Thasoss
Grepolis tým
Vážení hráči,
s ohledem na minulé zkušenosti jsme se rozhodli, že tento rok své plány rozdělíme do čtyř částí a každé čtvrtletí se podělíme o jednu z nich. Myslíme, že s tímto přístupem budou naše cíle více jasnější a pro vás bude snadnější je sledovat. Pamatujte prosím, že některé koncepty jsou již připraveny, některé jsou ve fázi vývoje a některé z nich jsou pouze ve formě nápadů. Stejně jako v minulých letech, tak i nyní v roce 2016 na vás čekají události, spousta soutěží na fórech, ale také i na Facebooku a mnoho dalšího. Jak bylo tedy slíbeno, s velkým potěšením zveřejňujeme seznam plánů pro první čtvrtletí 2016 a dáváme vám tak vědět o svých plánech v dalších měsících.
Naše cíle
Zde je několik různých oblastí Grepolisu, které si letos zaslouží naši pozornost.
Plán pro první čtvrtletí
Pojďme rozebrat dopodrobna plány pro první čtvrtletí a obsah nadcházejících aktualizací:
Které alianční funkce přidáme k pozdní fázi hry a zda upravíme divy světa, anebo obojí, nebylo ještě rozhodnuto, nicméně v několika dalších týdnech budeme mít pár porad ohledně těchto funkcí pro pozdější fáze hry. O výsledek se s vámi podělíme, co nejdříve to půjde.
Chceme se také podívat na naše staré světy a zjistit, zda dva z nich nemůžeme spojit dohromady. Mohlo by to znovu zvýšit aktivitu a nabídnout nové terče a cíle namísto uzavření obou světů.
Náhled do druhého čtvrtletí
Pro druhé čtvrtletí máme již alespoň hrubé plány. Chceme zapracovat na aktivitě hráčů. Popřemýšlíme o nových nastaveních světa, nabídnutí více statistik a o nových PvP prvcích. Na více podrobností si ale budete muset počkat až do začátku druhého čtvrtletí.
Pevně věříme, že naše plány dodají Grepolisu na kvalitě, rozmanitosti a jeho hraní bude skvělou zábavou. Abychom toho dosáhli, potřebujeme vaši zpětnou vazbu, proto se podělíme o rané koncepty větších vylepšení a funkcí, přičemž začneme brzy s úpravami vyhledávače aliancí či změnami strategické mapy.
S pozdravem
Váš Grepolis tým
s ohledem na minulé zkušenosti jsme se rozhodli, že tento rok své plány rozdělíme do čtyř částí a každé čtvrtletí se podělíme o jednu z nich. Myslíme, že s tímto přístupem budou naše cíle více jasnější a pro vás bude snadnější je sledovat. Pamatujte prosím, že některé koncepty jsou již připraveny, některé jsou ve fázi vývoje a některé z nich jsou pouze ve formě nápadů. Stejně jako v minulých letech, tak i nyní v roce 2016 na vás čekají události, spousta soutěží na fórech, ale také i na Facebooku a mnoho dalšího. Jak bylo tedy slíbeno, s velkým potěšením zveřejňujeme seznam plánů pro první čtvrtletí 2016 a dáváme vám tak vědět o svých plánech v dalších měsících.
Naše cíle
Zde je několik různých oblastí Grepolisu, které si letos zaslouží naši pozornost.
- Přístupnost– jedno z nejpodstatnějších témat pro nové hráče, na němž neustále pracujeme. Pozvaní hráči jsou provázeni vámi, ale vždy tu máme také ty hráče, kteří začali hrát Grepolis bez jakéhokoli spojení s ostatními anebo vůbec nemají tušení, o čem tato hra je. Proto chceme u prvotních funkcí zjednodušit pochopitelnost a zlepšit jejich použitelnost.
- „Životnost“ nových hráčů v začátcích– všichni víme, že počáteční fáze s několika málo městy je nejdůležitější chvíle, kdy je důležité být aktivní a hrát co nejefektivněji. Většina nových hráčů, kteří investují čas, peníze a úsilí ztrácí všechna svá města v prvních týdnech a další šanci už nikdy nedostanou. Udržení těchto hráčů déle ve hře by mohlo být velkým krokem nejen pro nás, ale i pro vás, protože vy byste mohli mít vícero možných spojenců a nepřátel, s nimiž můžete hrát.
- Dlouhá hra a znovuhratelnost –taktéž plánováno letos vylepšit. Čím déle hrajete a čím více měst dobudete, tím více času hra zabere. Je pro nás těžké vidět, když hráči s více jak 50 městy opouštějí hru jenom proto, že hraní je časově příliš náročné. Pro zlepšení přemýšlíme nad přidáním nových aliančních funkcí anebo nad změněním těch stávajících, aby se zachovala rozmanitost herních akcí i po pár měsících hry.
- Doplnění– Více a lépe vyvážených herních událostí a aliančních funkcí.
Plán pro první čtvrtletí
Pojďme rozebrat dopodrobna plány pro první čtvrtletí a obsah nadcházejících aktualizací:
- Nové zemědělské vesnice a tábor banditů - jde o téma z loňského roku, které bude nadále vylepšováno a projde mírnými úpravami. První server s těmito novými funkcemi je otevřen na polské verzi, a to od začátku února. Sbíráme zpětnou vazbu od polské komunity, abychom pak mohli provést finální dodělávky a v několika příštích týdnech otevřít nové světy, kde tato funkce bude zavedena.
- Nový deník úkolů–byl vydán dvě aktualizace zpátky a je již součástí našich vylepšení vztahujících se k přístupnosti, které ještě více vylepšíme, abychom vám poskytli nejlepší herní zážitek.
- Pohledy map –implementace nových prvků pro oba pohledy map už začala. Popisky u vašich vlastních měst budou obsahovat podrobnější informace o příchozích útocích, probíhajících obléháních anebo vzpourách, obranné a útočné síly jednotek... Navíc vám chceme nabídnout lepší přehled na strategické mapě, co se týká vašich vlastních měst, těch aliančních a nepřátelských. Přidáme pár nových možností filtrování, s nimiž si můžete pohrát. O koncept se podělíme brzy, těšte se...
- Začátečnická ochrana - abychom prodloužili setrvání hráče, budeme přemýšlet o způsobech, jak současný stav zlepšit. Naším cílem je vám pomoci získat druhé město snadněji, ne zrovna rychleji, ale chceme dát nové hráče a jejich města pod lepší ochranu.
- Ocenění - z hlediska setrvání přepracujeme způsob, jakým jsou aktuálně prezentována ocenění. Bude nová oddělená funkce, která vám dá jasný přehled o všech možných oceněních a o těch, kterých jste již dosáhli. Tím získáte do budoucna spoustu cílů.
Které alianční funkce přidáme k pozdní fázi hry a zda upravíme divy světa, anebo obojí, nebylo ještě rozhodnuto, nicméně v několika dalších týdnech budeme mít pár porad ohledně těchto funkcí pro pozdější fáze hry. O výsledek se s vámi podělíme, co nejdříve to půjde.
Chceme se také podívat na naše staré světy a zjistit, zda dva z nich nemůžeme spojit dohromady. Mohlo by to znovu zvýšit aktivitu a nabídnout nové terče a cíle namísto uzavření obou světů.
Náhled do druhého čtvrtletí
Pro druhé čtvrtletí máme již alespoň hrubé plány. Chceme zapracovat na aktivitě hráčů. Popřemýšlíme o nových nastaveních světa, nabídnutí více statistik a o nových PvP prvcích. Na více podrobností si ale budete muset počkat až do začátku druhého čtvrtletí.
Pevně věříme, že naše plány dodají Grepolisu na kvalitě, rozmanitosti a jeho hraní bude skvělou zábavou. Abychom toho dosáhli, potřebujeme vaši zpětnou vazbu, proto se podělíme o rané koncepty větších vylepšení a funkcí, přičemž začneme brzy s úpravami vyhledávače aliancí či změnami strategické mapy.
S pozdravem
Váš Grepolis tým