• Vážení hráči, Dne 30.4.2024 (úterý) bude hra aktualizována na verzi 2.311. V důsledku toho se do hry nebudete moci po určitou dobu přihlásit. Níže naleznete podrobný seznam změn. Děkujeme za pochopení. Více informací najdete na herním fóru

kolo štěstí

Stav
Uzavřeno pro další odpovědi.

DeletedUser

Guest
rád bych zavedl do hry kolo štěstí
V kole štěstí by mohlo být:
1.50jednotek různého nebo stejného druhu
2.suroviny od 100-10000 od všech nebo od jedné suroviny
3.přízeň 10-500
4.výhody u kupce
5.+volné obyvatelstvo
A aby takhle někdo nebyl moc silný tak by sme mohly:
1.1kolo štěstí za 1týden aktivity bez vynechávky
1.1kolo štěstí za 1měsíc naustále aktivity bez jediného vynechaného dnu.

děkuji
 

Thasoss

Grepolis tým
Když to vezmu z pohledu moderátora:
1. návrh není v takové formě, v jaké by měl být
2. není ani trošku rozpracovaný: chybí ti tam, kde by ono kolo mělo být umístěno, kolik polí by tam bylo a jaké by byly odměny na jednotlivém poli kola štěstí (např. 12 polí -1. 1000 stříbra, 2. 100 přízně, 3. 30 lučištníků, 4. 2000 dřeva, kamene a stříbra atd...) a pod pojmem "volné obyvatelstvo" si neumím představit, kolik volných obyvatel bych dostal... a jaké výhody u kupce? U toho fénického nebo u toho prémiového?

A z pohledu hráče... něco takového bych v Grepolis nechtěl... brzy by se z Grepolis stala ta hra, kde by byly naplácány všechny konkurenční hry dohromady...
 

DeletedUser

Guest
No, špatnej nápad to není, ale + volné obyvatele asi ne, počet obyvatel je totiž pevně daný pro 1 město a dá se zvednout jen výzkumem pluhu, postavením lázní, nebo zvětšením statku. (Pokud jsem to teda ještě od dnů, kdy jsem hrál nezapoměl :D)
A zpracuj to prosím v tomhle formátu:



Koncept:
V několika větách uveďte, čeho se nápad/návrh týká, jeho hlavní myšlenku.

Důvod:
Vysvětlete, proč si myslíte, že návrh bude přínosný hře. Promyslete již existující herní principy a mechanismy. Demonstrujte jak se návrh/nápad liší od již zavedených věcí ve hře. Porovnávací tabulky jsou velmi nápomocné

Detaily:
Vysvětlete specifikace vašeho návrhu/nápadu. Jak by měl pracovat.

Grafika:
Zde vložte obrázky kde by se měl návrh/nápad nacházet. Jeho grafické znázornění a ostatní vizuální prvky

Rovnováha:
Popište, jaký vliv bude mít návrh/nápad dopad na rovnováhu hry, pokud ji mění, napište a vysvětlete jak

Podvádění:
Umožnuje návrh/nápad podvádění ve hře?Jak se tomu dá vyhnout?

Závěr:
Napište pár slov závěrem, připište otázky, které by návrh/nápad mohli rozvíjet,co je třeba ještě dopracovat.

/V systému odměny pro prvních sedm dní hraní (který bude s příchodem nového vzhledu stejně odstraněn) se vyskytuje tuším u 3. dne 100 obyvatel... plus to bude jako odměna v Olympijských hrách... takže bohužel, on ten počet už tak pevně daný není.

Thasoss
 
Naposledy upraveno moderátorem:

DeletedUser

Guest
[SPOIL]
rád bych zavedl do hry kolo štěstí
V kole štěstí by mohlo být:
1.50jednotek různého nebo stejného druhu
2.suroviny od 100-10000 od všech nebo od jedné suroviny
3.přízeň 10-500
4.výhody u kupce
5.+volné obyvatelstvo
A aby takhle někdo nebyl moc silný tak by sme mohly:
1.1kolo štěstí za 1týden aktivity bez vynechávky
1.1kolo štěstí za 1měsíc naustále aktivity bez jediného vynechaného dnu.

děkuji
[/SPOIL]

totalna blbost
 
Naposledy upraveno moderátorem:

Thasoss

Grepolis tým
Návrh zamítnut. Kolo štěstí existuje už v jiných hrách a nemusíme Grepolis překombinovávat, že. :grepolis
 
Stav
Uzavřeno pro další odpovědi.
Nahoru