• Vážení hráči, Dne 3.4.2024 (středa) bude hra aktualizována na verzi 2.309. V důsledku toho se do hry nebudete moci po určitou dobu přihlásit. Níže naleznete podrobný seznam změn. Děkujeme za pochopení. Více informací najdete na herním fóru
  • Vážení hráči, v úterý 2. dubna v 10:00 hodin (serverového času) nás navštíví speciální host: vybíravá a stále hladová mýtická slepice z podsvětí. Nakrmte ji a získejte odměny pro svou říši! Najít krmení pro slepici je snadné. Obyčejnými akcemi ve hře: stavba budov, útočení/bránění, zkoumání, cvičení jednotek a sesílání kouzel můžete získat různé ingredience. Více informací najdete na herním fóru

Aktualizace Aktualizace hry na verzi 2.257

Stav
Uzavřeno pro další odpovědi.

mikosansobi

Grepolis tým
Aktualizace hry na verzi 2.257


Vážení hráči,

ve středu 16. února proběhne aktualizace hry na verzi 2.257. Níže naleznete podrobný seznam změn.

Novinky a vylepšení

  • Změnili jsme způsob zobrazování velkých čísel ve hře v určitých oblastech uživatelského rozhraní. Pokud se číslo nevejde do vyobrazení jednotky, bude místo toho převedeno na "chytré číslo", což znamená, že na první pohled uvidíte čísla jednotek snadněji, i když je číslo příliš velké na to, aby se zobrazilo.
    • Kompletní číslo bude k dispozici také s popisky, což znamená, že můžete vidět kompletní číslo tam, kde dříve nebylo vidět.
    • K tomu dojde pouze v oblastech uživatelského rozhraní, kde je číslo příliš velké, aby se vešlo. Jinak zůstane číslo stejné.
    • Příkladem chytrého čísla je 18 010, které se převede na 18 000 a v popisku se zobrazí celá hodnota.
    • Některé příklady oblastí, kde se tato změna uplatní:
      • Přehled jednotek
      • Hlášení o bitvě
      • Aktuální hlášení
SmartNumbers2.257.png
  • V rámci pokračujícího boje proti spamovým útokům jsme přidali další funkci, která by měla přispět ke zlepšení života uživatelů. V této aktualizaci jsme do prohlížeče a mobilního telefonu přidali možnost odložit přijetí oznámení o útocích až o deset minut.
    • Na první pohled se to může zdát zvláštní, ale cílem je umožnit hráčům, aby nedostávali oznámení o útocích, které nikdy nedopadnou.
    • Hráči mohou v současné době útok opakovaně odesílat a rušit, čímž donutí cíl, aby zcela vypnul svá oznámení. Díky této změně si můžete vybrat, zda chcete, aby vás upozorňovali pouze hráči, kteří na vás skutečně útočí, a ne ti, kteří se vás snaží pouze obtěžovat.
    • Toto nové nastavení najdete v nastavení aplikace a prohlížeče v části Upozornění push.
DelayNotice2.257.png
Opravy chyb

  • Opravili jsme některé textové chyby ve hlášeních, která zahrnují Olymp.
  • Kouzla seslaná na vracející se příkazy již neodešlou hlášení útočníkovi a obránci. Tím se odstranil zmatek, který tato hlášení způsobují.
  • Opravili jsme textovou chybu při odesílání útoků na zemědělskou vesnici, kdy se místo očekávané doby cesty zobrazovala zpráva o lodích. Opravili jsme také chybu, kdy se čas cesty zobrazoval ještě před výběrem jednotek k odeslání.
  • Při prvním spuštění městské slavnosti v přehledu kultury se zobrazí čas v hodinách a minutách a nezobrazí se časové razítko UNIX.
* Chyba nalezená na serveru Beta se nemusí vyskytovat na jiných serverech.

gpcl-line.png

Doufáme, že jsme splnili vaše očekávání. Svou zpětnou vazbu nám můžete sdělit v této diskusi.

S pozdravem
Váš Grepolis tým

footer.png
 
Naposledy upraveno:
Stav
Uzavřeno pro další odpovědi.
Nahoru