DeletedUser3396
Guest
Čik,
jdu si zas odplivnout nějaký ten nápad (snad to nebude kravina)
Napadlo mě, že by na oddálené mapě (lupa vlevo na minimapce) mohla fungovat funkce "časového kruhu - pásma" a čas by se dal zadat. Takže by to nefungovalo automaticky. Fungovat by to mohlo k zrovna aktivnímu městu, ale hlavně ke kolonizační lodi v obléhaném městě - čili asi snadnější by bylo nejdříve zadat bod a potom časový údaj.
Využití by nejvíce bylo třeba u kolonizací, kde by hráč po označení Aliance barvou, věděl hned odkud by ještě mohly přijet nějaké útoky a nemusel by to pracně počítat. Využití by mohlo být i BB útoků, surkových útoků ... jakýkoli důvod, kdy hráč chce daný maximální čas cesty, aby armu mohl využít vícekrát. V časovém "kruhu - pásmu" by si pak vybral oběť a je to.
Vůbec netuším, jak se tu nastavuje hlasování a vlastně mě to ani moc netrápí - nechám to posoudit spíš v přízpěvcích.
Long
jdu si zas odplivnout nějaký ten nápad (snad to nebude kravina)
Napadlo mě, že by na oddálené mapě (lupa vlevo na minimapce) mohla fungovat funkce "časového kruhu - pásma" a čas by se dal zadat. Takže by to nefungovalo automaticky. Fungovat by to mohlo k zrovna aktivnímu městu, ale hlavně ke kolonizační lodi v obléhaném městě - čili asi snadnější by bylo nejdříve zadat bod a potom časový údaj.
Využití by nejvíce bylo třeba u kolonizací, kde by hráč po označení Aliance barvou, věděl hned odkud by ještě mohly přijet nějaké útoky a nemusel by to pracně počítat. Využití by mohlo být i BB útoků, surkových útoků ... jakýkoli důvod, kdy hráč chce daný maximální čas cesty, aby armu mohl využít vícekrát. V časovém "kruhu - pásmu" by si pak vybral oběť a je to.
Vůbec netuším, jak se tu nastavuje hlasování a vlastně mě to ani moc netrápí - nechám to posoudit spíš v přízpěvcích.
Long