13 bodů, což mi přijde jako docela podstatný nárůst ceny, bylo by dobré, kdyby se cena ještě o pár bodů snížila.
Změny u výzkumů na snížení ceny jednotek se mi už tolik nezamlouvají, možná to berete jako kompenzaci za vyšší cenu výzkumů na posílení, ale bude pak potřeba města více specializovat na určitý typ jednotek a pro přizpůsobení města po předchozím majiteli nebo při potřebě změny specializace města to bude stát více kulturních bodů na předělání výzkumů.
Jelikož hraju většinou světy s dobýváním, tak mi změna u průniku nepřijde nijak podstatná, protože i nyní si můžu vybrat, jestli útok pošlu normálně nebo jako průnik. Ale celkově mi tento výzkum přijde dost slabý, tak ho téměř nevyužívám.
Co se týče smrště, tak změnu rozhodně uvítám, osobně sice nepatřím k lidem, co by jezdili katovat města, ale často ho někde zdědím po předchozím majiteli a kvůli nízké ceně výzkumu se mi ho většinou nevyplatí mazat, takže si pak někdy zbytečně bořím budovy, když jedu dobývat nějaké města.