Aktualizace hry na verzi 2.133
Vážení hráči,
8.3.2017 proběhne aktualizace hry na verzi 2.133. Níže naleznete vypsaný její obsah. Omluvte prosím drobné výpadky při nahrávání aktualizace. Děkujeme za pochopení.
Souhrn
- V této verzi se vývojáři zaměřili především na technická vylepšení, která napomohou k lepšímu výkonu herního klienta. O tom, co bude následovat vás budeme nadále informovat.
- Navíc jsme interně otestovali některé z dříve oznámených změn v systému ostrovních misí a zkontrolovali jsme je z hlediska herního designu a technické implementace. Beta testy těchto změn jsou plánovány na první březnový týden. Pokud se o změny zajímáte, nezapomeňte sledovat naše Beta fóra.
- Nakonec jsou tu dvě dobré zprávy pro ty vás, kdo čekají na zpřístupnění hrdinů Aristotela, Agamemnóna a Christopola. Tito 3 hrdinové již nebudou exkluzivní a ocenění za hrdiny je jinak rozděleno, kvůli větší přehlednosti.
Novinky
- Tito hrdinové již nadále nejsou exkluzivní a nyní jsou dostupní v rekrutování hrdinů
- Agamemnón
- Aristoteles
- Christopholus
- Agamemnón
- Přehled ocenění za hrdiny byl vylepšen. Všechna ocenění jsou nyní seřazena podle hrdinů, nikoli podle typu ocenění.
- Dříve nebyla žádná pevná možnost třídění ocenění za hrdiny, některé byly řazeny dle typu ocenění (moc hrdiny, odměna za hlavu), ostatní podle hrdinů.
- Odteď budou veškerá ocenění seřazena podle hrdinů, takže budete moci snáze najít všechna ocenění pro hrdinu bez toho, abyste je museli složitě hledat.

- Následující přípravy na změny v ostrovních misích už byly uvedeny do hry:
- Mýtické jednotky mohou být vyslány na ostrovní mise s požadavkem na odeslání určitého počtu jednotek.
- Dříve toto nebylo možné
- Nyní je do výpočtu potřebnách jednotek pro splnění úkolu zahrnuta populace města.
- Dříve byl pevný počet jednotek, který bylo nutné odeslat.
- Tato změna umožňuje již zmíněnou možnost odeslání mýtických jednotek.
- Obtížnost ostrovních misí je nově určována kombinací herního pokroku a počtu bodů největšího města daného hráče na souvisejícím ostrově
- Dříve: Do výpočtu se zahrnoval průměr všech hráčových měst na ostrově
- Po této změně budou mise větší výzvou, ale také budou lépe odměněny. Jakmile je jedno z měst dostatečně rozvinuté, neměl by být problém tuto výzvu pokořit a tím získávat lepší odměny častěji
- Počet mincí války a moudrosti z odměn za ostrovní mise se nyní odvíjí i od rychlosti světa
- Dříve: počet mincí byl pevně dán.
- Násobek mincí za rychlost světa je omezen na 4.
- Díky této změně očekáváme, že na rychlejších světech budete schopni své hrdiny cvičit rychleji.
- Stupňování efektů posílení jednotek bylo v některých případech upraveno.
- Základní hodnoty posílení jednotek z herních událostí (například obchod v Grepolympii, nebo denní přihlašovací bonus) byly mírně pozměněny.
- Počet jednotek, získaných pomocí efektů v podobě posil hoplitů, bojovníků s mečem, práčat a lučištníků, byl navýšen, ale pouze v případě, že bylo navýšení získáno tak, jak je popsáno výše.
- Posily ve formě jednotek, které lze získat v ostrovních misích, budou později upraveny také - a to tak, aby se na něj vztahoval stejný výpočet a posílení se tedy stupňovalo spolu s obtížností ostrovních misí.
- Mýtické jednotky mohou být vyslány na ostrovní mise s požadavkem na odeslání určitého počtu jednotek.
Opravy chyb
- Hrdinové - Okno pro trénink hrdiny mívalo problém se vzhledem kvůli dlouhým číslům.
- Profil hráče - Po dobytí města se pozadí změnilo na tmavší. Nyní zůstane stejné.
- Výkon - Změny pro zvýšení plynulosti a výkonu herního klienta v určitých situacích, jako například vysoké počty příkazů, které byly odeslány jedním hráčem, byly implementovány. Další budou následovat.

Doufáme, že jsme splnili vaše očekávání. Svou zpětnou vazbu nám můžete sdělit v této diskusi.
S pozdravem
Váš Grepolis tým

Naposledy upraveno: