• Vážení hráči! Dne 09.01.2024 nový svět - Pagasa otevřel své brány. Přidejte se do válek na světě s Olympem Více informací najdete na herním fóru
  • Vážení hráči, Dne 24.1.2024 (středa) bude hra aktualizována na verzi 2.304. V důsledku toho se do hry nebudete moci po určitou dobu přihlásit. Níže naleznete podrobný seznam změn. Děkujeme za pochopení. Více informací najdete na herním fóru

Aktualizace Aktualizace hry na verzi 2.138

DeletedUser12305

Guest
Aktualizace hry na verzi 2.138


Vážení hráči,

ve středu 17. května provedeme aktualizaci hry na verzi 2.138. Níže najdete seznam změn, které s sebou tato aktualizace přináší.

Během nahrávání nové verze může dojít k výpadkům hry, během nichž nebude možné se přihlásit! Za případné nepříjemnosti s tím spojené se omlouváme.

Souhrn

  • Po týdnech prací a testů na změnách v ostrovních misích konečně můžeme zavést většinu změn na herní světy. Přepracování uživatelského rozhraní je bohužel stále v pořadí a bude tedy následovat až v některé z dalších aktualizací.
  • Navíc jsme zapracovali také na pár vylepšeních mobilní aplikace, která budou oznámena zvlášť v jejím seznamu změn.
  • Samozřejmě jsme také našli a opravili pár chyb a implementovali technická vylepšení.
Novinky a změny


  • Rebalanc ostrovních misí je aktivován na všech světech. Obtížnost misí, cíle, mechanika a odměny byly přepracovány pro lepší zkušenosti hráčů ve všech fázích hry.
    • Systém ostrovních misí byl přepracován tak, aby byly větší výzvou nejen mise samotné, ale také odměny za ně a to díky významnému navýšení hodnoty odměn především v pozdní fázi hry.
    • Hlavní změny: Následující efekty byly upraveny (Toto platí pro efekty získané v událostech a ostrovních misích):
      • Balíček víry (množství se stupňuje podle pokroku ve hře)
      • Vylepšený pohyb vojsk (trvání zvýšeno z 30 minut/úroveň na 60 minut/úroveň)
      • Mince války/moudrosti/obojí (počet se zvyšuje podle rychlosti světa)
      • Balíček surovin (množství se stupňuje podle pokroku ve hře)
      • Zvýšená produkce surovin (bonus zvýšen z 50% na 250 -1000%)
    • Výpočty obtížnosti misí byly upraveny:
      • Počet úrovní pokroku ve hře bylo zvýšeno ze 3 na 4.
      • Obtížnost mise je určena podle pokroku ve hře a počtu bodů největšího města na ostrově (dříve: průměr bodů všech měst na ostrově)
    • Odměny byly upraveny tak, aby měly odpovídající hodnotu napříč všemi fázemi hry:
      • Počet mincí války/moudrosti se zvyšuje v závislosti na rychlosti světa (až do rychlosti 4).
      • Rychlejší výstavba byla vyměněna za Efektivní architekty (vzácná a epická verze)
      • Rychlejší rekrutování bylo nahrazeno bonusem Rychlejší rekrutování (vzácná a epická verze).
      • Vylepšený útok byl vyměněn za jeho vzácnou a epickou verzi.
      • Vylepšená obrana byla vyměněna za její vzácnou a epickou verzi.
      • Vynucená oddanost už nebude ve hře dostupná, protože ji již u nového typu zemědělských vesnic nelze použít.
    • Cíle misí byly upraveny tak, aby zmizela omezení a obě možnosti jejich splnění byly stejně atraktivní a náročné:
      • Množství jednotek, které je potřeba porazit, se odvíjí od rychlosti světa.
      • Množství jednotek, kterým je třeba se ubránit, se odvíji od rychlosti světa.
      • Čas, potřebný pro splnění úkolu "musíš čekat x hodin" byl upraven a v některých případech navýšen (4-16 hodin).
      • Negativní efekty byly upraveny. Snížení produkce surovin má větší účinek (-50% místo -10%). Na druhou stranu negaitvní obranné a útočné efekty byly oslabeny (Oslabený útok: -20% namísto -30%, Oslabená obrana: -10% namísto -30)
      • Útok a odeslání jednotek na podporu se již nemohou objevit jako cíle ve stejné misi, takže nadále nebudou vaše města bez pozemních jednotek znemožňovat splnění mise (útok a obrana společně být může, protože si můžete podpořit vlastní město z měst jiných).
    • Další vylepšení:
      • Útočné úkoly nyní dávají stejné odměny všem hráčům, kteří útočí na stejný cíl.
      • Limit počtu dostupných misí byl upraven z 10 misí na 6. Současně lze plnit pouze 3, namísto dřívějších 4.
      • Po delší nepřítomnosti bude nejméně jedna mise dostupná hned po přihlášení do hry (dříve bylo třeba čekat až 8 hodin).
    • Změny jsou rozsáhlé. Proto jsme pro vás připravili zvláštní stránku na wikipedii, kde naleznete podrobnější seznam změn.

Opravy chyb

  • Registrace - Po hráčích, kteří se registrují přes Facebook již není vyžadováno potvrzení e-mailové adresy, protože ta je ověřena automaticky během registrace.
  • Zprávy - Od 2. stránky nebylo možné přesouvat zprávy do složek přetažením, což úplně zrušilo funkčnost až do opětovného načtení hry.
  • Kořist - Opravena chyba, která mohla způsobit ztrátu 1 suroviny při útoku s plnou skrýší.
  • Přehled rozkazů* - Tlačítko pro zrušení útoku mohlo být někdy viditelné i po uplynutí 10 minut.
  • Senát* - Za určitých okolností požadavky na obyvatele pro výstavbu na úroveň 13 a 15 nesouhlasily s počtem obyvatel, který byl odečten. Popisky byly upraveny tak, aby zobrazovaly správná čísla.

* Zjištěno na betě, možná se netýkalo běžných herních světů.

Důležité informace ohledně procesu aktualizace

  • Aby byly nepříjemnosti, spojené s přechodem na nový systém ostrovních misí co nejmenší, stanou se kolem určeného času aktualizace dvě věci:
    • Některé typy úkolů se přestanou zobrazovat přibližně 24 až 48 hodin před aktualizací (například ty, které mají za cíl vyslat jednotky na podporu a útok), protože v nové verzi již nebudou nadále existovat.
    • Během procesu aktualizace budou všechny splněné mise dokončeny a odměny budou přesunuty do (rozšířeného) inventáře, aby bylo jisté, že byly odměny vyzvednuty před jejich nahrazením.

gpcl-line.png


Co na obsah aktualizace říkáte? Budeme rádi, sdělíte-li nám v tomto diskuzním tématu své postřehy!

S pozdravem
Váš Grepolis tým
 
Naposledy upraveno moderátorem:
Nahoru