DeletedUser9451
Guest
Bůh Critical
Critical je bohem pracovitých běžných lidí a aktivních válečníků. Dokáže štědře odměňovat za vykonanou práci v jakékoliv podobě. Město kterého uctívá na oplátku chrání svými nadpřirozenými schopnostmi.
Božské síly
Náhodná odměna
Za 500 přízně. Získá hráč náhodnou odměnu od zlaťáku, dřeva, stříbra mramoru a vojska. Může dostat kombinaci odměn nebo jenom jednu.
Organizer
za 400 přízně. Získá náhodně na 3 dní správce, kupce, velekněžku, velitele nebo kapitána.
Oslabení u točících vojsk
za 300 přízně. Na 12 hodin znič všechny útočící jednotky o polovinu.
Zkrácení času výstavby budov
za 250 přízně. Zkrátí čas všech aktuálně stavěných budov o 15%;
Mýtické jednotky
Kolonical
za 500 přízně, 10000 mramoru/stříbra/dřeva/. Založí nové město i bez kolonizační lodi. Po založení města se kolonical vytratí.
Destruktion
za 500 přízně, 6000 mramoru/stříbra/dřeva/. Sníží u vybraného města úroveň všech budov o polovinu. Destruktion tím to získá kořist maximálně 3000 v podobě mramoru/stříbra/dřeva/.
Securition
za 500 přízně, 7000 mramoru/stříbra/dřeva/. Chrání město před Destruktion. Zamezuje snižování úrovně budov. Dokáže město ochrání i když je útočník v přesile.
Critical je bohem pracovitých běžných lidí a aktivních válečníků. Dokáže štědře odměňovat za vykonanou práci v jakékoliv podobě. Město kterého uctívá na oplátku chrání svými nadpřirozenými schopnostmi.
Božské síly
Náhodná odměna
Za 500 přízně. Získá hráč náhodnou odměnu od zlaťáku, dřeva, stříbra mramoru a vojska. Může dostat kombinaci odměn nebo jenom jednu.
Organizer
za 400 přízně. Získá náhodně na 3 dní správce, kupce, velekněžku, velitele nebo kapitána.
Oslabení u točících vojsk
za 300 přízně. Na 12 hodin znič všechny útočící jednotky o polovinu.
Zkrácení času výstavby budov
za 250 přízně. Zkrátí čas všech aktuálně stavěných budov o 15%;
Mýtické jednotky
Kolonical
za 500 přízně, 10000 mramoru/stříbra/dřeva/. Založí nové město i bez kolonizační lodi. Po založení města se kolonical vytratí.
Destruktion
za 500 přízně, 6000 mramoru/stříbra/dřeva/. Sníží u vybraného města úroveň všech budov o polovinu. Destruktion tím to získá kořist maximálně 3000 v podobě mramoru/stříbra/dřeva/.
Securition
za 500 přízně, 7000 mramoru/stříbra/dřeva/. Chrání město před Destruktion. Zamezuje snižování úrovně budov. Dokáže město ochrání i když je útočník v přesile.