• Vážení hráči, Dne 30.4.2024 (úterý) bude hra aktualizována na verzi 2.311. V důsledku toho se do hry nebudete moci po určitou dobu přihlásit. Níže naleznete podrobný seznam změn. Děkujeme za pochopení. Více informací najdete na herním fóru

Diskuze k plánům pro 2014

Stav
Uzavřeno pro další odpovědi.

Thasoss

Grepolis tým
Vážení hráči,

právě byl uveřejněn nový plán novinek pro rok 2014. Jaký je váš názor na ně?

Váš Grepolis tým
 

DeletedUser9519

Guest
Zpětná vazba:
Tyto změny jsou dobré, ale já si myslím, že úprava Divů světa a vylepšení bohů a kouzel jsou zbytečné změny, měli to tak nechat, jak je.
A bylo by dobré, kdyby takové velké změny, jako jsou Rebalanc, úprava Divů světa a vylepšení bohů a kouzel označili verzemi 3.xx a zavedli pouze na nové světy.
Později, když budou spouštět světy, tak budou všechny světy s novým rebalancem, s úpravou Divů světa. Uvítal bych, kdyby světy, které by mohli spouštět např. 1x za rok (nebo nějak) označit tzv. "classic" s nynějším systémem, tj. bez rebalancu.
 
Naposledy upraveno moderátorem:

DeletedUser7841

Guest
Omlouvám se za moji nevědomost ale co to je ten ''Rebalanc''
 

DeletedUser

Guest
to je Anglicky plán (asi nemám pravdu diš tak mě opravte) a taky se omlouvám za mojí nevědomost kdy začnou plány?
 

Thasoss

Grepolis tým
Mariorn: Termínem rebalanc se označuje vyvážení - tzn. úprava hodnot u některých jednotek, výzkumů atp, aby hra byla vyváženější a nedošlo k zavrhnutí některých jednotek kvůli tomu, že jsou slabé = nepoužitelné (např. triréma).
Štírek: Dozvíš se v čas, na většině Inno ani nezačalo pracovat, pouze má hrubou představu, dej tomu tedy čas.
 

DeletedUser

Guest
super. jeste by bodlo ETA :D vime kdyz to bude uvolneno pro BETA.. pokud to jiz neni?
 

DeletedUser

Guest
Jestli má být zaveden nový rebelans na všech světech a to tedy i na běžících, tak to bude krásná podpásovka. Čím dál tím horší, jen co je pravda.
 

DeletedUser7382

Guest
Proč podpásovka? To je tak velká změna? Naopak rebalanc má být změna k lepšímu, aby byly jednotky vyvážené. Byly jiné novinky, kde bylo horší, že byly zaváděny na běžící světy.
 

DeletedUser

Guest
Proč podpásovka? To je tak velká změna? Naopak rebalanc má být změna k lepšímu, aby byly jednotky vyvážené. Byly jiné novinky, kde bylo horší, že byly zaváděny na běžící světy.
No pokud ti změní rebelans tak jak je to uvedeno, tak hráči, kteří budou mít full Erýnií několik měst jakožto nejsilnější deff jednotku, tak najednou bude mít několik měst mizerný off. A to je jen ta nejhorčí plánovaná změna.
 

DeletedUser7382

Guest
[SPOIL]http://devblog.grepolis.com/?p=510
http://devblog.grepolis.com/?p=832

Co se týká rebalancu, u pozemních jednotek jsou změny buď naprosto minimální nebo u katapultů velmi pozitivním a potřebným vylepšením, u lodí jsou pak opravdu velké změny. Transportní člun přepraví víc vojáků a stane se ještě o něco výhodnější na zabrané obyvatele oproti dvakrát rychlejší člunům, tzn. trochu se prohloubí menší rozdíl v obyvatelstvu, ale tak moc, aby byl rychlý člun pořád dobrý. U trirém bude zase posílena jejich všestrannost dorovnáním útočné hodnoty k obranné a zrychlením, což ale nemění nic na tom, že hybrid neumí nic pořádně a stále bude lepší používat birky a ohnivky, nicméně v systému dobývání u trirém jako doprovod ke koldě je to změna rozhodně pozitivní, protože trirémy byly dosud jako bitevní lodě docela pozadu.

Hydra se stane sice nejdražší jednotkou ve hře, ale zároveň z ní bude jednoznačně nejlepší námořní jednotka, všestranná jako triréma a zároveň ve všech ohledech lepší než ohnivky a birky, kromě rychlosti. V podstatě u všech mytických jednotek dojde k tomu, že budou stát méně přízně (přízeň dosud bývala velkou překážkou kvůli pomalému rekrutu) na úkor zdražení za surky, což je velice pozitivní změnou k tomu, aby se daly lépe a častěji využít. Mytické jednotky bývají většinou posíleny, aspoň se vyplatí jejich používání, ale někdy jsou i oslabeny - podle toho, jak to vyžaduje vyvážení jednotek. Největší změnou projde asi vyslanec bohů, který je teď všestranný a zároveň jednoznačně nejslabší jednotkou ve hře (nezapomeňte, že zabírá 3 obyvatele), po rebalancu by na tom měl být v obraně i útoku podobně jako univerzální hoplíta a válečný vůz, jenže těm stejně zůstane prvenství v bodném (slabším) útoku mezi pozemními jednotkami a sečný útok vyslance se nevyplatí (jezdec je lepší), stejně jako se nevyplatí jeho vyrovnaná obrana oproti ryze obranným jednotkám.[/SPOIL]

A erýnie je lepší v útoku než v obraně, nikoli naopak. Po rebalancu bude v útoku ještě mnohem lepší, vlastně jedna z nejlepších, protože změna, která se jí týká, je výrazná. A v obraně, na kterou erýnie stejně není moc dobrá, bude ještě slabší na úkor té větší útočné hodnoty. Nevím, kde Dersu bere tyhle informace, ale erýnie v útoku mizerná není a není ani silná obranná jednotka, právě naopak (vždycky je potřeba si přepočítat bojové hodnoty na 1 obyvatele, protože samotné silné, ale co do počtu neefektivní jednotky jsou k ničemu).

Dersu222:
Tak a teď, s ohledem na to, co jsem psal výše, mi napiš, co z toho je podpásovka. Na běžících světech bych ještě pochopil, že se to někomu bude příčit, ale pro nové světy vidím ve vyvážení jednotek vesměs spíš změnu k lepšímu. Nebo je tam snad změna k horšímu?
Co se týká běžících světů, i kdyby nějakou jednotku, kterou někdo používá, mělo čekat rapidní oslabení nebo i kdyby bylo pro někoho potřeba přehodnotit své složení armády, čemu by to vadilo? Holt by to musel překopat tak, že nebude nějakou mytickou jednotku používat, ale stejně jednotky jsou od toho, aby se s nimi bojovalo, takže by je stačilo někde při bojích zničit, vytřískat z toho KB a následně typ mytické jednotky vyměnit. A i kdyby to někdo musel udělat, byl na to už předem upozorněn a ještě upozorněn bude, takže na to bude mít dost času a může z toho vytřískat KB, dokud jsou jeho jednotky natolik silné, jak je na ně zvyklý. Takže kde je problém? Aspoň vývojáři nebudou muset udržovat dvě verze s jinak (ne)vyváženými jednotkami.
 
Naposledy upraveno moderátorem:

DeletedUser10865

Guest
Jo ta změna s erýnií bude super a s těmi trirémy se taky bude hrát hned lépe.
 

DeletedUser

Guest
nedal by sa zmenit nazov tejto hry grepolis? lebo tato hra nijak s grepmi nesuvisi
 

Thasoss

Grepolis tým
Také to nemá nic co s grepem, ale je to odvozeno z Greek polis (řecká polis= městské státy). ;)
 

DeletedUser

Guest
aha dobre vedjet :) som si mislel ze neskor budeme sadit grepy
 

DeletedUser

Guest
Erínie byly jediné božské jednotky, které měli jakousi šanci proti Mantám. Nyní jsou Manty přesílený a na jejich odvrácení je potřeba nehorázná arma. Díky tomu bude prakticky nemožné obsadit město silnější alianci protože ta disponuje dostatečným množstvím full měst Mant a nyní nebude ani velký problém je doplňovat. Jestli tyto změny rebelansu měli být vyvážením, tak účinek je úplně obrácený. Změny provádějí amatéři, kteří nemají o hře jako takové vůbec ponětí
 
Stav
Uzavřeno pro další odpovědi.
Nahoru