Seznam změn 2.359
Vážení hráči,
zde jsou všechny informace, které potřebujete znát k naší další aktualizaci! Hra bude aktualizována na novou verzi 1. dubna.
S verzí 2.359 vydáváme sadu cílených oprav, které řeší několik chyb, které ovlivňovaly herní zážitek. Od nahlášených problémů přes nepřesnosti v uživatelském rozhraní až po chyby v plánování bojů – tato aktualizace přináší všem čistší a spolehlivější zážitek z Grepolisu.
Opravy chyb
- Opravena chyba, kvůli které někteří hráči nemohli odesílat hlášení pomocí funkce fóra.
- Opravena vizuální chyba, kdy se při zrušení produkce přízně Vyslance bohů v popisku nástroje pro vrácení přízně nesprávně zobrazovalo 5 bodů přízně namísto správných 6 (vyskytovalo se pouze při skladišti přízně nad 500). Poznámka: Skutečné vrácení bylo vždy správné – ovlivněno bylo pouze zobrazení.
- [Olympus] Opravena chyba, kvůli které při útoku na chrám bez členství v alianci nebyl hráč v hlášení informován, že k dobývání chrámu je nutné členství v alianci.
- Opravena chyba, kvůli které se při spuštění nového světa již nezobrazoval výběr směru, což vedlo k vytváření měst bez zvoleného směru.
- Opravena chyba, kdy si hra při opětovném přihlášení na mobilu správně nezapamatovala poslední aktivní město. Hra vás nyní vždy vrátí do města, ve kterém jste na daném zařízení byli naposledy aktivní. Upozorňujeme, že se to týká konkrétního zařízení – při přepínání mezi prohlížečem a mobilem se poslední aktivní město mezi zařízeními nesdílí.
- Opravena chyba, kvůli které odeslání nebo odvolání jednotek z více měst ne vždy vygenerovalo souhrnné hlášení – hráči nyní správně obdrží jedno souhrnné hlášení namísto jednotlivých hlášek za každé město.
- Opravena chyba v Plánovači útoků, kvůli které přidání Urefonu do flotily nesprávně aktualizovalo dobu plavby a čas příjezdu, přestože je Urefon pomalejší než Ládóni.
Přejeme příjemné hraní a srdečně zdravíme
Váš tým Grepolis
