• Vážení hráči, Dne 30.4.2024 (úterý) bude hra aktualizována na verzi 2.311. V důsledku toho se do hry nebudete moci po určitou dobu přihlásit. Níže naleznete podrobný seznam změn. Děkujeme za pochopení. Více informací najdete na herním fóru

Odměny za vyhraný svět

DeletedUser7082

Guest
Dobrý podvečer,

tak trochu jsem dumal, jak zvětšit účast v konečných fázích světů, kde nás hodně trápí menší počet hráčů, některé světy dohrává i počet 200 lidí.
Napadlo mě, co zkusit kontaktovat Innogames přímo, zda-li by neuvolnili něco, co by mohlo být použito nebo zlepšilo se ocenění právě pro tyto hráče/aliance ..

Teď jsem si sice uvědomil problém v podobě počtu lidí v aliance.

Ale dejme tomu, kdyby se rozhodlo ocenit, všechny lidi v alianci, tak by to bylo např. v podobě zlatek..
Nedokáži si uvědomit, jaký počet zlatek je dost v očích Inna..

Ale dejme tomu, že pro každého hráče by bylo připraveno 2000 zlatek, které by byly připsané na účet..
Myslím si, že je to herní měna, která nic Inno nestojí a tak by zde nebyla žádná ztráta.

Nebo mě napadlo, sice je to kolektivní hra, ale co třeba ocenit i nejlepší jedince ?

Např. Nejlepší hráč v celkovém bodování 1. místo - 5000 zlatek / 30 €
Viděl jsem tohle u jiných her a lidi to dosti motivuje, samozřejmě to není žádná závratná částka a hráč, aby tohohle dosáhl, tak musí dosti investovat.

Nejlepší útočník 1. místo - 5000 zlatek ..

Nevím, na tohle téma se dá vymyslet spousty ocenění, které by dle mého zvedlo o něco poptávku hrách..
Pokud tenhle návrh neprojde, tak bych se pustil ještě do jednoho, ale to je projekt na delší dobu a vyhrátí si s tím ..
smiley_emoticons_thumbs-up_new.gif
 

DeletedUser10358

Guest
Tak odměnit alianci za 7/7 by bylo rozhodně skvělé,kor,když je ty zlatky nic nestojí,jako majitele:))))
Ty ostatní odměny už by jsme chtěli moc draku,to už zavání srdeční arytmií půlky Inna:))))))))))
 

DeletedUser7082

Guest
Tak i ty zlatky by motivovali, dost hráčů do toho pumpuje slušné peníze .. A vedlo by to k větším příjmům :)
 

Thasoss

Grepolis tým
Na první pohled bezchybný nápad, pojďme si ale rozebrat pár věcí blíže.
Světy jsou aktuálně delší, než kolik je spousta lidí schopna zvládnout. Budeme-li se bavit o odměnách pro top 1. útočníka atp., reálně se to bude týkat pouze pár hráčů, kteří už nyní jsou vysoko v žebříčku. Tudíž stejně velmi utrácí a těch několik dalších měsíců aktivní nucené hry jim za to stát nebude si myslím. No a ten zbytek, který by to ocenil, na to stejně mít šanci nebude, takže se na to tak či tak vykašle. Už tady často hráči čekají na ukončení světa jak na smrt při metastazích po celém těle... představ si, jak těžké by bylo motivovat hráče do dalšího hraní na světech větších komunit, než je ta česká. Navíc svět od světa je jinačí tohoto prvenství dosáhnout.

Dobře, tak by se hráči odměňovali už v okamžik spuštění divů... nastává opět ten stejný problém. Stejná odměna za různě velké úsilí? Ne všude na každém světě je lehké/těžké vydržet do divů. Je to hrou neovlivnitelné, to si dělají sami hráči.

Pokud by se odměňovalo tímto způsobem vítězství či ovládnutí světa, tak nejen, že se na to vztahuje obdobný problém jako v odstavci výše, protože ne všude je stejně obtížné se k tomuto titulu dostat (např. nyní na Fí oproti Psí... o dost jiná konkurence), ale odměnu by dostali i ti, kteří si jí ne vždy zaslouží. Ruku na srdce, kolik lidí z těch, co se pyšní korunkou, ve skutečnosti něco odehráli? Je jich mnoho.
 

DeletedUser7082

Guest
Dobře,

tak přejděme, k odměnám pro celé aliance vítěznou alianci. Ano, je tady problém, jako jsi řekl, ale to je riziko grepu, nedá se to dohledat, ale rozdat pár hráčům navíc zlatky za vyhraný svět, přestože si to nezaslouží si myslím, že by to přinutilo více hráčů dohrát svět. Možná, aby se omezilo zneužívání nově založených účtu pro zneužití tohohle by se mohla nastavit nějaká ochrana. Ale z hlavy nedokáži nic dostat aktuálně ..
 

Thasoss

Grepolis tým
Nevím, dle mého zda hráč setrvá do divů, o tom rozhoduje spíše jeho reál. Když může, dohraje, když nemůže, ani zlaté nepomůžou. Můžeme do toho ještě přidat i variantu z rozhořčení z průběhu na daném světě, ale i zde je princip stejný troufl bych si říci. Pokud je někdo odhodlán zahodit x měsíční práci, musí pro to mít opravdový důvod, který ani 5k zlatých nevyřeší. Samozřejmě, o tom, že by hráči skákali do potenciálně vítězné ali jen kvůli zlatým, raději ani nemluvím.

Zbývající možné případy důvodu nedohrání světa jsou spíše o zodpovědnosti vůči alianci, což je opět sociální aspekt hry, který by takový i měl zůstat, a neměl by být učen vidinou zlatých.
 

DeletedUser7082

Guest
Ano, nese to rizika a souhlasím s tebou. A pak je tu ještě jedna varianta, co urychlit fáze divů v bonusem na surky a možná i zvýšením přepravy surek mezi městem a divem .. :) Ale to už je na uplné jinčí téma .. Jinak mám jeden takový nápad přímo pro alianci, který si myslím, že je ještě lepší, než tady ty zlatky, ale to si budu muset pohrát ve Photoshopu a naznačit .. :)
 

Thasoss

Grepolis tým
Těším se na to. ;)
Úprava divů je v plánu, no víc k tomu zatím nemáme co říct. :( Zatím stále sliby ze strany Game design týmu, ale publikované koncepce zatím nejsou. Přehodnotili svůj postup, neboť zjistili, že aby se konečná fáze hry vůbec někoho týkala, budou muset upravit tu počáteční i střední.
 

DeletedUser7082

Guest
Tak to rád slyším, že si tohle Inno uvědomuje, zkusit během týdne dát dohromady poznatky a obrázky a hodím to sem .. :)
 

Thasoss

Grepolis tým
Vývojáři si toho uvědomují dost, možná bych i řekl, že si uvědomují vše, co hráče trápí. Naneštěstí se ale potíže neodstraňují mávnutím kouzelného proutku, takže na řešení některých problémů si musíme počkat delší či kratší dobu. Chtějí před hráče vždy předstoupit s hotovou a maximálně vyladěnou koncepcí určité funkce, nikterak s něčím dle nich nedomyšleným, nedodělaným, dobudoucna nedostačujícím. Proto to kolikrát tak trvá.
 
sleduju, že prostě hráčská základna neustále upadá a skuteečně to hraje max 500 na každém světě... a to ještě hodně přeháním, protože hodně lidí je na více světech a tím pádem nehrají všechny stejně naplno...
 
Nahoru