DeletedUser
Guest
Seléné - bohyně měsíce, dcera titánů Hyperiona a Theii, též zvaná Chladné slunce
Božské síly:
Příliv : Skrze Měsíc bohyně prudce pozvedá bouřlivý příliv v přístavech měst.
Následek - Je zničeno 10 - 40% všech lodí v přístavu nepřátelského města.
Cena - 300 Přízně
Trvání - Opakovat útok lze nejdříve po 12 hodinách
Hvězdný prach: Bohyně sesílá požehnání na pěší vojska.
Následek - Pěší vojsko je při daném útoku silnější o 15%.
Cena - 150 Přízně
Trvání - Po dobu trvání útoku. Proti Požehnaným nelze užít kouzla jiného boha.
Plášť noci: Nepřátelská vojska zahalí temnota.
Následek - Lodě i pěší vojska zmatená nastalou temnotou, se vracejí zpět do domovského města v počtu 10-30% z celkové počtu vyslaných.
Cena - 200 Přízně
Trvání - Po dobu trvání jednoho nepřátelského útoku.
Svit Luny: Obyvatelé města vidí lépe na svou práci i za noci.
Následek - Zvýšena produkce surovin, kasárnách i přístavu o 15%.
Cena - 120 Přízně
Trvání - 8 hodin
Mýtické jednotky:
Sfinx - Okřídlená stvůra s hlavou orlice, tělem ženy a nohama lva.
Rychlost - 45
Zbraň - Bodná, síla 900
Obrana:
Proti bodným - 600, Proti sečným - 870, Proti střelným - 300
Míst ve statku - 20
Chrám - 15
Dryáda - Smrtící, avšak překrásná lesní nymfa zahalená do bílého svitu Luny.
Rychlost - 17
Zbraň - Střelná, síla 1300
Obrana:
Proti bodným - 560, Proti sečným - 475, Proti střelným - 1000
Míst ve statku - 10
Chrám - 12
Obrázek bohyně mnou upraven, ne však vytvořen. Takto by však měla vypadat. Vytvoření mýtických jednotek by rovněž neměla být potíž, Sfinx a dryádu zná každý ;o)
Zobrazit přílohu uživatele 1232
Božské síly:
Příliv : Skrze Měsíc bohyně prudce pozvedá bouřlivý příliv v přístavech měst.
Následek - Je zničeno 10 - 40% všech lodí v přístavu nepřátelského města.
Cena - 300 Přízně
Trvání - Opakovat útok lze nejdříve po 12 hodinách
Hvězdný prach: Bohyně sesílá požehnání na pěší vojska.
Následek - Pěší vojsko je při daném útoku silnější o 15%.
Cena - 150 Přízně
Trvání - Po dobu trvání útoku. Proti Požehnaným nelze užít kouzla jiného boha.
Plášť noci: Nepřátelská vojska zahalí temnota.
Následek - Lodě i pěší vojska zmatená nastalou temnotou, se vracejí zpět do domovského města v počtu 10-30% z celkové počtu vyslaných.
Cena - 200 Přízně
Trvání - Po dobu trvání jednoho nepřátelského útoku.
Svit Luny: Obyvatelé města vidí lépe na svou práci i za noci.
Následek - Zvýšena produkce surovin, kasárnách i přístavu o 15%.
Cena - 120 Přízně
Trvání - 8 hodin
Mýtické jednotky:
Sfinx - Okřídlená stvůra s hlavou orlice, tělem ženy a nohama lva.
Rychlost - 45
Zbraň - Bodná, síla 900
Obrana:
Proti bodným - 600, Proti sečným - 870, Proti střelným - 300
Míst ve statku - 20
Chrám - 15
Dryáda - Smrtící, avšak překrásná lesní nymfa zahalená do bílého svitu Luny.
Rychlost - 17
Zbraň - Střelná, síla 1300
Obrana:
Proti bodným - 560, Proti sečným - 475, Proti střelným - 1000
Míst ve statku - 10
Chrám - 12
Obrázek bohyně mnou upraven, ne však vytvořen. Takto by však měla vypadat. Vytvoření mýtických jednotek by rovněž neměla být potíž, Sfinx a dryádu zná každý ;o)
Zobrazit přílohu uživatele 1232