Existují hráči a menší aliance, kteřé už kvůli stylu, pojetí hry a výzvě samotné nejednali, nepřestupovali, ale pro vzdor samotný drželi svojí ali "proti" velkým megaaliancím. Ten hec založit se jako novoosadníci a vydržet vznikl v době, kdy o novém světě divů, natož o světě hrdinů nikdo ani netušil.
Dneska to vypadá, že vše nahrává velkým, na diplomatických dohodách založeným celkům. Je to hra na suroviny, kterou mají tyhle celky předem vyhranou.
A věta, že světy hrdinů byly stvořeny pro zkušené hráče Grepolis mi vyznívá hořce, protože za tou zkušeností se často skrývá prosté zběhnutí, když se dostala jejich aliance pod tlak.
Nechce se nám prohrát jen díky konci světa, ale surovinovou soutěž jsme nečekali.
A očekávané války mezi vedoucími aliancemi se nekonají. Z části jako dozvuky dohod a zčásti podle mě z rozpaků a z očekávání nejasných nových pravidel. A podle nálady nebude po vyhlášení vítězů konec světa za dlouho.
Přišlo by mi fér, kdyby třeba jen poměrná část kádru aliance mohla vstoupit do světa hrdinů bez zpoždění jako aliance už po dostavění jednoho divu.
Prostě mít tu šanci obhájit jméno aliance až do konce.
(Vím, že bysme mohli projít po jednom sami za sebe a tam alianci znova založit - jde mi o princip)
Jo - mohli jsme být už dávno vysmátý do růžova a nemrzí nás co hrajeme.
Jen tak uvažuju o tom, komu nahrávájí surovinový závody "zkušených válečníků" a nevím, kam se obrátit. Na návrh to asi není.
Dík za pozornost
Pall