DeletedUser12173
Guest
Koncept:
-Šlo by o tlačítko u premiového kapitána . Při jeho aktivaci by zůstal požadovaný čas pro drancování/požadování surovin u zemědělských vesnic zašktnutý i po přepnutí na další město.
-Druhá alternativa je , že by se dalo označit více zemědělských vesnic naráz.
- Potom mě napadá ještě možnost "označit vše"
Důvod:
-Důvod je prostý , premiové funkce by měli hráčům , co na to nemají tolik času umožnit zkrátit dobu strávenou u hry(možnost dokončit stavbu hned , rychlejší získáváni surovin atd. atd.) Myslím , že věc o které píšu o odstavec víš , by do této kategorie taky zapadla.
Detaily:
-Jak jsem psal , šlo by buď o tlačítko v oknu zemědělsých vesnic (u první možnosti) , nebo například stihskutím kl. shift +mouse1 by si hráč označil vesnice v kterých chce drancovat/požadovat a pak by pro všechny jednoduše zaklikl požadovaný čas.
Grafika:xxx
Rovnováha:
-Hru to může ovlivnit maximálně tak , že pro premiové hráče bude snazší získat ocenění za získané suroviny.
Nicméně si myslím , že úspora času > ocenění.
Podvádění:xxx
Závěr:
Mužou z toho vzejít jen samé pozitiva. Inno games se potencionálně můžou zvýšit třžby a hráči ušetří čas.
-Šlo by o tlačítko u premiového kapitána . Při jeho aktivaci by zůstal požadovaný čas pro drancování/požadování surovin u zemědělských vesnic zašktnutý i po přepnutí na další město.
-Druhá alternativa je , že by se dalo označit více zemědělských vesnic naráz.
- Potom mě napadá ještě možnost "označit vše"
Důvod:
-Důvod je prostý , premiové funkce by měli hráčům , co na to nemají tolik času umožnit zkrátit dobu strávenou u hry(možnost dokončit stavbu hned , rychlejší získáváni surovin atd. atd.) Myslím , že věc o které píšu o odstavec víš , by do této kategorie taky zapadla.
Detaily:
-Jak jsem psal , šlo by buď o tlačítko v oknu zemědělsých vesnic (u první možnosti) , nebo například stihskutím kl. shift +mouse1 by si hráč označil vesnice v kterých chce drancovat/požadovat a pak by pro všechny jednoduše zaklikl požadovaný čas.
Grafika:xxx
Rovnováha:
-Hru to může ovlivnit maximálně tak , že pro premiové hráče bude snazší získat ocenění za získané suroviny.
Nicméně si myslím , že úspora času > ocenění.
Podvádění:xxx
Závěr:
Mužou z toho vzejít jen samé pozitiva. Inno games se potencionálně můžou zvýšit třžby a hráči ušetří čas.
Naposledy upraveno moderátorem: