• Vážení hráči, Dne 20.3.2024 (středa) bude hra aktualizována na verzi 2.308. V důsledku toho se do hry nebudete moci po určitou dobu přihlásit. Níže naleznete podrobný seznam změn. Děkujeme za pochopení. Více informací najdete na herním fóru
  • Vážení hráči, v úterý 2. dubna v 10:00 hodin (serverového času) nás navštíví speciální host: vybíravá a stále hladová mýtická slepice z podsvětí. Nakrmte ji a získejte odměny pro svou říši! Najít krmení pro slepici je snadné. Obyčejnými akcemi ve hře: stavba budov, útočení/bránění, zkoumání, cvičení jednotek a sesílání kouzel můžete získat různé ingredience. Více informací najdete na herním fóru

Utok & Podpory ~ Anti-timer

Stav
Uzavřeno pro další odpovědi.

DeletedUser

Guest
Ahoj,

rad bych se zeptal na detail ohledne Anti-timeru / proti-casovace.
Nasel jsem na anglickych forech nekolik odpovedi, bohuzel vcetne ruznych hodnot.

Pri odesilani utoku nebo podpory ze sveho mesta cas dopadu poskoci. Na forech jsem nasel odpovedi ze skok je nahodny v rozmezi +/- 30 vterin. Zaroven jsem nasel odpovedi ze skok je nahodny v rozmezi +/- 10 vterin.

Zna nekdo spravnou odpoved?

Predem dekuji
Briza
 

Thasoss

Grepolis tým
Co vim, tak je to +- 15. Jako je fakt, ze o 15 vterin mi to nikdy nehodilo, ale 12 vterin jsem mel hodnekrat. A jelikoz jsem mel vic jak 10 a mene jak 15, zda se mi, ze vyrazovaci metodou je +- 15 spravne.
 

DeletedUser

Guest
Ahoj,

ja uz jsem mel nekolikrat -18 a asi 2x +21 .. Je moznost tot nechat overit na zapade?

Predem dekuji
Briza
 

Thasoss

Grepolis tým
Takže, staré světy (ty spouštěné na 1.0 verzi) mají antičasovací systém +- 30 vteřin (žádný takový už ani není otevřený), současné aktivní světy mají +- 10 vteřin. Pokud jde o větší posuny, bude to lagem.
 

DeletedUser

Guest
Dekuji mnohokrat!

lock ;)

PS: Mozna by nebylo od veci tuto informaci dat do nastaveni serveru. na Wiki neni nikde k dispozici. Je to dost dulezita informace.
 
Naposledy upraveno moderátorem:
Stav
Uzavřeno pro další odpovědi.
Nahoru