DeletedUser
Guest
Krácení výstavby vojsk
Vážení hráči,
rádi bychom vás informovali o nové prémiové vlastnosti, která bude do hry implemetována na světě Iota. Jedná se krácení doby výstavby vojsk.
Za 20 zlata můžete zrychlit stavbu jednotek v kasárnách a přístavu na polovinu - stejně jako to funguje u stavby budov.
Proč tuto vlastnost zavádíme?
Podle analýzy využívání prémia je zkracování stavby nejpoužívanější funkcí. Podobné výsledky očekáváme i s touto novou funkcí.
Zároveň s touto novou funkcí vás chceme ujistit, že naší strategií je drastické vylepšení hry, k cemuž nám toto vylepšení pomůže. Budou z něj profitovat jak hráči, tak i vývojáři, což dopomůže k růstu a vývoji naší hry.
------------------------------------------------------------------------
Asi nemam opravneni v teto sekci psat, nebo nevim cim proc me to vzdy odkaze k odhlaseni, tak to s dovolenim postnu zde.
Urco jsem tuto novinku uvital, ale mel bych vyhradu a to i s tim, ze si i ja sem tam nejakou tu zlatečku přikůpím.
Konkretne bych moznost kraceni vystavby omezil ve smyslu:
Nasetrim si surky na vyrobu 20 birem, coz by trvalo plácnu 20hodin. Zadam je tedy do vyroby a zacnu zlatit 1x..2x...3x....6x a ve vysledku mam 20 birem vyrobenych za pul hodinky. Zde mi to, byť jako hrace zlatkare, zacina pripadat trochu extremni ba pouziju primo pojem "drastické vylepšení hry" . Muj zdravy(tedy doufam) hracsky rozum me zde nuti k zamysleni o navrhu omezeni poctu kraceni zadane vyroby/vystavby. Čili napr. maximalne 3x a dost. Ve vysledku tedy mame moznost vyrobit 20 birem misto 20hodin za 6 hodin, coz je solidni zmena, ale zaroven behem tech 6 hodin se muze leccos zmenit. Nechci zde nikterak bortit system sponzoringu hry(bez toho by se hra casem utopila v mori bugu atd.). Nerikam ze presne takto to musi byt, ale nejake omezeni by se zavest melo.
Vážení hráči,
rádi bychom vás informovali o nové prémiové vlastnosti, která bude do hry implemetována na světě Iota. Jedná se krácení doby výstavby vojsk.
Za 20 zlata můžete zrychlit stavbu jednotek v kasárnách a přístavu na polovinu - stejně jako to funguje u stavby budov.
Proč tuto vlastnost zavádíme?
Podle analýzy využívání prémia je zkracování stavby nejpoužívanější funkcí. Podobné výsledky očekáváme i s touto novou funkcí.
Zároveň s touto novou funkcí vás chceme ujistit, že naší strategií je drastické vylepšení hry, k cemuž nám toto vylepšení pomůže. Budou z něj profitovat jak hráči, tak i vývojáři, což dopomůže k růstu a vývoji naší hry.
------------------------------------------------------------------------
Asi nemam opravneni v teto sekci psat, nebo nevim cim proc me to vzdy odkaze k odhlaseni, tak to s dovolenim postnu zde.
Urco jsem tuto novinku uvital, ale mel bych vyhradu a to i s tim, ze si i ja sem tam nejakou tu zlatečku přikůpím.
Konkretne bych moznost kraceni vystavby omezil ve smyslu:
Nasetrim si surky na vyrobu 20 birem, coz by trvalo plácnu 20hodin. Zadam je tedy do vyroby a zacnu zlatit 1x..2x...3x....6x a ve vysledku mam 20 birem vyrobenych za pul hodinky. Zde mi to, byť jako hrace zlatkare, zacina pripadat trochu extremni ba pouziju primo pojem "drastické vylepšení hry" . Muj zdravy(tedy doufam) hracsky rozum me zde nuti k zamysleni o navrhu omezeni poctu kraceni zadane vyroby/vystavby. Čili napr. maximalne 3x a dost. Ve vysledku tedy mame moznost vyrobit 20 birem misto 20hodin za 6 hodin, coz je solidni zmena, ale zaroven behem tech 6 hodin se muze leccos zmenit. Nechci zde nikterak bortit system sponzoringu hry(bez toho by se hra casem utopila v mori bugu atd.). Nerikam ze presne takto to musi byt, ale nejake omezeni by se zavest melo.