• Vážení hráči, Dne 20.3.2024 (středa) bude hra aktualizována na verzi 2.308. V důsledku toho se do hry nebudete moci po určitou dobu přihlásit. Níže naleznete podrobný seznam změn. Děkujeme za pochopení. Více informací najdete na herním fóru
  • Vážení hráči, v úterý 2. dubna v 10:00 hodin (serverového času) nás navštíví speciální host: vybíravá a stále hladová mýtická slepice z podsvětí. Nakrmte ji a získejte odměny pro svou říši! Najít krmení pro slepici je snadné. Obyčejnými akcemi ve hře: stavba budov, útočení/bránění, zkoumání, cvičení jednotek a sesílání kouzel můžete získat různé ingredience. Více informací najdete na herním fóru

Poměr bohů - Eligio Emes

DeletedUser

Guest
Poměr mezi jednotlivými bohy (ovšem za určitou dobu, podle rychlosti světa a lv. kasárny)

Ve hře Grepolis můžeme uctívat šest řeckých bohů (v každém městě lze jednoho). Jsou to Zeus, vládce všech bohů, Héra, jeho manželka, jeho bratři Poseidon a Hádes a jeho dcery Athéna a Artemis.
Každý z nich dokáže se
Každý z nich má čtyři užitečné vlastnosti. Zde jsou vypsány jejich poměry v oboru získávání armády.
Za předpokladu že kupce pošleme do vesnice vždy jen jednou a obchodujeme s poměrem 2:1.

Zeus
Božské znamení -50 přízně, -4 volní obyvatelé = 1 válečný vůz (500 přízně = 10 válečných vozů)
Poseidon
Dar moře -25 přízně = 800 ks dřeva, to lze směnit ve vesnicích (jen pokud mají 100% morálky) nebo u féničana (v poměru 2:1) 220 ks dřeva za 440 ks kamene, 160 ks dřeva za 320 ks stříbra, zbude 420 ks dřeva , zbude 220 ks dřeva, znovu lze obchodovat, 75 ks dřeva za 150 ks kamene, 150 ks dřeva za 300 ks stříbra (těch pět ks dřeva, které jsou ještě potřeba k obchodu) jsou na skladě vždycky), -5 volných obyvatel = 1 válečný vůz, 1 hoplita (500 přízně = 20 válečných vozů, 20 hoplitů)
Héra
Svatba -30 přízně = 200 ks dřeva, 200 ks kamene, 200 ks stříbra, dřevo lze směnit ve vesnicích (jen pokud mají 100% morálky) nebo u féničana (v poměru 2:1), 125 ks dřeva za 250 ks stříbra, 13 ks dřeva za 26 kamene, zbude 62 ks dřeva, dále máme 226 ks kamene, 450 ks stříbra, -3 volní obyvatelé = 3 hoplité
Athéna
Ochrana bohyně -60 přízně, -5 volných obyvatel = 5 náhodných jednotek (bojovníci s mečem, práčata, lučišníci, hoplité), (480 přízně = 40 náhodných jednotek)
Hádes
Poklady podsvětí -30 přízně = 500 ks stříbra, to lze směnit ve vesnicích (jen pokud mají 100% morálky) nebo u féničana (v poměru 2:1), 75 ks stříbra za 150 ks kamene, máme ještě 300 ks stříbra, -5 volných obyvatel = 2 hoplité (480 přízně = 32 hoplitů)
Artemis
Dar přírody -30 přízně = 650 kamene, to lze směnit ve vesnicích (jen pokud mají 100% morálky) nebo u féničana (v poměru 2:1), 120 ks kamene za 240 ks dřeva, 180 ks kamene za 360 ks stříbra, k tomu ještě 120 kamene, 120 ks kamene za 240 ks dřeva, 75 ks kamene za 150 ks stříbra, -5 volných obyvatel = 1 jezdec, 2 lučišníci (480 přízně = 16 jezdců, 32 lučišníků)

Vyhodnocení
Dopočítali jsme se kolik nám může který z bohů Grepolis nabídnout jednotek, za předpokladu že rádi obchodujeme s vesnicemi. Dva z nich, Zeus a Athéna, mají neocenitelnou výhodu, jednotky jsou ve městě hned. Z nich by zvítězil Zeus, jelikož z jednotek které nabízí Athéna by proti Diovu jezdci zvítězili jen lučišníci. Pokud se ale neohlížíme na dobu výroby, tak jednohlasně vítězí Poseidon, který by se svou armádou sestavenou z naplaveného dřeva a obchodu válcoval bitevní pole.

Poznámky
S výzkumem v akademii, Branná povinost, by bylo počítání jiné.
Vyhodnocení je rozdílné, pokud jednotky brání i útočí.
Při obchodech se ve výpočtech předpokládá že obchodujeme v poměru 2:1.
Bohové mají i jiná kouzla, takže je nelze posuzovat jen podle tohoto.
 

DeletedUser

Guest
Není to příliž luxusní výpočet, musím dodat že mi to však mnoho přineslo.
 

DeletedUser

Guest
Konečně někdo :D Jinak hodí se to ,pro rychlou produkci jednotek atd.. :)
 

Thasoss

Grepolis tým
Mám z toho pocit, že to je spíš úvod k něčemu většímu. :) Kdybys to tedy měl zájem rozšířit (čas na to bude), potěší mě to. :grepolis
 

DeletedUser

Guest
Jak rozšířit. Dát tam poměry i mezi ostatními kouzly či jak?
 

DeletedUser11372

Guest
Upřímě si neumím moc představit, že bych chtěl používat přízeň na výrobu obyčejných jednotek. Například u Dia padne téměř všechna přízeň na mantikory a 10% bonus u lodí, u Athény zase na bonus k pozemce a mýtické jednotky. Například bonus 10% na středně velký útok (1000 praků) ti přihodí dalších 100 praků za 200 přízně, což v přepočtu vychází na 250 jednotek za 500 přízně. Tomu se blíží leda Poseidón, kde ti sice vychází 100 jednotek na 500 přízně, jenže téměř nikdy se ti nepodaří všechno měnit v poměru 1:2 a dřevo ani měnit nechceš, naopak se chceš zbavit kamene.

Samozřejmě že nastávají situace, kdy je potřeba rychle někam nakouzlit co nejvíce jednotek, ale v takovém případě se dají použít jen dvě kouzla, Božské znamení a Ochranná bohyně. Zbytek nemá cenu uvažovat.

Jinak u Héry je lepší používat Spokojenost než Svatbu - dává ti víc než dva a půl krát tolik surovin.
 

DeletedUser

Guest
Určitě máš pravdu. Sepsal jsem to hlavně jako porovnání, ale prakticky to příliš nepoužívám.
Dobrý podpis pod textem :)
 
Nahoru