• Vážení hráči, ve středu 8. června proběhne aktualizace hry na verzi 2.217. Níže naleznete podrobný seznam změn.Omluvte prosím drobné výpadky při nahrávání aktualizace. Více informací najdete na herním fóru
  • Obrovská flotila římských lodí se připravuje k přistání na břehu tvého impéria! A protože nepřátelští vojáci plánují tažení na řecká města, vaše tvé vedení je nutné. Spolu se svými spoluhráči se teď musíte spojit se spartskými asasíny, abyste zabránili invazi! Více informací najdete na herním fóru

Událost Spartští asasíni 2020

mikosansobi

Grepolis tým

Obrovská flotila římských lodí se připravuje k přistání na břehu tvého impéria! A protože nepřátelští vojáci plánují tažení na řecká města, vaše tvé vedení je nutné. Spolu se svými spoluhráči se teď musíte spojit se spartskými asasíny, abyste zabránili invazi!

Od 18. května 11.00 hodin jste povoláni do služby, abyste za pomoci spartských asasínů bránili vaši zem. Vy rozhodujete o životě a smrti: z eliminované kavalérie, legionářů a ženistů můžete získat jak kusy vybavení, jenž lze složit a tak dokončit sbírky, za něž budete odměněni speciálními odměnami, tak i bitevní odznaky, cennou měnu, za kterou lze nakupovat v obchodě k události. Spojte síly s ostatními hráči, odražte invazi a odemkněte mocné komunitní cíle dříve, neý událost skončí - což bude 7. června ve 23.59 hodin.

Pro více informací navštivte naši WIKI.

Těšíme se na vás ve hře!

Váš Grepolis Tým
 

mikosansobi

Grepolis tým
Vážení hráči,

Děkujeme za četné názory na komunitní cíle v události Spartští asasíni. Jako vždy byly předány našim vývojářům a developerům, kteří zkontrolovali výpočty. Zde je jejich vyjádření.

Po posouzení zpětné vazby hráčů jsme potvrdili, že výpočty byly správné a fungovaly podle očekávání. Hlavním důvodem pro změnu způsobu výpočtu komunitních cílů bylo, aby byly obtížnější než dříve, ale ne zcela nedosažitelné. Tato změna znamenala, že v některých případech (menší světy na menších marketech, novější světy atd.) nebylo možné dosáhnout žádného z cílů. Výpočet byl přepracován tak, aby fungoval na základě účasti v události na celém světě.

Jak tato událost postupovala, bylo jasné, že musíme znovu zvážit vyvážení nové metody výpočtu tak, aby zahrnovala také faktory, jako je například délka události. Naším cílem bylo, aby světy dosáhly alespoň třetího komunitního cíle, přičemž většina z nich dosáhla čtvrtého a skutečně aktivní světy také pátého cíle. Chtěli bychom vám připomenout, že je obtížné je získat a nebylo naším záměrem je distribuovat do všech světů za relativně nízkou účast.

S ohledem na tuto skutečnost jsme se, v souvislosti s vaší zpětnou vazbou, rozhodli udělit třetí a čtvrté komunitní cíle všem světům. Skript bude implementován v poslední den události. Zajímá vás, proč jsme během akce neupravovali cíle? Protože abychom skutečně pochopili, co se zde stalo, museli jsme nechat akci pokračovat, abychom měli spolehlivá data pro budoucí analýzu.

Budoucí verze události budou mít lepší a spravedlivější rozdělení odměn za vaše úsilí. Chtěli jsme využít této příležitosti a ještě jednou vám poděkovat za vaše názory na toto téma a omluvit se za způsobené nepříjemnosti.

Děkujeme,

Vývojový tým Grepolisu