DeletedUser
Guest
Koncept:
zavest do hry moznost napadnout odeslany utok na mori nebo na sousi. Pro jednoduchost vlastne moznost vyvolat bitvu, ve ktere by se misto utocnik/utocna sila a obrance/obranna sila pocitala i u obrance utocna sila? Pro utoky na mesta by stacila nova zalozka "protiutok" nebo neco podobneho, stejne jako se da na utok pouzit bozska sila.
Důvod:
Pokud mam treba dveste ohnivych lodi v jednom meste a jen par birem, nejsem schopen ty ohnive lode efektivne pouzit, pokud na me nekdo jede s kolonizacni lodi. Musim pockat, az kolonizacka dojede, a pak na sve mesto utocit. Nehlede na to, ze v takovem pripade lode z kolonizovaneho mesta jsou mi na dve veci uplne
Detaily:
tady je namet k diskuzi a zamysleni - melo by existovat moznost odeslat protiutok i z ostatnich mest?
Grafika:
-
Rovnováha:
zda se mi, ze to nijak nenarusi balanc hry
Podvádění:
tezko
Závěr:
me se ten napad zamlouva, jinak bych ho sem nedaval. Nemyslim si, ze implementace bude nejak zazracne slozita, ale neznam vase API, takze je to jen muj profesionalni nazor a dohad. Prijde mi to take jako docela lakava moznost pro hrace
zavest do hry moznost napadnout odeslany utok na mori nebo na sousi. Pro jednoduchost vlastne moznost vyvolat bitvu, ve ktere by se misto utocnik/utocna sila a obrance/obranna sila pocitala i u obrance utocna sila? Pro utoky na mesta by stacila nova zalozka "protiutok" nebo neco podobneho, stejne jako se da na utok pouzit bozska sila.
Důvod:
Pokud mam treba dveste ohnivych lodi v jednom meste a jen par birem, nejsem schopen ty ohnive lode efektivne pouzit, pokud na me nekdo jede s kolonizacni lodi. Musim pockat, az kolonizacka dojede, a pak na sve mesto utocit. Nehlede na to, ze v takovem pripade lode z kolonizovaneho mesta jsou mi na dve veci uplne
Detaily:
tady je namet k diskuzi a zamysleni - melo by existovat moznost odeslat protiutok i z ostatnich mest?
Grafika:
-
Rovnováha:
zda se mi, ze to nijak nenarusi balanc hry
Podvádění:
tezko
Závěr:
me se ten napad zamlouva, jinak bych ho sem nedaval. Nemyslim si, ze implementace bude nejak zazracne slozita, ale neznam vase API, takze je to jen muj profesionalni nazor a dohad. Prijde mi to take jako docela lakava moznost pro hrace
Naposledy upraveno moderátorem: