• Vážení hráči, Dne 20.3.2024 (středa) bude hra aktualizována na verzi 2.308. V důsledku toho se do hry nebudete moci po určitou dobu přihlásit. Níže naleznete podrobný seznam změn. Děkujeme za pochopení. Více informací najdete na herním fóru
  • Vážení hráči, v úterý 2. dubna v 10:00 hodin (serverového času) nás navštíví speciální host: vybíravá a stále hladová mýtická slepice z podsvětí. Nakrmte ji a získejte odměny pro svou říši! Najít krmení pro slepici je snadné. Obyčejnými akcemi ve hře: stavba budov, útočení/bránění, zkoumání, cvičení jednotek a sesílání kouzel můžete získat různé ingredience. Více informací najdete na herním fóru

Diskuze Snížení ceny kouzla „Očištění"

Souhlasili by jste s touto změnou?


  • Celkový počet hlasujících
    40
  • Anketa uzavřena .
Tož paráda
smiley-emoticons-saufen.gif
 

Thasoss

Grepolis tým
S vývojáři? Momentálně toto téma není z hlediska vývoje palčivé. Všechny zdroje jdou do mobilní aplikace a jakýkoliv rebalanc nějakého herního prvku je vždy náročný.
 
Na začiatku som si myslel, že by to mohlo byť fajn, pre obrancu. No s tými eventami, kradnutím priazne od vlastných, či heraklovaním priazne, by som to dal ešte drahšie, a zároveň aj s diakom. :D Aktuálne screeny z emporionu. Chelsan heraklovanie, Cháron kradnutie, ťahanie z eventu a heraklovanie. Pre útočníka totálne nehratelná sra*ka
 

Přílohy

  • Bez názvu.png
    Bez názvu.png
    98,5 KB · Zobrazení: 24
  • kuzla.png
    kuzla.png
    103,5 KB · Zobrazení: 23
  • Bez názvu1.png
    Bez názvu1.png
    68,2 KB · Zobrazení: 23
Naposledy upraveno:
Ja jen v rychlosti. Co se týče očisty tak si myslím že "cena" 200 many je ok.
Co se týče herakla.
Super věc,když člověk ví co dělá. Milion využití,ale pokud třeba 5 lidí nedělá nic jineho než se harakluje (kouzla,letky) dokáže to protivníka otrávit a myslím,že to s podstatou téhle hry už ani nemá moc společného.
Ale to jde ruku v ruce s bodováním atd... :) Smutné..:)
 
Hmm stále si stojím za tím, že cena by se měla snížit. Můj pohled nic nezměnilo -> Áresova kouzla vnesla do systému začarovávání nepoměr, který nebyl dosud napraven.

To heraklování a bodování je druhá oddělená věc, která se šíří jako jed a chce s tím něco dělat co nejdříve.
 
samozřejmě to může být mnohem efektivnější, než jen kradení přízně, ale dost časově náročné. musel bys útočit na nejbližší město co v nejkratším časovým intervalu ( 1x za 5 min +- ) s tím, že dotyčný by ti v tom městě musel taktéž každou chvíli točit pouze minimální počet jednotek.. nevim, kolik je přízně na max. heraklovi, protože jsem to nikdy nedělal, ale mohlo by to být x přízně * 12 / h.. takže pokud dostaneš 50 přízně za útok, tak za hodinu uděláš 600 přízně.. když je v obraně herakles, tak můžeš udělat za hodinu klidně mega :D
 
Mno jestli mnohem, to nevím. Krást zase můžeš od více bohů naráz a z více měst.

To je však irelevantní. Problém je ten "za hodinu klidně mega". K čemuž by stačilo - jak jsi psal - aby Héraklés fungoval jen v útoku
 
jasně, tady jde pak už jen o situace. můžeš se domluvit s 5 hráči, že ti protočí od každého boha full přízeň.. ale taky nemusíš.. můžeš hrát sám jen s jedním hráčem, tak se navzájem můžete heraklovat v útoku a mimo jiné krást žlutejma.. je to prostě podle situace
 
To stejné se ale děje na vaší straně :D a třeba já to mám okoukané od vás :D ahoj stáre :D možná by se mohlo udělat něco s tím heraklem, protože je to moc OP.
V poho. Som si vedomí toho, že to Star robí. Ja tiež využívam herakla na dobyvku na stavanie letek, prípadne heraklujem niekoho na zakúzlenie olek/letek. Bola by blbosť to nechať využívať len jednu stranu.
Ja som len zmenil postoj k tomuto tématu, keďže som s tým na začiatku súhlasil. Vás som použil len, ako príklad z vlastnej skúsenosti.
Inak som posielal aj ticket na support ohladom heraklovania, keďže sa na to ozýva čím ďalej tým viac ludí.
 
a co to udělat tak, aby si přízeň z herakla dostával pouze při útocích?
To je samozrejme jednoznačný rýchly fix, ale myslím si že Herakles by bol po takejto zmene de facto úplne zbytočný. Chcelo by to skôr kompletne toho hrdinu prerobiť. Udržanie konceptu získavanie dodatočnej priazne by bolo fajn ale je ťažké vymyslieť niečo čo nie je ani úplne zbytočné ani totálne OP.
 
Myslím si, že budeme rádi, když dostaneme alespoň rychlý fix. I za cenu toho, že by byl Herakles k ničemu. Přeci jen ->Nebyl by jediný takový hrdina.

A stejně ti co ho používájí teď, ho mají jen kvůli této rozbité mechanice :D Takže moc nevadí, že to přestane fungovat a nebude zase využit
 
samozřejmě to může být mnohem efektivnější, než jen kradení přízně, ale dost časově náročné. musel bys útočit na nejbližší město co v nejkratším časovým intervalu ( 1x za 5 min +- ) s tím, že dotyčný by ti v tom městě musel taktéž každou chvíli točit pouze minimální počet jednotek.. nevim, kolik je přízně na max. heraklovi, protože jsem to nikdy nedělal, ale mohlo by to být x přízně * 12 / h.. takže pokud dostaneš 50 přízně za útok, tak za hodinu uděláš 600 přízně.. když je v obraně herakles, tak můžeš udělat za hodinu klidně mega :D
Toto se nelíbí hráči 5776 a romanbobčik
 
Nahoru