• Vážení hráči, Dne 30.4.2024 (úterý) bude hra aktualizována na verzi 2.311. V důsledku toho se do hry nebudete moci po určitou dobu přihlásit. Níže naleznete podrobný seznam změn. Děkujeme za pochopení. Více informací najdete na herním fóru
  • Vaši zvědové spatřili hordy lodí, které se shromažďují na obzoru. Vaším úkolem je potápět lodě v mlžných mořích a bránit své vody! Taková akce samozřejmě potěší bohy a Áres vás odmění jedinečnými odměnami. Odpovíte na jeho volání?Více informací najdete na herním fóru

Budoucnost světů hrdinů

DeletedUser

Guest
Vážení hráči,

poslední dobou jsme hluboce přemýšleli o budoucnosti světů hrdinů a je na čase, abychom se s vámi podělili o naše závěry.

Světy hrdinů vznikly z myšlenky vytvoření speciálních světů pro zkušené hráče, abychom jim mohli nabídnout nějakou dlouhodobou motivaci přesahující jejich první svět (svět válečníků). Přidali jsme do nich nové, speciální prvky, abychom je učinili ještě lepšími a zajímavějšími: nové výzkumy v akademii, nového boha (a nové kouzla a mytické jednotky), nové úrovně budov a další. Hráči museli splnit určité podmínky, aby mohli do těchto světů vstoupit.

Bohužel světy hrdinů nebyly tak úspěšné, jak jsme očekávali. I když myšlenka stojící za jejich vznikem byla dobrá a nové herní prvky opravdu obohatily hru, světy hrdinů jednoduše nesplnily naše očekávání ohledně počtu aktivních hráčů na nich. Kvůli tomu nebudeme otvírat žádné nové světy hrdinů, i když jsme si vědomi toho, že hráči na některých jazykových verzích se jich velmi domáhají. Někteří hráči by rádi viděli více světů hrdinů s rozdílným nastavením, zatímco jiní žádají více nových světů kvůli stáří ostatních a další požadují vylepšení konečné fáze hry ve světech hrdinů. Bylo zde hodně otázek, na které jsme neměli odpovědi. Některé naše nové trhy, jako Turecko, Thajsko, Spojené státy, Argentina nebo Finsko, nikdy světy hrdinů neměly, a stejně hráči věděli, že existují.

Již nějakou dobu jsme diskutovali o budoucnosti světů hrdinů a přemýšleli jsme, co bude nejlepší pro hráče (na světech hrdinů i na světech válečníků) a také nejlepší pro nás a čeho můžeme dosáhnout v našich plánech. Měly by světy hrdinů zůstat tak, jak je známe nyní? Měli bychom věnovat náš čas a prostředky na jejich zatraktivnění a lepší přístupnosti? Nebo bychom je měli zcela zavřít - a co by se stalo s hráči na těchto světech?

I když předělání světů hrdinů (a poskytnutí nějaké herního ukončení) zní jako dobrý nápad, stálo by nás to nepřiměřeně velké náklady. Ponechat je v současném stavu také není řešení, jelikož nepracují tak, jak bychom od nich chtěli.

Takže dnes vás musíme informovat o tom, že jsme se rozhodli dále světy hrdinů neprovozovat. Nicméně chceme i tak zachovat prvky těchto světů, na kterých členové našeho týmu tvrdě několik let pracovali. Myslíme si, že tyto prvky obohacují hru a hráči je mají rádi. Proto plánujeme konverzi světů hrdinů na běžné světy válečníků (při zanechání většiny prvků ze světů hrdinů) a zavedení těchto prvků do hry. Všechny nové světy budou mít prvky ze světů hrdinů, jakmile bude jejich převod dokončen, a aktuálně běžící světy válečníků zůstanou nezměněny.

Zde je soupis prvků a našich budoucích plánů a cílů:

  • Změníme technickou architekturu a odstraníme rozdíly mezi světy válečníků a hrdinů; vzniknou tedy jen běžné světy
  • Existující světy hrdinů se stanou normálními světy, ale ponechají si prvky ze světů hrdinů
  • V budoucnu budou mít všichni možnost přihlásit se do bývalých světů hrdinů; ceny Hrdiny stratég jich nebude pro vstup potřeba
  • Odstraníme cenu Hrdiny stratég, jelikož již ve hře nebude míst význam
  • Bude znovu možné pozvat přátele do světa hrdinů
  • Zavedeme divy do bývalých světů hrdinů, abychom hráčům poskytli možnost ukončení těchto světů
  • Při startu nového světa v budoucnosti, bude mít následující prvky světa hrdinů:
    • Další stupně budov:
      • Skladiště 30+5=35
      • Statek 40+5=45
      • Akademie 30+6=36
      • Chrám 25+5=30
    • Nové výzkumy v akademii
    • Nový bohyně Artemis, spolu s:
      • Mytické jednotky: Gryf a Kaledonský kanec
      • Kouzla:
      • Dar přírody (zvolené město získá 650 kamene)
      • Míření lovkyně (střelecké jednotky jsou o 15 % silnější; pouze na odchozí útoky)
      • Iluze (napodobuje útok a hráč vidí příchozí útok. Používá se na město a má rychlost ohnivých lodí)
      • Očištění (kouzlo odstraní všechny negativní efekty z města nebo z příchozích či odchozích útoků)
  • Jeden prvek ze světů hrdinů nebude zachován: výhoda startu se třemi městy. Toto bude zcela odstraněno, protože nechceme, aby noví hráči začínali se třemi městy.
  • Vítězové světa, kteří postavili jako první 4 ze 7 divů a mají zvýšenou produkci víry o 50 na světech hrdinů, nyní tento bonus dostanou na světě, kde byly postaveny divy světa.


Doufáme, že toto rozhodnutí přijmete a ukončíme tak současnou matoucí situaci. Použijte prosím toto téma pro vyjádření vašeho názoru.

Grepolis tým
 

DeletedUser

Guest
Chtěli bychom vás informovat o nových změnách, které jsme učinili v souvistlosti s přechodem světů hrdinů na světy válečníků na základě zpětné vazby.

Původní návrh: Vítězové světa, kteří postavili jako první 4 ze 7 divů světa a získali zvýšenou produkci víry o 50 na světech hrdinů, nyní získají tento bonus na světě, kde dané divy postavili.

Nové řešení: Vítězové světa, kteří postavili jako první 4 ze 7 divů světa a získali zvýšenou produkci víry o 50 na světech hrdinů, získají tento bonus na všech světech.

Původní návrh: Zavedeme divy světa na bývalých světech hrdinů, abychom umožnili hráčům tyto světy ukončit.

Nové řešení: Divy na těchto světech nezavedeme. Tyto světy nebudou mít zatím žádné ukončení.

Ke změnám se můžeze vyjádřit v tomto tématu.
 
Nahoru