• Vážení hráči, ve středu 11. prosince proběhne aktualizace hry na verzi 2.278. Níže naleznete podrobný seznam změn. Děkujeme za pochopení. Více informací najdete na herním fóru
  • Vážení hráči, vyslyšte volání Nike, bohyně vítězství - hledá nejlepší atlety pro účast na zimní Grepolympiádě! Více informací najdete na herním fóru

Diskuze Ze světa Dimale

15 členů v alianci, hezká práce ... za chvíli asi budou aliance jen po jednom človíčkovi, jen tak dál :(
:(
 
Ja som bol jeden z tých čo kedysi volali po znížení členov a to celkom drasticky, som rád že komunita zdieľa tento postoj... Ale bože, nie na takomto svete :D rýchla vzpoura a divy... To bude extrémny pain... Som myslel nejakú pomalšiu dominanciu alebo aspoň všeobecne pomalší svet že by sa to dalo... A nie tu.
 

Thasoss

Grepolis tým
15 členů v alianci, hezká práce ... za chvíli asi budou aliance jen po jednom človíčkovi, jen tak dál :(
:(
To určitě ne. Stále platí, že světy s nízkým limitem členů aliance se mohou sem tam objevit, abychom občas nabídli možnost hrát trochu jinak, ale rozhodně to nebude standard. Tím je 30-40 členů. Ani nemáme v plánu limit s každým světem postupně ukrajovat.
Za, tak kratkou dobu si myslim, ze neni mozne mit pripravenych 7 ostrovu pro divy.
Dlouhodobým problémem je, že divy jsou stavěny příliš daleko od fronty, takže se o ně v praxi nemůže bojovat. Pokud člen aliance neodejde nebo neresetuje, je téměř nemožné výstavbu divu narušit. Ani není zapotřebí se příliš rozhodovat, které divy stavět jako první a které zatím odložit. Některá aliance může být slabší, takže může být výhodné ji nechat div postavit a následně obsadit. Dimale nabídne vysoce kompetitivní prostředí, jež bude vybízet ke strategickým i taktickým rozhodnutím, jež by na "standardním" světě nebylo zapotřebí řešit.
 
Dlouhodobým problémem je, že divy jsou stavěny příliš daleko od fronty, takže se o ně v praxi nemůže bojovat. Pokud člen aliance neodejde nebo neresetuje, je téměř nemožné výstavbu divu narušit. Ani není zapotřebí se příliš rozhodovat, které divy stavět jako první a které zatím odložit. Některá aliance může být slabší, takže může být výhodné ji nechat div postavit a následně obsadit. Dimale nabídne vysoce kompetitivní prostředí, jež bude vybízet ke strategickým i taktickým rozhodnutím, jež by na "standardním" světě nebylo zapotřebí řešit.
Upozornění, pokud si to párkrát přečtete, dojde vám, že to vlastně dává smysl. Že to opravdu od Teamu není rána pod pás, ale impuls. Chtějí abyste místo čtyř-aliance udělali čtyři aliance a bojovali hlava nehlava, třeba by to pak některé mohlo i bavit.

Ještě k těm poznamkam, že se to nedá stihnout... 15 dobrejch lidi udělá cca 1500 měst za 3 měsíce... na vzpouře 4/4/5 to jde

Edit:
na EN máte vzpouru s capem 40 s podobnou rychlosti
 
Naposledy upraveno:
Na této rychlosti bez problémů uděláš minimálně 130 měst do divů, pokud jsi aktivní..spíše 150.
Jinak limit pěkný, ale k ničemu. Už dávno světy nevyhrává kvalitní hrání, ale pakty…
Tady se rozloží jedna parta do více aliancí a následně si předají korunku…
Když už snížit počet na takovém nastavení, tak bych přemýšlel o nějakých podmínkách korunky, ať je opravdu jeden daný počet vítězů a ne každá lopata, které se to dá jednoduše předat.
 
Tak se těším, až mi nějaký odborník ukáže 1,7 (zaokrouhleně 150/90) nového města za den po celý svět.
 

Thasoss

Grepolis tým
dyž už snížit počet na takovém nastavení, tak bych přemýšlel o nějakých podmínkách korunky, ať je opravdu jeden daný počet vítězů a ne každá lopata, které se to dá jednoduše předat.
V současnosti do toho nechceme takovým způsobem hráčům mluvit. Pro hráče je navíc mnohdy velmi složité vyjednat i jednodušší dohody, takže se masové rotace neobáváme. Také pevně věříme, že cesta k vítězství bude tentokrát obtížnější než jindy, tudíž o to menší bude motivace odevzdávat jiné (byť spřátelené) alianci vítězství bez námahy.
 
Tak se těším, až mi nějaký odborník ukáže 1,7 (zaokrouhleně 150/90) nového města za den po celý svět.
jestli to bylo na mě tak jsem mířil spíš na 100/90 jakožto alianci průměr, ale jestli jen nevěříš tomu že se tolik měst opravdu udělat dá
tak třeba DE Hyele, první hráč 75 měst za 40 dní na rychlosti 3, EN 148 40 dní 85 měst

podotykam že můžou mít třeba dalších 5 slotů volných... takže Ano i v dnešní době kdy jsou prozirky omezené počtem a ne jen časem se dá takhle jet koudy. :)


edit: De je vzpoura, En je dobývko
edit2: myslím že pokud jsi někdy hrál s nebo proti cup53, tak ten také mívá tyto průměry
 
Kdybych reagoval na tebe, tak tam je napsáno 100/90. Což je poměr, který jsem schopen si pro lehce zlatícího, silně aktivního hráče představit.

150/90 však není něco, co dokážeš udělat když jsi "pouze" aktivní. Hádejme jaká ingredience je k tomu potřeba :p A to už pak není o aktivitě lidí zlatky.png
 
Kdybych reagoval na tebe, tak tam je napsáno 100/90. Což je poměr, který jsem schopen si pro lehce zlatícího, silně aktivního hráče představit.

150/90 však není něco, co dokážeš udělat když jsi "pouze" aktivní. Hádejme jaká ingredience je k tomu potřeba :p A to už pak není o aktivitě lidí Zobrazit přílohu uživatele 2716
stačí když koupíš prořez a obetuješ hře cca 3 k zlatek za celý svět .... a dosahneš tohoto počtu uplne s přehledem ....
o aktivitě to je opravdu hodně a hlavně o vytvalosti (ostatní nic není třeba zlatit)

při počtu ostrovu větším jak 30 ti surky postačí k celodennímu zbrojemí s hrdiny ... (když vybíraš co 10 min) ...
opět to je jen o chuti hrát

jsou tu šílenci,kteří klidne vykoupí 100 k surek z tržište při začatku sveta,takže získat tento počet pro dany svet není problem :)

ze zkušenosti mohu říci.že není potřeba dát do hry ani korunu a stejně se dá hrát obstojně :)
 
Musím souhlasit s koudym. Když se kouknete na berythos (podobné nastavení +-) tak arci tam dosahuje poměru 1,2... a to je o 20 - 30 měst napřed oproti zbytku top 15... A to se jedná o olymp kde v začátku byl hodně snadný přísun bitevních a teď se tam celkem stále zajímavě bojuje.
A nemyslím si že by arci byl zrovna podprůměr co tomu nedává ani zlato ani čas..
Ale samozřejmě devaste ty bys zvládl poměr 2,5 :)
 
stačí když koupíš prořez a obetuješ hře cca 3 k zlatek za celý svět .... a dosahneš tohoto počtu uplne s přehledem ....
o aktivitě to je opravdu hodně a hlavně o vytvalosti (ostatní nic není třeba zlatit)

při počtu ostrovu větším jak 30 ti surky postačí k celodennímu zbrojemí s hrdiny ... (když vybíraš co 10 min) ...
opět to je jen o chuti hrát

jsou tu šílenci,kteří klidne vykoupí 100 k surek z tržište při začatku sveta,takže získat tento počet pro dany svet není problem :)

ze zkušenosti mohu říci.že není potřeba dát do hry ani korunu a stejně se dá hrát obstojně :)
3k zlatek na celej svět?
 
Hele do téma toho jak kdo zlatí jsem se nechtěl pouštět, ale s tím momentálním Top DE hráčem(Prof. Dr. Dr. Tomi) jsem hrál a jede čistě ze zlata z trhu.... samozřejmě na DE to je jiná pohádka... tím že mají větší kompetenci a hlavně kupní sílu. Dá se u dělat několik k zlatek za den(vlastní zkušenost)...

Tady to není krom začátků světa takové lukrativní, každopádně i tak se najdou hráči co za zlatky utratí fakt majland a na top pozice se nedostanou protože tam není buď um nebo čas.
 
Naposledy upraveno:
Zlatil sem, ale není to jen o zlatkách, můžu ti jmenovat další hráče, kteří zvládnou držet krok jen diky tomu, že rozumí hře a ví jak to klikat.
Zároveň to není jen o BB, ty jsou nejlepší na začatku, potom je už lepší dělat slavnosti..
Stačí když vybíráš surky co 10 min, máš veskové ostrovy a sype ti to ranec surek… zvládneš zadat rekrut, stavět města i slavnosti 2/3 (záleži na rychlosti světa) denně+ divadla.. takhle uděláš sloty daleko rychleji.
Viz. Hatchies abdera, kde měl ode mě snad 1,8mega BB méně a stejný počet měst..

Zlatky nejsou všechno, ale je to sranda je mít :D

Takže mít 100 měst za dva měsíce, nebo 150 za 3 měsíce reálně jde udělat, jen to chce čas a klikat to.
 
Nahoru