Thasoss
Grepolis tým
Vážení hráči,
vývojáři ještě na přání hráčů poupravili Rebalanc (proto číslo 2.0). Jste spokojeni se změnami změn, které Rebalanc přinese? Článek k nalezení zde nebo níže ve spoileru:
[SPOIL]
Rebalanc 2.0Vážení hráči,
chtěli bychom se s vámi podělit o předběžných změnách v Rebalancu do posledního detailu!
Říkáme „předběžné“, protože diskuze na toto téma je stále otevřena.
Chcete-li získat lepší přehled o navrhovaných změnách v Rebalancu či se zapojit do veřejného průzkumu, stačí si přečíst tento blog a ohodnotit jednotlivé změny!
Jistě vám to chvilku zabere, ale pokud jste Grepolis fanoušek, určitě vás tento průzkum nebude obtěžovat.
Můžeme také poradit, abyste se podívali na aktuální hodnoty jednotek pro srovnání.
Jednotky
Nebudeme mluvit o každé jednotce zvlášť, ale rovnou vám poskytneme celý seznam změn.
Pozemní jednotky:
Lodě:
Vysvětlení: Momentálně služeb pomalých transportních člunů využívá málokdo, protože jsou o mnoho pomalejší než rychlé transportní lodě. Zvýšením kapacity pomalého transportního člunu se z něj stane dobrá volba v časově nekritických situacích.
Triréma by se měla stát takovou hezky zkříženou jednotkou - o něco horší v útoku než ohnivé lodě a o trochu horší v obraně než birémy. Díky tomu, že se jí změnila rychlost, stane se všestrannou pro rychlé akce.
Demoliční lodě budou zcela odstraněny ze hry. V budoucnu bychom za ně mohli najít vhodnou náhradu (nová jednotka), ale teď se jich prostě zbavíme.
Mějte na paměti, že všechny demoliční lodě budou odstraněny ze hry spolu s rebalanční aktualizací.
Mýtické jednotky:
Vysvětlení: Některé mýtické jednotky byly jednoduše zbytečné kvůli špatnému poměru náklady/účinnost či populace/účinnost. Proto jsme upravili jejich hodnoty obrany a útoku.
Mýtické jednotky by se měly stát více oblíbenými už jen proto, že chceme snížit náklady na přízeň (ale zvýšit počet potřebných normálních surovin).
Výzkumy
Seznam všech plánovaných změn ve výzkumech jedna po jedné:
Nové technologie (budou zavedeny spolu s hrdiny):
Speciální budovy
Dostali jsme spoustu návrhů od komunity. V tuto chvíli máme v plánu zavést u speciálních budov tyto změny:
Nezapomeňte nám sdělit svůj názor v přiložené anketě
Anketa k chystanému Rebalancu[/SPOIL]
Těšíme se na Vaše názory a připomínky!
Grepolis tým
vývojáři ještě na přání hráčů poupravili Rebalanc (proto číslo 2.0). Jste spokojeni se změnami změn, které Rebalanc přinese? Článek k nalezení zde nebo níže ve spoileru:
[SPOIL]
Rebalanc 2.0
chtěli bychom se s vámi podělit o předběžných změnách v Rebalancu do posledního detailu!
Říkáme „předběžné“, protože diskuze na toto téma je stále otevřena.
Chcete-li získat lepší přehled o navrhovaných změnách v Rebalancu či se zapojit do veřejného průzkumu, stačí si přečíst tento blog a ohodnotit jednotlivé změny!
Jistě vám to chvilku zabere, ale pokud jste Grepolis fanoušek, určitě vás tento průzkum nebude obtěžovat.
Můžeme také poradit, abyste se podívali na aktuální hodnoty jednotek pro srovnání.
Jednotky
Nebudeme mluvit o každé jednotce zvlášť, ale rovnou vám poskytneme celý seznam změn.
Pozemní jednotky:
Jednotka | Změné hodnoty | Staré hodnoty | Nové hodnoty |
Lučištník | Obrana proti sečným zbraním | 6 | 7 |
Obrana proti střelným zbraním | 12 | 13 | |
Jezdec | Útok | 55 | 60 |
Katapult | Populace | 15 | 10 |
Rychlost | 1 | 2 |
Lodě:
Jednotka | Změněné hodnoty | Staré hodnoty | Nové hodnoty |
Transportní člun | Transportní kapacita | 20 | 26 |
Triréma | Útok | 180 | 250 |
Rychlost | 9 | 18 |
Vysvětlení: Momentálně služeb pomalých transportních člunů využívá málokdo, protože jsou o mnoho pomalejší než rychlé transportní lodě. Zvýšením kapacity pomalého transportního člunu se z něj stane dobrá volba v časově nekritických situacích.
Triréma by se měla stát takovou hezky zkříženou jednotkou - o něco horší v útoku než ohnivé lodě a o trochu horší v obraně než birémy. Díky tomu, že se jí změnila rychlost, stane se všestrannou pro rychlé akce.
Demoliční lodě budou zcela odstraněny ze hry. V budoucnu bychom za ně mohli najít vhodnou náhradu (nová jednotka), ale teď se jich prostě zbavíme.
Mějte na paměti, že všechny demoliční lodě budou odstraněny ze hry spolu s rebalanční aktualizací.
Mýtické jednotky:
Jednotka | Změněné hodnoty | Staré hodnoty | Nové hodnoty |
Hydra | Dřevo | 5400 | 6750 |
Kámen | 2800 | 3500 | |
Stříbro | 3800 | 4750 | |
Přízeň | 400 | 300 | |
Útok | 1000 | 1310 | |
Námořní obrana | 715 | 1400 | |
Erínye | Dřevo | 2500 | 3300 |
Kámen | 5000 | 6600 | |
Stříbro | 5000 | 6600 | |
Přízeň | 480 | 330 | |
Útok | 1210 | 1700 | |
Obrana proti sečným zbraním | 688 | 460 | |
Obrana proti bodným zbraním | 688 | 460 | |
Obrana proti střelným zbraním | 895 | 595 | |
Mantikóra | Dřevo | 4400 | 5500 |
Kámen | 3000 | 3750 | |
Stříbro | 3400 | 4250 | |
Přízeň | 405 | 270 | |
Útok | 945 | 1010 | |
Harpyje | Dřevo | 1600 | 2000 |
Kámen | 400 | 500 | |
Stříbro | 1360 | 1700 | |
Přízeň | 130 | 85 | |
Útok | 266 | 295 | |
Rychlost | 25 | 28 | |
Kyklop | Dřevo | 2000 | 3000 |
Kámen | 4200 | 5000 | |
Stříbro | 3360 | 4000 | |
Přízeň | 360 | 240 | |
Útok | 756 | 1035 | |
Obrana proti sečným zbraním | 945 | 1050 | |
Obrana proti střelným zbraním | 1310 | 1450 | |
Mínotaurus | Dřevo | 1400 | 2500 |
Kámen | 600 | 1050 | |
Stříbro | 3100 | 5450 | |
Přízeň | 202 | 180 | |
Útok | 450 | 650 | |
Obrana proti sečným zbraním | 675 | 750 | |
Obrana proti bodným zbraním | 300 | 330 | |
Obrana proti střelným zbraním | 560 | 640 | |
Kentaur | Dřevo | 1740 | 2300 |
Kámen | 300 | 400 | |
Stříbro | 700 | 900 | |
Přízeň | 100 | 70 | |
Útok | 156 | 134 | |
Obrana proti sečným zbraním | 150 | 195 | |
Obrana proti bodným zbraním | 450 | 585 | |
Obrana proti střelným zbraním | 60 | 80 | |
Kerberos | Dřevo | 1250 | 1950 |
Kámen | 1500 | 2350 | |
Stříbro | 3000 | 4700 | |
Přízeň | 230 | 180 | |
Pegas | Dřevo | 2800 | 5000 |
Kámen | 360 | 800 | |
Stříbro | 80 | 200 | |
Přízeň | 180 | 120 | |
Obrana proti sečným zbraním | 900 | 800 | |
Obrana proti bodným zbraním | 250 | 150 | |
Obrana proti střelným zbraním | 300 | 200 | |
Medúza | Dřevo | 1500 | 1100 |
Kámen | 3800 | 2700 | |
Stříbro | 2200 | 1600 | |
Přízeň | 210 | 110 | |
Obrana proti sečným zbraním | 625 | 450 | |
Obrana proti bodným zbraním | 435 | 320 | |
Obrana proti střelným zbraním | 375 | 270 | |
Gryf | Dřevo | 3800 | 4100 |
Kámen | 1900 | 2100 | |
Stříbro | 4800 | 5200 | |
Přízeň | 250 | 230 | |
Útok | 920 | 875 | |
Obrana proti sečným zbraním | 350 | 290 | |
Obrana proti bodným zbraním | 370 | 310 | |
Obrana proti střelným zbraním | 120 | 100 | |
Rychlost | 20 | 18 | |
Kalydónský kanec | Dřevo | 2800 | 2900 |
Kámen | 1400 | 1500 | |
Přízeň | 110 | 120 | |
Útok | 250 | 170 | |
Obrana proti sečným zbraním | 450 | 950 | |
Obrana proti bodným zbraním | 950 | 450 | |
Vyslanec bohů | Útok | 35 | 45 |
Obrana proti sečným zbraním | 20 | 30 | |
Obrana proti bodným zbraním | 20 | 30 | |
Obrana proti střelným zbraním | 20 | 30 |
Vysvětlení: Některé mýtické jednotky byly jednoduše zbytečné kvůli špatnému poměru náklady/účinnost či populace/účinnost. Proto jsme upravili jejich hodnoty obrany a útoku.
Mýtické jednotky by se měly stát více oblíbenými už jen proto, že chceme snížit náklady na přízeň (ale zvýšit počet potřebných normálních surovin).
Výzkumy
Seznam všech plánovaných změn ve výzkumech jedna po jedné:
Výzkum | Budoucí funkce |
Diplomacie | Šance na vzbouření zemědělské vesnice je o 10% nižší, při požadování či drancování surovin získáte +10% navíc. Nálada pro obchod s vesnicí může být o 20% nižší, než kolik je jinak potřebné. |
Špionáž | Špeh dostane o 20% mincí víc. Město ztrácí o 10% méně stříbra po neúspěšném špehování od nepřítele. |
Kryptografie | Bude odstraněna z důvodu sloučení se Špionáží. |
Průnik | Počet člunů, které úspěšně proniknou, se zvýší o 15%. Standartně bez výzkumu se toto sníží o 15%. |
Meteorologie | Změní umístění v přehledu akademie - bude už ve druhém sloupci. |
Architektura | Změní se cena na vyzkoumání: 5000 dřeva, 4000 kamene, 3000 stříbra a 8 výzkumných bodů. Efekt: cena staveb se sníží o 10%, trvání stavby bude o 10% kratší. |
Stavební jeřáb | Bude odstraněn z důvodu sloučení s Architekturou. |
Městská stráž | Změní umístění v přehledu akademie - bude už v prvním sloupci. |
Loďař | Změní umístění v přehledu akademie - bude už v pátém sloupci. |
Nové technologie (budou zavedeny spolu s hrdiny):
Výzkum | Funkce |
Stráže života | Obranné hodnoty hrdinů ve městě se zvýší o 15%. |
Vlajka | Útočící hrdinové budou o 15% silnější. |
Učebna | Hrdinové budou dostávat body zkušeností o 10% rychleji. |
Speciální budovy
Dostali jsme spoustu návrhů od komunity. V tuto chvíli máme v plánu zavést u speciálních budov tyto změny:
Speciální budova | Budoucí funkce |
Divadlo | Hry budou levnější: 10000 dřeva, 7000 kamene, 10000 stříbra. Doba trvání her bude zkrácena z 5 na 2 dny (rychlost světa 1). |
Knihovna | Přidá navíc 24 výzkumných bodů. |
Maják | Lodě budou o 20% rychlejší. |
Válečná rada | Veškeré jednotky ve městě budou v útoku o 10% silnější. |
Věštírna | Bude nahrazena Válečnou radou. |
Socha boha | Přidá 10% k produkci přízně daného boha ve městě. |
Obchodní kancelář | Budete moci nastavit cílové město a práh naplnění skladu. Dokud suroviny budou přesahovat práh, který nastavíte, obchodník bude automaticky posílat 1000 surovin (Rychlost světa 1) do cílového města každou hodinu. Tyto suroviny se nebudou počítat do kapacity tržiště a přesunou se mnohem rychleji. |
Nezapomeňte nám sdělit svůj názor v přiložené anketě
Anketa k chystanému Rebalancu[/SPOIL]
Těšíme se na Vaše názory a připomínky!
Grepolis tým
Naposledy upraveno: