• Vážení hráči, Dne 3.4.2024 (středa) bude hra aktualizována na verzi 2.309. V důsledku toho se do hry nebudete moci po určitou dobu přihlásit. Níže naleznete podrobný seznam změn. Děkujeme za pochopení. Více informací najdete na herním fóru
  • Vážení hráči, v úterý 2. dubna v 10:00 hodin (serverového času) nás navštíví speciální host: vybíravá a stále hladová mýtická slepice z podsvětí. Nakrmte ji a získejte odměny pro svou říši! Najít krmení pro slepici je snadné. Obyčejnými akcemi ve hře: stavba budov, útočení/bránění, zkoumání, cvičení jednotek a sesílání kouzel můžete získat různé ingredience. Více informací najdete na herním fóru

Událost Spartští asasíni 2021

mikosansobi

Grepolis tým
Wiki_logo_assassins.png

Obrovská flotila římských lodí se připravuje k přistání na břehu tvého impéria! A protože nepřátelští vojáci plánují tažení na řecká města, vaše tvé vedení je nutné. Spolu se svými spoluhráči se teď musíte spojit se spartskými asasíny, abyste zabránili invazi!

Od 27. dubna 10:00 jste povoláni do služby, abyste za pomoci spartských asasínů bránili vaši zem. Vy rozhodujete o životě a smrti: z eliminované kavalérie, legionářů a ženistů můžete získat jak kusy vybavení, jenž lze složit a tak dokončit sbírky, za něž budete odměněni speciálními odměnami, tak i bitevní odznaky, cennou měnu, za kterou lze nakupovat v obchodě k události. Spojte síly s ostatními hráči, odražte invazi a odemkněte mocné komunitní cíle dříve, neý událost skončí - což bude 3. května 23:59 CET.

Pamatujte, že obchod bude otevřen až do 5. května do 23:59 a nezapomeňte do té doby tedy utratit všechny své bitevní žetony!

Provedli jsme nějaké změny ke zlepšení uživatelského rozhraní a události a také ji vyvážili po zkrácení doby trvání akce:
  • Změnili jsme animaci 'výstřelu', který se stane pouze při prvním výstřelu lukostřelce, ne s každým výstřelem. Stále uvidíte, kterého vojáka jste zasáhli, ale postava se nezobrazí.
  • Odměny za brnění jsme nahradili efektem Božská bitevní strategie.
  • Změnili jsme mechaniku šípů zdarma:
    • Dříve jste měli při každém výstřelu velmi malou šanci najít také šíp.
    • Změnili jsme to tak, aby s každou novou sadou cílů byly náhodně za cíl umístěny alespoň 2 šípy.
    • Kromě toho bude mít každé nové bojiště 30% šanci na umístění dalšího šípu za cíl.
  • Snížili jsme cenu za doplnění 5 šípů v toulci z 60 zlatých mincí na 50.
  • Upravili jsme výpočet prvního cíle komunity tak, aby byl založen na procentu 10% z celkového trvání události, nikoli na pevném čase 2 dnů.
    • Například událost trvající 10 dní vypočítá Komunitní cíl po 1 dni.
    • Metoda výpočtu (s výjimkou této změny) zůstává stejná, až do jejího spuštění, na základě změn provedených v roce 2020.

Více informací najdete na Wiki (ještě nebylo aktualizováno výše uvedenými změnami).

Uvidíme se ve hře!

Grepolis tým
 
Naposledy upraveno:
Nahoru