DeletedUser
Guest
Koncept:
Jedná se o novou bohyni. Démeter byla bohyně rolnictví a úrody.
Důvod:
Řekl bych, že mnohé hráče nový bůh potěší. Navíc hráči budou moci nově taktizovat.
Detaily:
1.kouzlo - úroda 130 přízně - Démeter seslala kouzlo na tvé zemědělské vesnice. Vesničané jsou štastní a vstřícnější. Efekt - po dobu 24 hodin ti budou zemědělské vesnice dávat 2 X více surovin.
2.kouzlo - Sucho 450 přízně - Démeter odvrátí svou tvář nepřátelskému městu. Jejich lidé hladoví.
Efekt - 5-10% nepřátelských vojáků zemře hladem.
3. kouzlo - Posílení 90 přízně - Démeter zesílila len vaků na tvou kořist. Vojáci mohou vzít více surovin.
Efekt - Tví vojáci unesou po dobu 3 hodin z tvých útoků o 10% více surovin
4. kouzlo - Zúrodnění 20 přízně - Démeter odstranila kameny z tvých polí. a nyní ti je dává.
Efekt - Město dostane 750 kamene.
Aiglé -
Útok: 53 bodný
Obrana: Proti sečným zbraním 1230,proti bodným zbraním 860,proti střelným zbraním 658
Náklady: 35 obyvatel 240 přízně 4500 dřeva 2500 kamene 3000 stříbra
Popis: Jedná se o silnou obranou jednotku extrémně efektní proti útoku Jezdců, Harpyjí, Minotaurů, Gryfů nebo Kerberů. Nemá výraznou slabinu avšak proti práčatům není tolik účinný.
Foibé -
Útok: 1270 sečný
Obrana: Proti sečným zbraním 235 proti bodným zbraním 430 proti střelným zbraním 506
Náklady: 40 Obyvatel 380 přízně 7650 dřeva 6750 kamene 8000 stříbra
Popis: jedná se o silnou útočnou jednotku efektní proti všem jednotkám v útoku.
Rovnováha:
Mírné posílení útočníka. Ovšem obránce je zvýhodněn ve hře až až.Mýtické jsou tak nějak vyrovnaně.
Podvádění:
nikoli
Závěr:
Pokud máte lepší jména na kouzla sem s nimi . To samé o jmen jednotek. Další připomínky taktéž vítány.
Jedná se o novou bohyni. Démeter byla bohyně rolnictví a úrody.
Důvod:
Řekl bych, že mnohé hráče nový bůh potěší. Navíc hráči budou moci nově taktizovat.
Detaily:
1.kouzlo - úroda 130 přízně - Démeter seslala kouzlo na tvé zemědělské vesnice. Vesničané jsou štastní a vstřícnější. Efekt - po dobu 24 hodin ti budou zemědělské vesnice dávat 2 X více surovin.
2.kouzlo - Sucho 450 přízně - Démeter odvrátí svou tvář nepřátelskému městu. Jejich lidé hladoví.
Efekt - 5-10% nepřátelských vojáků zemře hladem.
3. kouzlo - Posílení 90 přízně - Démeter zesílila len vaků na tvou kořist. Vojáci mohou vzít více surovin.
Efekt - Tví vojáci unesou po dobu 3 hodin z tvých útoků o 10% více surovin
4. kouzlo - Zúrodnění 20 přízně - Démeter odstranila kameny z tvých polí. a nyní ti je dává.
Efekt - Město dostane 750 kamene.
Aiglé -
Útok: 53 bodný
Obrana: Proti sečným zbraním 1230,proti bodným zbraním 860,proti střelným zbraním 658
Náklady: 35 obyvatel 240 přízně 4500 dřeva 2500 kamene 3000 stříbra
Popis: Jedná se o silnou obranou jednotku extrémně efektní proti útoku Jezdců, Harpyjí, Minotaurů, Gryfů nebo Kerberů. Nemá výraznou slabinu avšak proti práčatům není tolik účinný.
Foibé -
Útok: 1270 sečný
Obrana: Proti sečným zbraním 235 proti bodným zbraním 430 proti střelným zbraním 506
Náklady: 40 Obyvatel 380 přízně 7650 dřeva 6750 kamene 8000 stříbra
Popis: jedná se o silnou útočnou jednotku efektní proti všem jednotkám v útoku.
Rovnováha:
Mírné posílení útočníka. Ovšem obránce je zvýhodněn ve hře až až.Mýtické jsou tak nějak vyrovnaně.
Podvádění:
nikoli
Závěr:
Pokud máte lepší jména na kouzla sem s nimi . To samé o jmen jednotek. Další připomínky taktéž vítány.