• Vážení hráči, Dne 30.4.2024 (úterý) bude hra aktualizována na verzi 2.311. V důsledku toho se do hry nebudete moci po určitou dobu přihlásit. Níže naleznete podrobný seznam změn. Děkujeme za pochopení. Více informací najdete na herním fóru
  • Vaši zvědové spatřili hordy lodí, které se shromažďují na obzoru. Vaším úkolem je potápět lodě v mlžných mořích a bránit své vody! Taková akce samozřejmě potěší bohy a Áres vás odmění jedinečnými odměnami. Odpovíte na jeho volání?Více informací najdete na herním fóru

Krácení výstavby vojsk

Stav
Uzavřeno pro další odpovědi.

DeletedUser

Guest
Krácení výstavby vojsk
Vážení hráči,
rádi bychom vás informovali o nové prémiové vlastnosti, která bude do hry implemetována na světě Iota. Jedná se krácení doby výstavby vojsk.

Za 20 zlata můžete zrychlit stavbu jednotek v kasárnách a přístavu na polovinu - stejně jako to funguje u stavby budov.

Proč tuto vlastnost zavádíme?
Podle analýzy využívání prémia je zkracování stavby nejpoužívanější funkcí. Podobné výsledky očekáváme i s touto novou funkcí.
Zároveň s touto novou funkcí vás chceme ujistit, že naší strategií je drastické vylepšení hry, k cemuž nám toto vylepšení pomůže. Budou z něj profitovat jak hráči, tak i vývojáři, což dopomůže k růstu a vývoji naší hry.


------------------------------------------------------------------------

Asi nemam opravneni v teto sekci psat, nebo nevim cim proc me to vzdy odkaze k odhlaseni, tak to s dovolenim postnu zde.
Urco jsem tuto novinku uvital, ale mel bych vyhradu a to i s tim, ze si i ja sem tam nejakou tu zlatečku přikůpím.
Konkretne bych moznost kraceni vystavby omezil ve smyslu:
Nasetrim si surky na vyrobu 20 birem, coz by trvalo plácnu 20hodin. Zadam je tedy do vyroby a zacnu zlatit 1x..2x...3x....6x a ve vysledku mam 20 birem vyrobenych za pul hodinky. Zde mi to, byť jako hrace zlatkare, zacina pripadat trochu extremni ba pouziju primo pojem "drastické vylepšení hry" . Muj zdravy(tedy doufam:D) hracsky rozum me zde nuti k zamysleni o navrhu omezeni poctu kraceni zadane vyroby/vystavby. Čili napr. maximalne 3x a dost. Ve vysledku tedy mame moznost vyrobit 20 birem misto 20hodin za 6 hodin, coz je solidni zmena, ale zaroven behem tech 6 hodin se muze leccos zmenit. Nechci zde nikterak bortit system sponzoringu hry(bez toho by se hra casem utopila v mori bugu atd.). Nerikam ze presne takto to musi byt, ale nejake omezeni by se zavest melo.
 

DeletedUser

Guest
mno, nebudu hnidopich a nebudu trvat na upravení návrhu podle obecného vzoru:)
návrh co má hlavu a patu, ale hm.. počet krácení asi časem upraví neiditelná ruka trhu protože je otázka kolikrát bude hráč ochoten pokrátit výstavbu hypotetických dvaceti birém až na půl hodiny.. až čas ukáže jak moc hráči budou tuto službu využívat... leč debatujte, návrh je hodně zajímavý:)
 

DeletedUser

Guest
Hm, tož uvidime ja se to bude vyvijet. Akorat doufam ze to z grepa neudela hru, kde bez zlatek budeme hrat za farmare, jenz budou prakticky pestovat farmy (mesta) pro ty zlatniky.
Osobne jsem do toho kraceni skusil zainvestovat a musim rici ze takovej rozjezd na jednickovym speedu nepamatuju. Snad se k tomu casem vyjadri i jini hraci.
 

DeletedUser

Guest
Ide iny hrac. Podla mna to totalne zruinuje kuzlo Rast populacie od Hery.

Grepolis nebude hra o strategii a taktikach ale o kupovani zlatiek, pretoze vyroba vojakov je ta najdolezitejsia cast hry a aj kuzlo Rast populacie bolo preto najsilnejsim kuzlom v celej hre.

Kto da viac zlatiek na skratenie stavby tak ten vyhra.

To je len pocit, prakticky som to neskusal ale ani nemam chut. :-/
 

DeletedUser

Guest
To som mozno trochu prehnal s tym totalne.

Grepolis je dobry v tom ze nerozhoduje premium ale hraci a netreba podla mna prehlbovat rozdiel medzi hrou s premiom a bez neho.

U pokrocileho hraca s 50+ mestami zrychlenie stavby jedneho oddielu v jednom meste vela neznamena. Ale predsa to nieco spravi. Sila toho premia mi pride podobna ako premium knazka, ktora je znesitelna.

Silnejsie mi to prijde na zaciatku hry s menej mestami ked natrafis na hracov ktori su premiovo zalozeni. :D
 

DeletedUser29

Guest
Když to nepůjde na staré světy, tak je mi to jedno, většina her je rozložena na více, nebo ménně prémiové-TW atd.
 

DeletedUser

Guest
Lenze po istom case budu uz len "nove" Grepolisy 2 s novym premiom. Takze skor ci neskor (viac neskor :D) to pride ku kazdemu.

kolikrát bude hráč ochoten pokrátit výstavbu hypotetických dvaceti birém
Viem si predstavit mnohonasobne kratenie hypotetickej jednej osidlovacky. :D

Čili napr. maximalne 3x a dost.
Mohlo by sa to pouzivat raz za 4 alebo 6 hodin na mesto. :) To by bolo max 4-6 x denne.
Lepsie bude 12 hodin / rychlost sveta. Aj to stihnes skratit privela armady.
 
Naposledy upraveno moderátorem:

DeletedUser

Guest
no ja jen cekam, az prijde doba, kde se grepol stane progamingovou gamesou s mesicni mzdou pro profi hrace,kteri u teho budou kejsnout ve dne v noci :D a ja davam vypoved v praci jdu s chuti do toho :D
 
Stav
Uzavřeno pro další odpovědi.
Nahoru