DeletedUser
Guest
Koncept:
Návrh se týká pergamenu hlášení padajícího vpravo na obrazovce, jde o to, že barevné rozlišení ztužky, modrá, červená, žlutá, zelená, - odlišení: napadení podpor, hlášení o vašem útoku, kouzla, právě podporuje te,...právě jste dobyl město, nám umožní díky barevně odlišnosti stužek, hned při padání pergamentu vidět co se děje a zda teď potřebuji se podívat do hlášení či nikoli, což může mnohdy ušetřit čas....
Důvod:
ušetření času při neustálém klikání na hlášení, kdykoli ho vidíme padat napravo na obrazovce.
Detaily:
detaily minimální a pracovat by měl, jak již pracuje, jen by každý druh hlášení byl barevně odlišen....
Grafika:
minimální, jen změnit stužky u pergamenu hlášení...
Rovnováha:
nebude narušena ....
Podvádění:
žádné
Závěr:
bylo by to přehledné, nezdá se vám ...
Ráda uslyším, jakékoli připomínky, kladné i ty záporné.
Snad jsem to dle vzoru napsala správně a s minimem chyb, je to poprvé.
Návrh se týká pergamenu hlášení padajícího vpravo na obrazovce, jde o to, že barevné rozlišení ztužky, modrá, červená, žlutá, zelená, - odlišení: napadení podpor, hlášení o vašem útoku, kouzla, právě podporuje te,...právě jste dobyl město, nám umožní díky barevně odlišnosti stužek, hned při padání pergamentu vidět co se děje a zda teď potřebuji se podívat do hlášení či nikoli, což může mnohdy ušetřit čas....
Důvod:
ušetření času při neustálém klikání na hlášení, kdykoli ho vidíme padat napravo na obrazovce.
Detaily:
detaily minimální a pracovat by měl, jak již pracuje, jen by každý druh hlášení byl barevně odlišen....
Grafika:
minimální, jen změnit stužky u pergamenu hlášení...
Rovnováha:
nebude narušena ....
Podvádění:
žádné
Závěr:
bylo by to přehledné, nezdá se vám ...
Ráda uslyším, jakékoli připomínky, kladné i ty záporné.
Snad jsem to dle vzoru napsala správně a s minimem chyb, je to poprvé.
Naposledy upraveno moderátorem: