Thasoss
Grepolis tým
Koncept:
Do modré lišty (obrázek níže) uvést počet kulturních bodů, které jsou momentálně ve "výrobě".
Důvod:
Pakliže se zobrazuje u kolonky, jež je právě nad onou modrou lištou, zvlášť počet slotů vyhrazených na právě běžící dobývání a zakládání měst, mohly by se také zobrazovat běžící KB. Ruku na srdce, že mám, uvedu příklad, 25 měst, 4 volné sloty, ale tři města zakládám, tak si ve vteřině spočítám, že mi zbývá poslední volný slot... ale u velkého počtu měst je opravdu problém dopočítávat počet běžících pochodů/slavností.
Detaily:
Žádné, vše vysvětluje koncept a screen.
Grafika:
"(+95)" je schválně před lomítkem, aby to hráče nemátlo, že potřebují o xy KB na další město více.
Rovnováha:
Nemá šanci narušit.
Podvádění:
Nemožné.
Závěr:
Jak jsem psal již v Důvodu - pakliže se ve hře zobrazuje počet slotů vyhrazených pro již běžící operace (dobývání města na starém dobývacím systému či založení), může se zobrazovat i toto, u čehož jde při počítání obvykle o vyšší čísla a opravdu zdlouhavý proces.
Do modré lišty (obrázek níže) uvést počet kulturních bodů, které jsou momentálně ve "výrobě".
Důvod:
Pakliže se zobrazuje u kolonky, jež je právě nad onou modrou lištou, zvlášť počet slotů vyhrazených na právě běžící dobývání a zakládání měst, mohly by se také zobrazovat běžící KB. Ruku na srdce, že mám, uvedu příklad, 25 měst, 4 volné sloty, ale tři města zakládám, tak si ve vteřině spočítám, že mi zbývá poslední volný slot... ale u velkého počtu měst je opravdu problém dopočítávat počet běžících pochodů/slavností.
Detaily:
Žádné, vše vysvětluje koncept a screen.
Grafika:
"(+95)" je schválně před lomítkem, aby to hráče nemátlo, že potřebují o xy KB na další město více.
Rovnováha:
Nemá šanci narušit.
Podvádění:
Nemožné.
Závěr:
Jak jsem psal již v Důvodu - pakliže se ve hře zobrazuje počet slotů vyhrazených pro již běžící operace (dobývání města na starém dobývacím systému či založení), může se zobrazovat i toto, u čehož jde při počítání obvykle o vyšší čísla a opravdu zdlouhavý proces.