• Vážení hráči, Dne 30.4.2024 (úterý) bude hra aktualizována na verzi 2.311. V důsledku toho se do hry nebudete moci po určitou dobu přihlásit. Níže naleznete podrobný seznam změn. Děkujeme za pochopení. Více informací najdete na herním fóru
  • Vaši zvědové spatřili hordy lodí, které se shromažďují na obzoru. Vaším úkolem je potápět lodě v mlžných mořích a bránit své vody! Taková akce samozřejmě potěší bohy a Áres vás odmění jedinečnými odměnami. Odpovíte na jeho volání?Více informací najdete na herním fóru

Grafický redesign prémiových rádců (část 1/3)

Stav
Uzavřeno pro další odpovědi.

Thasoss

Grepolis tým

Vážení hráči,

dnes bychom rádi promluvili o prémiových rádcích. Přesněji řečeno, o jejich grafické stránce. Již od počátků byly tyto postavy jádrem Grepolis a přečkávaly celý vývoj zcela beze změn... až do teď.

Představeno bylo mnoho nových postav díky úkolům a hrdinům, přičemž v průběhu času vypadaly lépe a lépe, svěžeji, jemněji vybarvené, atd. Což je přirozenou věcí, že spolu s časem se grafický styl vyvíjí, zlepšuje a dozrává. Vždy jsme hleděli na celkovou soudržnost stylu, ale v posledních měsících v nás rostl pocit, že obrázky rádců, určitě jedny z nejstarších v Grepolis, jsou jednoduše řečeno zastaralé.

[SPOIL]
1.jpg
[/SPOIL]​

Měli bychom ale dodat, že krom dovedností a stylu grafiků se zlepšují taktéž i technologie. Před 5 lety jsme nemuseli uvažovat nad HD grafikou; Grepolis byl zamýšlen jako prohlížečová hra a například jsme vůbec neplánovali použití grafických souborů pasujících na mobilní a retina displeje... V důsledku toho jsou původní soubory grafiky rádců trošku omezeny ve velikosti a rozlišení, my jsme však potřebovali nějakou flexibilitu pro lepší design obrazovky a multi-platformní užití.

Rozhodli jsme se tedy začít pracovat na nových 3d modelech rádců. Jednalo se o nový způsob práce s postavami už od Herkulovy události v loňském létě. Umožňuje nám to rychle testovat věci jako pózy, příslušenství, výrazy v obličeji, apod. Poté, co jsme se dohodli na podrobnostech, byla postava vydána ve vysokém rozlišení.

commander.png


Uveďme si jako příklad Velitele a odhalme náš proces designování.

Rozhodli jsme se změnit několik věcí, nejen styl. Zaprvé, přemýšleli jsme, že by tento rádce mohl nějakým způsobem vypadat zkušeněji; je mužem, jenž vám pomůže s naplánováním a vedením vašich bitev a jeho hodnota tkví v množství bitev, kterých se účastnil. Udělejme jej trošku starším, se vznešeným postojem. Taktéž jsme se rozhodli pro přepracování zbroje, jež měla ve starém designu barbarský vzhled.

Zde je námi vytvořený 3D model:
V tomto bodě je většina práce vyřízena. Nastává čas pro zpětnou vazbu v rámci týmu a probrání detailů ještě předtím, než začneme finální krok, překreslení. Otevřeme 3D model ve Photoshopu, který byl renderován v pravém úhlu, podle zpětné vazby vykreslíme a vylepšíme postavu, abychom ji přivedli k životu ručně nakreslenou, ve stylu Grepolisu.

Náš finální návrh:
[SPOIL]
Grepolis_Innogames_commander3.jpg
[/SPOIL]

Takřka vše je hotovo. Už je zapotřebí pouze vhodné pozadí a poté bude postava připravena na zavedení do uživatelského rozhraní, které bylo vytvořeno paralelně pro tyto ilustrace, jak pro prohlížeč, tak i pro mobil... ale to je už jiný příběh, jenž vám povíme později.


Váš Grepolis tým
 

Thasoss

Grepolis tým
Grafický redesign prémiových rádců (část 2/3)

V posledním příspěvku jsme se podělili o proces redesignování Velitele, z původního, vám již 5 let známého stylu, na nový, o který právě usilujeme. Možná budete zvědavi na ostatní 4 rádce? Tipujeme, že nastal čas jich odhalit víc a, jako jsme to udělali předtím, ukážeme vám, jak se vyvíjeli od 3D iterací až po konečnou, kreslenou postavu. Přihodíme také několik našich myšlenek během samotného procesu.

2.png

Začněme s Kapitánem. Ještě jednou jsme se snažili o vznešenou postavu, hrdého a význačného vůdce. Dohodli jsme se, že by neměl mít veslo jako na starém obrázku. Místo toho jsme zvolili přechod na více kartografický styl. Ve starověkém Řecku opravdu neexistovaly navigační nástroje, námořníci se obyčejně řídili oblohou. Ale jak zasadit k postavě svit hvězd a nebe? Museli jsme najít proveditelnou možnost. Nakonec jsme se uchýlili k mapám a lanku značícímu vzdálenosti. Kapitánem flotily se ale jednoduše nestanete bez naučení se s lany a náročnou cestou zespoda na vrchol, tudíž v našem novém designu zůstává silným mužem. Změnili jsme pouze zbroj kvůli pravidelnějšímu tvaru a přidali znak krakena.

Zde jsou tedy vytvořené 3D modely, překreslené podle zpětné vazby v rámci vývojářského týmu:

1.png

Pojďme se také ale podívat na Kupce, jehož redesign byl trošinku přímočarý, jelikož jsme vlastně nemuseli nic měnit, vyjma grafického stylu. Rafinovaný pohled, pohrávání si se zlatými... vše potřebné jsme zde již měli!


To by bylo pro dnešek! V dalším příspěvku představíme poslední dva nové rádce, které jste zatím neviděli: Velekněžka a Správce.
 
Naposledy upraveno:
Stav
Uzavřeno pro další odpovědi.
Nahoru