• Vážení hráči, Dne 30.4.2024 (úterý) bude hra aktualizována na verzi 2.311. V důsledku toho se do hry nebudete moci po určitou dobu přihlásit. Níže naleznete podrobný seznam změn. Děkujeme za pochopení. Více informací najdete na herním fóru

Hlášení odlišení graficky

Stav
Uzavřeno pro další odpovědi.

DeletedUser

Guest
Koncept:
Návrh se týká pergamenu hlášení padajícího vpravo na obrazovce, jde o to, že barevné rozlišení ztužky, modrá, červená, žlutá, zelená, - odlišení: napadení podpor, hlášení o vašem útoku, kouzla, právě podporuje te,...právě jste dobyl město, nám umožní díky barevně odlišnosti stužek, hned při padání pergamentu vidět co se děje a zda teď potřebuji se podívat do hlášení či nikoli, což může mnohdy ušetřit čas....

Důvod:
ušetření času při neustálém klikání na hlášení, kdykoli ho vidíme padat napravo na obrazovce.

Detaily:
detaily minimální a pracovat by měl, jak již pracuje, jen by každý druh hlášení byl barevně odlišen....

Grafika:
minimální, jen změnit stužky u pergamenu hlášení...

Rovnováha:
nebude narušena ....

Podvádění:
žádné

Závěr:
bylo by to přehledné, nezdá se vám ...
Ráda uslyším, jakékoli připomínky, kladné i ty záporné.
Snad jsem to dle vzoru napsala správně a s minimem chyb, je to poprvé.
 
Naposledy upraveno moderátorem:

DeletedUser7507

Guest
Dobrý nápad-jen bych upravil barvy a druhy hlášení--.---------------------------------------------------------------------------

když xx je mé město
1-xx podporuje xy,yx utočí na tvoji podporu z města xx,apod.
2-xx utočí na yx,uspěšně jsi dobyl yx,,event. i založení města
3-kouzla-na mě i mnou poslaná
 

DeletedUser7382

Guest
To je celkem dobrý nápad.
Ale když už to beduin z pouste načal, tak bych ještě doplnil:
4-yx útočí na xx, hráč yx dobyl tvé město xx, město yx podporuje xx
 

DeletedUser

Guest
To není úplně špatný nápad, docela by to hru zjednodušilo :)
 

DeletedUser

Guest
Mohlo by to být takto:

červená - útok
zelená - podpora
šedá - špehování
žlutá - obchod
modrá - kouzlo
 

DeletedUser

Guest
Rovno tam moze byt obrazok ne? Rovnaky jak pri pohyboch. Ak utok, tak obrazok kopiji. Ak spionaz, tak obrazok spiona v zaokruhlenom ramceku. Ak dobyvanie, tak obrazok dobyvania. Ak obchod tak obrazok obchodu. Ved to uz vlastne mame. Hlasenia obchodu nechodia v pergamenoch ale v obrazkoch a pritom je to hlasenie ako kazde ine. Takze len rozsirit tie obrazky aj na ostane hlasenia. Takto sa da spravit kazde hlasenie okrem kuziel, kedze kuzla nemaju pohyb. Tak kuzla by namiesto toho mali obrazok blesku a hotovo. Ale prakticky uz toto obrazkove rozlisenie funguje, len nie je uplne. Staci ho dokoncit.
 
Naposledy upraveno moderátorem:

DeletedUser7382

Guest
Hm... Tak to je fakt dobrý nápad, wolfy ! Stejně se nebudu orientovat v barvách stužek pergamenů a nebudu takové věci řešit. Ale ty obrázky jsou dobré. Okamžitě dávám + repku. :)
 

DeletedUser75

Guest
Návrh bude předán ústředí firmy InnoGames GmbH.
Lock a přesun
 
Stav
Uzavřeno pro další odpovědi.
Nahoru